تحليل عميق لنظام اقتصاد اللعبة الشامل Sky Strife: عملة Orbs، تذكرة الموسم وSky Key

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

Sky Strife: تحليل نظام الاقتصاد في ألعاب السلسلة الكاملة

تم إطلاق Sky Strife، كأحد الألعاب المعتمدة على الشبكة الكاملة، مؤخرًا على الشبكة الرئيسية Redstone. لقد جذبت اللعبة حوالي 800 لاعب مسجل، وأنتجت أكثر من 1000 مباراة. ستتناول هذه المقالة بالتفصيل نظام الاقتصاد الخاص بـ Sky Strife، بما في ذلك رموز Orbs، وSeason Pass NFT، وعناصر رئيسية مثل Sky Key.

Orbs(🔮) توكن

Orbs هي الرموز الرئيسية في لعبة Sky Strife، ويبلغ إجمالي الإصدار 100 مليون قطعة، ولن يتم إصدار المزيد. يتم تخزين معظم Orbs حاليًا في عنوان عقد Sky Pool، وتم توزيع كمية صغيرة منها كمكافآت للاعبين.

يحتاج اللاعبون إلى استهلاك 100 كرة أورب لإنشاء مباراة واحدة. بعد انتهاء اللعبة، سيقوم النظام بإصدار مكافآت أورب للاعب الفائز من Sky Pool. يتم تحديد عدد المكافآت بواسطة المكافأة الأساسية (100 كرة أورب) ومعامل المكافأة الديناميكي، والذي يتم تعديله بناءً على عدد الألعاب التي اكتملت في الأيام السبعة الماضية، ويتراوح بين 0.1 إلى 5 مرات.

تهدف هذه الآلية إلى كبح السلوكيات المضاربة. عندما يكون عدد الألعاب مرتفعاً جداً، تنخفض المكافآت، مما يجعل العائد المتوقع للمضاربين قريباً من الصفر أو سلبياً، وبالتالي تقوم بفرز عشاق الألعاب الحقيقيين.

بطاقة الموسم

في بداية كل موسم، تطلق Sky Strife NFT الخاص بSeason Pass. على الرغم من أنه ليس شرطًا ضروريًا للمشاركة في اللعبة، إلا أن امتلاك Season Pass يمنح حقوقًا إضافية:

  1. رسوم دخول اللعبة المخصصة والقائمة البيضاء
  2. استخدام جميع أنواع الأبطال الأوليين
  3. دخول الخريطة المخصصة
  4. المشاركة في المعارك الحصرية

تقتصر صلاحية بطاقة الموسم على الموسم الحالي ولا يمكن استخدامها عبر المواسم. تكلفة الصك لهذا الموسم هي 0.03 ETH.

مفتاح السماء: تغيرات وثوابت قواعد اللعبة

Sky Key هي أداة الحوكمة الرئيسية في Sky Strife، حيث يمكن لحامليها إدارة جوانب متعددة من اللعبة، بما في ذلك الخرائط، الأبطال، المباني، الوحدات، التضاريس، آليات المكافآت، إعدادات الموسم، Season Pass وواجهة اللعبة.

ومع ذلك، تظل المنطق الأساسي للعبة (مثل نقاط الحياة، القوة، الحركة، الهجوم، إلخ) والآليات الاقتصادية الأساسية (مثل إنشاء المباريات، صندوق السماء، نظام المكافآت في المعارك) غير قابلة للتعديل.

حالياً، يتم التحكم في Sky Key من قبل فريق التطوير Lattice، ولكن هناك خطط مستقبلية لنقل إدارة المشروع إلى المجتمع.

الحالة التشغيلية الفعلية

  1. قاعدة المكافآت: في يوم الإطلاق، أدى إنشاء عدد كبير من المباريات إلى انخفاض قاعدة المكافآت بسرعة إلى 0.75x، ودخلت Orbs في حالة انكماش.

  2. سعر Orbs: بعد تقلبات أولية، استقر سعر Orbs حاليًا على حوالي 0.1 USDC/Orbs على Redswap. ومع ذلك، لا يزال هناك خطر تقلبات كبيرة بسبب نقص السيولة.

  3. تذكرة الموسم: لقد تجاوزت كمية سك التذكرة الحالية للموسم 500، وتدريجياً تنخفض حدة السك.

كأول لعبة شاملة على شبكة Redstone الرئيسية، تُظهر Sky Strife إمكانيات جيدة. تم تصميم نظامها الاقتصادي ليكون مرجعًا ذا قيمة للصناعة. لا يزال يتعين متابعة ما إذا كانت Sky Strife ستتمكن من جذب والاحتفاظ باللاعبين الحقيقيين، وتجنب الانزلاق إلى أن تصبح أداة للمضاربة.

ORBS5.18%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • مشاركة
تعليق
0/400
LidoStakeAddictvip
· 08-01 18:28
تدعي أنها لعبة على السلسلة الكاملة، لكن عدد اللاعبين ليس كافياً بعد.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVSandwichvip
· 08-01 08:40
أقل من كيلين شخص يجرؤ على أن يدعي أنه شائع؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BlockchainTherapistvip
· 08-01 08:36
800 شخص فقط في البداية، أليس من المفترض أن نقوم بتجربة أولاً؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ProposalManiacvip
· 08-01 08:25
يا إلهي، تصميم إدارة اللعبة هو تمامًا نسخة من فخ P2E.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MevTearsvip
· 08-01 08:19
فقط 800 شخص؟ ليس رائجًا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TrustlessMaximalistvip
· 08-01 08:16
هل يُعتبر 800 شخص كثيرًا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت