دعونا نتحدث عن هوايتي مدى الحياة: لعبة围棋. أصدقاء من خلال الشطرنج، وأهدي أيضًا إلى الداعم @AnichessGame
كنت مفتونًا بشدة بلعبة围棋 في طفولتي، وكان لوح اللعبة موضوعًا على السرير، كنت أستطيع أن ألعب بمفردي طوال الليل، وفي النهاية كنت أستغرق في النوم وأنا أضع رأسي على قطع اللعبة.
في ذلك الوقت كان هناك تطبيق يسمى "دليل لعبة围棋"، ومجلة تسمى "عالم围棋"، وقناة تسمى "تلفزيون围棋"، كلها تقريبًا كانت تُنتج بدافع الحب، شكرًا لكم، لقد جعلتموني أفهم في الوقت نفسه غولي ولي شي شي المعاصرين، وشو زاي وو تشينغ يوان قبل عدة عقود، وفان شي بينغ وشياو شينغ قبل عدة مئات من السنين، قبل أن أتمكن من استخدام أدوات الكتابة - كانت هذه هي المرة الأولى التي أدرك فيها شخصيات عبر الزمن، وأدرك لماذا تكون الإبداع.
في نهاية العام قبل الماضي، أقيمت بطولة نونغشين في بكين، حيث لعب تشي يي هوجوان ضد شياو هاو. تسللت إلى غرفة استراحة اللاعبين، وجلست بجانب ليو تشانغ هي وشيونغ بونغ سو، أشاهدهم وهم يضعون قطع الشطرنج. على الطاولة المجاورة كان هناك شخصان كوريان، ولم يكن هناك أي تواصل بين الكورية والصينية واليابانية، لكنني كنت قادرًا تمامًا على فهم ما كانوا يفعلونه - هذه كانت المرة الأولى التي أشك فيها في قصة برج بابل.
لقد مرت عشرة أعوام منذ أن أزال AlphaGo الغموض عن جميع مبادئ وقصص الشطرنج، وقد تغيرت طرق الحكم على المباريات من العد اليدوي إلى التعرف بواسطة الذكاء الاصطناعي (نظام التعرف على رقائق تكساس للمدنيين يجب أن يظهر قريباً)، كما أنه لا بد أن تصبح قواعد الشطرنج متعددة لتناسب العتبة المتزايدة لإنتاج الدوبامين لدى الناس، ويجب أن تكون قصيرة وسريعة، مثل شطرنج السكين الذي صنعته Wild Fox (عندما كنت أشعر بالملل في نهاية الفصل، لعبت شطرنج السكين حتى وصلت إلى أعلى مستوى).
تقوم Anichess بنفس الشيء، لكن الهدف هو الشطرنج. لقد لعبت بضع جولات، والروح الأساسية هي إدخال عدم اليقين ضمن قواعد حتمية، وزيادة عنصر المراهنة. حتى لو لم يكن مشروع ويب 3، سأستمتع باللعب - ناهيك عن أن @animocabrands لديها رؤية جيدة لتجميع الأحداث: بالتعاون مع الهيئة الموثوقة @chesscom، والدخول إلى التطبيقات الأكثر توافقًا @baseapp، ورعاية أحدث البطولات في League of Legends الخاصة بـ Sidekick. لقد أنجزوا كل ما يمكن إنجازه في لعبة سلسلة، والزاوية كافية، لذا بدأت المقالات تنمو مثل الفطر بعد المطر.
ملاحظة: عندما كنت صغيراً، كنت أمارس الشطرنج الدولي، لكنني شعرت دائماً أن التغييرات قليلة جداً، والفلسفة غير متوافقة، وأنه قد تم التغلب على الشطرنج من قبل ديب بلو، مما جعله يفتقر إلى الألوان الرومانسية، لذا لم أستطع التعمق فيه.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
دعونا نتحدث عن هوايتي مدى الحياة: لعبة围棋. أصدقاء من خلال الشطرنج، وأهدي أيضًا إلى الداعم @AnichessGame
كنت مفتونًا بشدة بلعبة围棋 في طفولتي، وكان لوح اللعبة موضوعًا على السرير، كنت أستطيع أن ألعب بمفردي طوال الليل، وفي النهاية كنت أستغرق في النوم وأنا أضع رأسي على قطع اللعبة.
في ذلك الوقت كان هناك تطبيق يسمى "دليل لعبة围棋"، ومجلة تسمى "عالم围棋"، وقناة تسمى "تلفزيون围棋"، كلها تقريبًا كانت تُنتج بدافع الحب، شكرًا لكم، لقد جعلتموني أفهم في الوقت نفسه غولي ولي شي شي المعاصرين، وشو زاي وو تشينغ يوان قبل عدة عقود، وفان شي بينغ وشياو شينغ قبل عدة مئات من السنين، قبل أن أتمكن من استخدام أدوات الكتابة - كانت هذه هي المرة الأولى التي أدرك فيها شخصيات عبر الزمن، وأدرك لماذا تكون الإبداع.
في نهاية العام قبل الماضي، أقيمت بطولة نونغشين في بكين، حيث لعب تشي يي هوجوان ضد شياو هاو. تسللت إلى غرفة استراحة اللاعبين، وجلست بجانب ليو تشانغ هي وشيونغ بونغ سو، أشاهدهم وهم يضعون قطع الشطرنج. على الطاولة المجاورة كان هناك شخصان كوريان، ولم يكن هناك أي تواصل بين الكورية والصينية واليابانية، لكنني كنت قادرًا تمامًا على فهم ما كانوا يفعلونه - هذه كانت المرة الأولى التي أشك فيها في قصة برج بابل.
لقد مرت عشرة أعوام منذ أن أزال AlphaGo الغموض عن جميع مبادئ وقصص الشطرنج، وقد تغيرت طرق الحكم على المباريات من العد اليدوي إلى التعرف بواسطة الذكاء الاصطناعي (نظام التعرف على رقائق تكساس للمدنيين يجب أن يظهر قريباً)، كما أنه لا بد أن تصبح قواعد الشطرنج متعددة لتناسب العتبة المتزايدة لإنتاج الدوبامين لدى الناس، ويجب أن تكون قصيرة وسريعة، مثل شطرنج السكين الذي صنعته Wild Fox (عندما كنت أشعر بالملل في نهاية الفصل، لعبت شطرنج السكين حتى وصلت إلى أعلى مستوى).
تقوم Anichess بنفس الشيء، لكن الهدف هو الشطرنج. لقد لعبت بضع جولات، والروح الأساسية هي إدخال عدم اليقين ضمن قواعد حتمية، وزيادة عنصر المراهنة. حتى لو لم يكن مشروع ويب 3، سأستمتع باللعب - ناهيك عن أن @animocabrands لديها رؤية جيدة لتجميع الأحداث: بالتعاون مع الهيئة الموثوقة @chesscom، والدخول إلى التطبيقات الأكثر توافقًا @baseapp، ورعاية أحدث البطولات في League of Legends الخاصة بـ Sidekick. لقد أنجزوا كل ما يمكن إنجازه في لعبة سلسلة، والزاوية كافية، لذا بدأت المقالات تنمو مثل الفطر بعد المطر.
ملاحظة: عندما كنت صغيراً، كنت أمارس الشطرنج الدولي، لكنني شعرت دائماً أن التغييرات قليلة جداً، والفلسفة غير متوافقة، وأنه قد تم التغلب على الشطرنج من قبل ديب بلو، مما جعله يفتقر إلى الألوان الرومانسية، لذا لم أستطع التعمق فيه.