Bitcoin supera los 90,000 dólares, la capitalización de mercado de los juegos de cadena de bloques sube un 79%, pero la adopción masiva aún enfrenta desafíos.

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Análisis de la industria de los juegos de Cadena de bloques en noviembre de 2024: Desarrollo y desafíos impulsados por el bull run

En noviembre de 2024, la industria de los juegos Web3 logró un crecimiento significativo en el contexto de un mercado en general positivo, pero aún enfrenta desafíos en la aplicación a gran escala. Con el precio de Bitcoin acercándose a la barrera de los 100,000 dólares, la capitalización de mercado del sector de juegos se disparó un 79.1% hasta los 35,100 millones de dólares. A pesar de que los indicadores tradicionales mostraron un rendimiento brillante, con 5.5 millones de usuarios activos diarios, la industria aún enfrenta algunos problemas en la integración de la cadena de bloques y la adopción masiva.

Panorama del mercado macroeconómico

En noviembre, el mercado de criptomonedas tuvo un rendimiento sólido, con Bitcoin aumentando un 39.0% de 69,386 dólares a 96,427 dólares, seguido de Ethereum, que subió un 47.8% a 3,711 dólares. La capitalización de mercado de Bitcoin superó a la de la plata y Saudi Aramco, convirtiéndose en el séptimo activo más grande del mundo.

Los resultados de las elecciones estadounidenses se han convertido en un factor importante para el crecimiento del mercado de criptomonedas, lo que podría afectar la legislación y el entorno regulatorio de las criptomonedas en el futuro. El mercado ha reaccionado positivamente, especialmente reflejado en el rendimiento de los memecoins, la inteligencia artificial descentralizada y los campos emergentes de la ciencia descentralizada.

Los mercados financieros más amplios también se han comportado de manera sólida. El sector financiero lidera el mercado de valores bajo la expectativa de la reforma fiscal en EE.UU. y la relajación de la regulación. Sin embargo, los mercados internacionales han mostrado cierta volatilidad, el renminbi se ha visto presionado por las preocupaciones sobre posibles aumentos de aranceles en EE.UU., mientras que el precio del oro ha caído a medida que se disipan las incertidumbres relacionadas con las elecciones.

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Cadena de bloques juegos mercado visión general

En noviembre, la capitalización de mercado de los tokens de juegos de cadena de bloques se disparó de 19,6 mil millones de dólares a 35,1 mil millones de dólares, y el volumen de transacciones diario promedio creció un 79,4 % hasta 11,9 millones de dólares.

Los usuarios activos diarios alcanzaron un nuevo récord, con un DAU promedio diario de 5.5 millones, un aumento del 15.7% en comparación con octubre. Este crecimiento se debe principalmente a la continua actividad de usuarios en opBNB y al sólido rendimiento del ecosistema Ronin.

Los indicadores de transacción presentan complejidad. Aunque el volumen diario promedio de transacciones alcanzó 15,3 millones (un aumento del 3,3% desde octubre), el número promedio de transacciones por usuario diario disminuyó de 3,131 a 2,810. El volumen total de transacciones mensual se mantiene en un nivel estable de 460,4 millones, y los datos indican que la intensidad del uso de las funciones de la cadena de bloques por parte de los nuevos usuarios está en tendencia a la baja.

Algunos proyectos de juegos han comenzado a adoptar nuevas estrategias de aplicación de tecnología de Cadena de bloques, como posicionarse como juegos tradicionales con elementos de Cadena de bloques opcionales, en lugar de "juegos NFT". Esta estrategia de "hacer que la funcionalidad de Cadena de bloques sea opcional y no visible" ayuda a reducir la barrera de entrada para los usuarios, pero también ha suscitado reflexiones sobre el papel de la Cadena de bloques en los juegos.

Los juegos en toda la cadena aún enfrentan desafíos técnicos, la infraestructura de cadena de bloques existente tiene dificultades para satisfacer las demandas de jugabilidad en tiempo real, emparejamiento competitivo y el alto rendimiento de los juegos modernos. Aunque están surgiendo soluciones de Capa 2 y cadenas de bloques de juegos especializadas, la brecha entre las expectativas de rendimiento de los juegos tradicionales y las capacidades de la cadena de bloques sigue afectando las estrategias de desarrollo.

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Cadena de bloques juegos resumen de la cadena pública

En noviembre, el número de juegos activos alcanzó las 1,696, un aumento del 4.6% en comparación con octubre. La cadena BNB, Polygon y Ethereum siguen siendo los líderes del mercado, con cuotas del 20.9%, 15.4% y 13.4%, respectivamente.

opBNB continúa manteniendo su impulso de crecimiento, con un aumento del 46.1% en el DAU promedio de octubre. Ronin muestra una recuperación significativa, con un DAU de noviembre que se duplicó de 600,000 a 1,200,000, gracias a nuevas asociaciones y el lanzamiento de nuevos juegos.

El ecosistema de juegos de TON enfrenta desafíos, con una caída del DAU del 41.9% hasta 116,400. El DAU promedio de Sui en noviembre fue de 233,300, un aumento del 23.1% con respecto al mes anterior, principalmente impulsado por el juego de Telegram BIRDS.

Más participantes de la industria comienzan a involucrarse en la construcción de infraestructura para juegos en la Cadena de bloques. Yield Guild Games lanzó Studio Chain, B3 lanzó la capa de juegos abierta y Prime Chain, proporcionando soporte de infraestructura para el ambicioso juego de cartas de ciencia ficción Parallel.

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Cadena de bloques juegos概览

Hasta finales de noviembre, la industria cuenta con 3,602 juegos de Cadena de bloques, de los cuales 1,361 permanecen activos. 298 juegos han atraído a más de 1,000 usuarios activos mensuales, lo que representa el 21.9% de los juegos activos.

Existe una diferencia significativa entre la participación de los usuarios de la plataforma de juegos Telegram y la cadena de bloques. Incluso en MemeFi, que logró la tasa de conversión más alta entre los 10 principales juegos, su tasa de participación en la cadena es solo del 7.96%.

A pesar de enfrentar desafíos de conversión, el éxito del ecosistema de juegos de Telegram está inspirando la imitación por parte de plataformas de redes sociales. La plataforma de mensajería instantánea Line anunció planes para lanzar 30 mini dApps antes de finales de enero y expandirse a 150 para finales del primer trimestre de 2025, centrándose principalmente en el ámbito de las aplicaciones de juegos.

Al mismo tiempo, el proyecto Sonic X basado en Solana ha superado los 1 millón de usuarios verificados KYC a través de TikTok, demostrando el potencial de las plataformas sociales como entrada a los juegos Web3.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino de GameFi en medio del bull run

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Situación de inversión y financiación en juegos de cadena de bloques

En noviembre, los juegos Web3 obtuvieron 18 financiamientos, con un total de 73.6 millones de dólares. A pesar de que la cantidad de eventos fue cinco más que en octubre, el total disminuyó en un 22.3%.

Monkey Tilt lidera este mes con una financiación de ronda A de 30 millones de dólares, con Pantera Capital como inversor principal. La plataforma combina funciones de juego, entretenimiento y apuestas, y ha logrado un volumen de apuestas mensual de 200 millones de dólares desde su lanzamiento en marzo.

Animoca Brands ha invertido 10 millones de dólares adicionales en Mocaverse para apoyar su desarrollo de infraestructuras interoperables que fomenten la adopción de criptomonedas en el mercado masivo.

En general, aunque el actual bull run proporciona condiciones favorables para el crecimiento, la industria de los juegos Web3 todavía está buscando un punto de equilibrio para mantener su atractivo nativo en criptomonedas y lograr una adopción masiva. El desarrollo de la infraestructura tecnológica y las estrategias de aplicación innovadoras serán clave para el futuro desarrollo de la industria.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de noviembre de 2024: el camino de GameFi hacia el éxito bajo el impulso del bull run

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ZenZKPlayervip
· hace2h
introducir una posición y luego comprar el ticket
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ThatsNotARugPullvip
· hace22h
Observador diario de la cadena de bloques que llegó a Nueva York en 99, ha sido testigo de la caída del mercado bajista y también de la celebración del bull run.
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ForkTonguevip
· 07-28 06:59
Otra vez con la trampa de ganar dinero jugando.
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fren.ethvip
· 07-28 06:59
Juego de spam, esperando a que el BTC llegue a 100k
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