تحليل صناعة ألعاب البلوكتشين في نوفمبر 2024: التطورات والتحديات المدفوعة بالسوق الصاعدة
في نوفمبر 2024، حقق قطاع ألعاب Web3 نموًا ملحوظًا في ظل التحسن العام في السوق، ولكنه لا يزال يواجه تحديات في التطبيق على نطاق واسع. مع اقتراب سعر البيتكوين من 100,000 دولار، ارتفعت قيمة سوق الألعاب بنسبة 79.1% لتصل إلى 35.1 مليار دولار. على الرغم من أن المؤشرات التقليدية تظهر أداءً رائعًا، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 5.5 مليون، لا يزال هناك بعض المشكلات في دمج البلوكتشين والتبني على نطاق واسع في هذا القطاع.
نظرة عامة على السوق الكلي
سوق العملات المشفرة شهد أداءً قويًا في نوفمبر، حيث ارتفع البيتكوين بنسبة 39.0% من 69,386 دولارًا إلى 96,427 دولارًا، وتبعه الإيثيريوم بزيادة 47.8% إلى 3,711 دولارًا. تجاوزت القيمة السوقية للبيتكوين الفضة وشركة أرامكو السعودية، لتصبح سابع أكبر أصل في العالم.
أصبح نتيجة الانتخابات الأمريكية عاملًا مهمًا في نمو سوق العملات المشفرة، وقد تؤثر على التشريعات والبيئة التنظيمية للعملات المشفرة في المستقبل. رد السوق بشكل إيجابي على ذلك، ويتجلّى ذلك بشكل خاص في أداء المجالات الناشئة مثل الميمكوينز، والذكاء الاصطناعي اللامركزي، والعلوم اللامركزية.
تظهر الأسواق المالية الأوسع أيضًا أداءً قويًا. يتصدر القطاع المالي سوق الأسهم في الولايات المتحدة تحت توقعات الإصلاح الضريبي وتخفيف القيود. ومع ذلك، شهدت الأسواق الدولية بعض التقلبات، حيث تعرض اليوان لضغوط تحت مخاوف من زيادة التعريفات الجمركية في الولايات المتحدة، بينما انخفضت أسعار الذهب مع تراجع عدم اليقين المرتبط بالانتخابات.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين للألعاب
ارتفعت القيمة السوقية لرموز ألعاب البلوكتشين في نوفمبر من 19.6 مليار دولار إلى 35.1 مليار دولار، وزاد متوسط حجم التداول اليومي بنسبة 79.4% ليصل إلى 11.9 مليون دولار.
بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا مستوى قياسيًا جديدًا، حيث وصل متوسط DAU اليومي إلى 5.5 مليون، بزيادة قدرها 15.7% مقارنةً بشهر أكتوبر. يعود هذا النمو بشكل أساسي إلى استمرار نشاط المستخدمين على opBNB والأداء المستقر لنظام Ronin البيئي.
تشير مؤشرات التداول إلى تعقيد. على الرغم من أن متوسط حجم التداول اليومي بلغ 15.3 مليون معاملة (زيادة بنسبة 3.3% مقارنةً بشهر أكتوبر)، إلا أن متوسط عدد المعاملات لكل مستخدم يوميًا انخفض من 3.131 إلى 2.810. كما ظل إجمالي حجم التداول الشهري عند مستوى مستقر يبلغ 460.4 مليون معاملة، وتشير البيانات إلى أن كثافة استخدام المستخدمين الجدد لوظائف البلوكتشين تتجه نحو الانخفاض.
بدأت بعض مشاريع الألعاب في اعتماد استراتيجيات جديدة لتطبيق تقنيات البلوكتشين، مثل تحديد نفسها كألعاب تقليدية تحتوي على عناصر بلوكتشين اختيارية، بدلاً من "ألعاب NFT". تساعد هذه الاستراتيجية "على جعل وظائف البلوكتشين اختيارية وغير مرئية" في تقليل عوائق دخول المستخدمين، لكنها أثارت أيضًا تفكيرًا حول دور البلوكتشين في الألعاب.
لا تزال الألعاب على البلوكتشين تواجه تحديات تقنية، حيث أن البنية التحتية الحالية للبلوكتشين لا تستطيع تلبية متطلبات اللعب في الوقت الحقيقي، وتطابق المنافسة، والطلب العالي على الأداء للألعاب الحديثة. على الرغم من أن حلول Layer 2 وسلاسل الكتل المخصصة للألعاب تظهر، إلا أن الفجوة بين توقعات أداء الألعاب التقليدية وقدرات البلوكتشين لا تزال تؤثر على استراتيجيات التطوير.
نظرة عامة على بلوكتشين الألعاب العامة
عدد الألعاب النشطة في نوفمبر وصل إلى 1,696 لعبة، بزيادة قدرها 4.6% مقارنةً بشهر أكتوبر. تظل سلسلة BNB، وPolygon، وإيثيريوم هي القادة في السوق، بحصص سوقية تبلغ 20.9% و15.4% و13.4% على التوالي.
تستمر opBNB في الحفاظ على زخم النمو، حيث زادت متوسط DAU في أكتوبر بنسبة 46.1%. أظهرت Ronin انتعاشًا ملحوظًا، حيث تضاعف DAU في نوفمبر من 600,000 إلى 1,200,000، بفضل شراكات جديدة وإطلاق ألعاب جديدة.
يواجه نظام ألعاب TON تحديات، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين يومياً بنسبة 41.9% ليصل إلى 116400. بلغ متوسط عدد المستخدمين النشطين يومياً لشبكة Sui في نوفمبر 233300، بزيادة قدرها 23.1% عن الشهر الماضي، والذي كان مدفوعاً بشكل رئيسي من خلال لعبة Telegram BIRDS.
بدأ المزيد من المشاركين في الصناعة بالدخول في بناء بنية تحتية لألعاب البلوكتشين. أطلقت Yield Guild Games Studio Chain، وB3 أطلقت طبقة الألعاب المفتوحة وPrime Chain، لتوفير الدعم للبنية التحتية للعبة بطاقات الخيال العلمي الطموحة Parallel.
حتى نهاية نوفمبر، كان هناك 3,602 لعبة بلوكتشين في الصناعة، منها 1,361 لعبة نشطة. جذبت 298 لعبة أكثر من 1,000 مستخدم نشط شهريًا، مما يمثل 21.9% من الألعاب النشطة.
يوجد فجوة ملحوظة بين مستخدمي منصة Telegram ومشاركتهم في البلوكتشين. حتى في أعلى 10 ألعاب، فإن معدل المشاركة على السلسلة لمستخدمي MemeFi، الذي حقق أعلى معدل تحويل، لا يتجاوز 7.96%.
على الرغم من التحديات في التحويل، فإن نجاح نظام الألعاب في Telegram يشجع منصات الوسائط الاجتماعية على الاقتداء به. أعلنت منصة المراسلة الفورية Line عن خطط لإطلاق 30 dApp صغير بحلول نهاية يناير، والتوسع إلى 150 منها بحلول نهاية الربع الأول من عام 2025، مع التركيز بشكل أساسي على مجال تطبيقات الألعاب.
في الوقت نفسه، حقق مشروع Sonic X القائم على Solana أكثر من مليون مستخدم تم التحقق من هويتهم عبر KYC من خلال TikTok، مما يظهر إمكانيات المنصات الاجتماعية كمدخل لألعاب Web3.
وضع تمويل واستثمار ألعاب البلوكتشين
في نوفمبر، حصلت ألعاب Web3 على 18 تمويلاً، بلغ إجماليه 73.6 مليون دولار. على الرغم من أن عدد الأحداث كان أكثر بخمسة أحداث من أكتوبر، إلا أن الإجمالي انخفض بنسبة 22.3%.
تصدرت Monkey Tilt شهر هذا الشهر بجولة تمويل A بقيمة 30 مليون دولار بقيادة Pantera Capital. يجمع هذا المنصة بين ميزات الألعاب والترفيه والمراهنات، وقد حققت منذ إطلاقها في مارس حجم مراهنات شهري قدره 200 مليون دولار.
استثمرت Animoca Brands 10 ملايين دولار إضافية في Mocaverse لدعم تطوير بنيتها التحتية القابلة للتشغيل المتداخل لتعزيز اعتماد العملات المشفرة السائدة.
بشكل عام، على الرغم من أن السوق الصاعدة الحالية توفر ظروفًا مواتية للنمو، إلا أن صناعة ألعاب Web3 لا تزال تبحث عن نقطة توازن للحفاظ على الجاذبية الأصلية للعملات المشفرة وتحقيق الاعتماد على نطاق واسع. سيكون تطوير البنية التحتية التكنولوجية واستراتيجيات التطبيقات المبتكرة هو المفتاح لتطور الصناعة في المستقبل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 21
أعجبني
21
4
مشاركة
تعليق
0/400
ZenZKPlayer
· 07-31 00:08
ادخل مركز بعد شراء التذاكر
شاهد النسخة الأصليةرد0
ThatsNotARugPull
· 07-30 04:15
99 عامًا من مراقب البلوكتشين العادي القادم من نيويورك، شهد انهيارات سوق الدببة، ورأى أيضًا احتفالات السوق الصاعدة.
بيتكوين突破9万美元 البلوكتشين 游戏 القيمة السوقية big pump79% لكن 大规模采纳仍面临挑战
تحليل صناعة ألعاب البلوكتشين في نوفمبر 2024: التطورات والتحديات المدفوعة بالسوق الصاعدة
في نوفمبر 2024، حقق قطاع ألعاب Web3 نموًا ملحوظًا في ظل التحسن العام في السوق، ولكنه لا يزال يواجه تحديات في التطبيق على نطاق واسع. مع اقتراب سعر البيتكوين من 100,000 دولار، ارتفعت قيمة سوق الألعاب بنسبة 79.1% لتصل إلى 35.1 مليار دولار. على الرغم من أن المؤشرات التقليدية تظهر أداءً رائعًا، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 5.5 مليون، لا يزال هناك بعض المشكلات في دمج البلوكتشين والتبني على نطاق واسع في هذا القطاع.
نظرة عامة على السوق الكلي
سوق العملات المشفرة شهد أداءً قويًا في نوفمبر، حيث ارتفع البيتكوين بنسبة 39.0% من 69,386 دولارًا إلى 96,427 دولارًا، وتبعه الإيثيريوم بزيادة 47.8% إلى 3,711 دولارًا. تجاوزت القيمة السوقية للبيتكوين الفضة وشركة أرامكو السعودية، لتصبح سابع أكبر أصل في العالم.
أصبح نتيجة الانتخابات الأمريكية عاملًا مهمًا في نمو سوق العملات المشفرة، وقد تؤثر على التشريعات والبيئة التنظيمية للعملات المشفرة في المستقبل. رد السوق بشكل إيجابي على ذلك، ويتجلّى ذلك بشكل خاص في أداء المجالات الناشئة مثل الميمكوينز، والذكاء الاصطناعي اللامركزي، والعلوم اللامركزية.
تظهر الأسواق المالية الأوسع أيضًا أداءً قويًا. يتصدر القطاع المالي سوق الأسهم في الولايات المتحدة تحت توقعات الإصلاح الضريبي وتخفيف القيود. ومع ذلك، شهدت الأسواق الدولية بعض التقلبات، حيث تعرض اليوان لضغوط تحت مخاوف من زيادة التعريفات الجمركية في الولايات المتحدة، بينما انخفضت أسعار الذهب مع تراجع عدم اليقين المرتبط بالانتخابات.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين للألعاب
ارتفعت القيمة السوقية لرموز ألعاب البلوكتشين في نوفمبر من 19.6 مليار دولار إلى 35.1 مليار دولار، وزاد متوسط حجم التداول اليومي بنسبة 79.4% ليصل إلى 11.9 مليون دولار.
بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا مستوى قياسيًا جديدًا، حيث وصل متوسط DAU اليومي إلى 5.5 مليون، بزيادة قدرها 15.7% مقارنةً بشهر أكتوبر. يعود هذا النمو بشكل أساسي إلى استمرار نشاط المستخدمين على opBNB والأداء المستقر لنظام Ronin البيئي.
تشير مؤشرات التداول إلى تعقيد. على الرغم من أن متوسط حجم التداول اليومي بلغ 15.3 مليون معاملة (زيادة بنسبة 3.3% مقارنةً بشهر أكتوبر)، إلا أن متوسط عدد المعاملات لكل مستخدم يوميًا انخفض من 3.131 إلى 2.810. كما ظل إجمالي حجم التداول الشهري عند مستوى مستقر يبلغ 460.4 مليون معاملة، وتشير البيانات إلى أن كثافة استخدام المستخدمين الجدد لوظائف البلوكتشين تتجه نحو الانخفاض.
بدأت بعض مشاريع الألعاب في اعتماد استراتيجيات جديدة لتطبيق تقنيات البلوكتشين، مثل تحديد نفسها كألعاب تقليدية تحتوي على عناصر بلوكتشين اختيارية، بدلاً من "ألعاب NFT". تساعد هذه الاستراتيجية "على جعل وظائف البلوكتشين اختيارية وغير مرئية" في تقليل عوائق دخول المستخدمين، لكنها أثارت أيضًا تفكيرًا حول دور البلوكتشين في الألعاب.
لا تزال الألعاب على البلوكتشين تواجه تحديات تقنية، حيث أن البنية التحتية الحالية للبلوكتشين لا تستطيع تلبية متطلبات اللعب في الوقت الحقيقي، وتطابق المنافسة، والطلب العالي على الأداء للألعاب الحديثة. على الرغم من أن حلول Layer 2 وسلاسل الكتل المخصصة للألعاب تظهر، إلا أن الفجوة بين توقعات أداء الألعاب التقليدية وقدرات البلوكتشين لا تزال تؤثر على استراتيجيات التطوير.
نظرة عامة على بلوكتشين الألعاب العامة
عدد الألعاب النشطة في نوفمبر وصل إلى 1,696 لعبة، بزيادة قدرها 4.6% مقارنةً بشهر أكتوبر. تظل سلسلة BNB، وPolygon، وإيثيريوم هي القادة في السوق، بحصص سوقية تبلغ 20.9% و15.4% و13.4% على التوالي.
تستمر opBNB في الحفاظ على زخم النمو، حيث زادت متوسط DAU في أكتوبر بنسبة 46.1%. أظهرت Ronin انتعاشًا ملحوظًا، حيث تضاعف DAU في نوفمبر من 600,000 إلى 1,200,000، بفضل شراكات جديدة وإطلاق ألعاب جديدة.
يواجه نظام ألعاب TON تحديات، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين يومياً بنسبة 41.9% ليصل إلى 116400. بلغ متوسط عدد المستخدمين النشطين يومياً لشبكة Sui في نوفمبر 233300، بزيادة قدرها 23.1% عن الشهر الماضي، والذي كان مدفوعاً بشكل رئيسي من خلال لعبة Telegram BIRDS.
بدأ المزيد من المشاركين في الصناعة بالدخول في بناء بنية تحتية لألعاب البلوكتشين. أطلقت Yield Guild Games Studio Chain، وB3 أطلقت طبقة الألعاب المفتوحة وPrime Chain، لتوفير الدعم للبنية التحتية للعبة بطاقات الخيال العلمي الطموحة Parallel.
! تقرير أبحاث لعبة Blockchain لشهر نوفمبر 2024: طريق اختراق GameFi تحت مباركة السوق الصاعدة
نظرة عامة على البلوكتشين الألعاب
حتى نهاية نوفمبر، كان هناك 3,602 لعبة بلوكتشين في الصناعة، منها 1,361 لعبة نشطة. جذبت 298 لعبة أكثر من 1,000 مستخدم نشط شهريًا، مما يمثل 21.9% من الألعاب النشطة.
يوجد فجوة ملحوظة بين مستخدمي منصة Telegram ومشاركتهم في البلوكتشين. حتى في أعلى 10 ألعاب، فإن معدل المشاركة على السلسلة لمستخدمي MemeFi، الذي حقق أعلى معدل تحويل، لا يتجاوز 7.96%.
على الرغم من التحديات في التحويل، فإن نجاح نظام الألعاب في Telegram يشجع منصات الوسائط الاجتماعية على الاقتداء به. أعلنت منصة المراسلة الفورية Line عن خطط لإطلاق 30 dApp صغير بحلول نهاية يناير، والتوسع إلى 150 منها بحلول نهاية الربع الأول من عام 2025، مع التركيز بشكل أساسي على مجال تطبيقات الألعاب.
في الوقت نفسه، حقق مشروع Sonic X القائم على Solana أكثر من مليون مستخدم تم التحقق من هويتهم عبر KYC من خلال TikTok، مما يظهر إمكانيات المنصات الاجتماعية كمدخل لألعاب Web3.
وضع تمويل واستثمار ألعاب البلوكتشين
في نوفمبر، حصلت ألعاب Web3 على 18 تمويلاً، بلغ إجماليه 73.6 مليون دولار. على الرغم من أن عدد الأحداث كان أكثر بخمسة أحداث من أكتوبر، إلا أن الإجمالي انخفض بنسبة 22.3%.
تصدرت Monkey Tilt شهر هذا الشهر بجولة تمويل A بقيمة 30 مليون دولار بقيادة Pantera Capital. يجمع هذا المنصة بين ميزات الألعاب والترفيه والمراهنات، وقد حققت منذ إطلاقها في مارس حجم مراهنات شهري قدره 200 مليون دولار.
استثمرت Animoca Brands 10 ملايين دولار إضافية في Mocaverse لدعم تطوير بنيتها التحتية القابلة للتشغيل المتداخل لتعزيز اعتماد العملات المشفرة السائدة.
بشكل عام، على الرغم من أن السوق الصاعدة الحالية توفر ظروفًا مواتية للنمو، إلا أن صناعة ألعاب Web3 لا تزال تبحث عن نقطة توازن للحفاظ على الجاذبية الأصلية للعملات المشفرة وتحقيق الاعتماد على نطاق واسع. سيكون تطوير البنية التحتية التكنولوجية واستراتيجيات التطبيقات المبتكرة هو المفتاح لتطور الصناعة في المستقبل.