Nuevas fuerzas en juegos Web3: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento para desarrollar un nuevo MMOFPS.

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La industria de los juegos Web3 se eleva a contracorriente: el camino de financiación de millones de dólares de un estudio emergente

En el actual contexto de baja general en la industria de los juegos Web3, un estudio de juegos independiente llamado Distinct Possibility Studios (DPS) ha logrado recaudar 30.5 millones de dólares en fondos. Esta financiación fue liderada conjuntamente por la firma de capital de riesgo Bitkraft, especializada en el ámbito de los juegos, y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.

El plan de DPS es utilizar estos fondos para desarrollar su primer gran proyecto: "Reaper Actual", un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto (MMOFPS). Se espera que el juego se lancen en plataformas de juegos convencionales e integre la red de capa 2 de Ethereum, Etherlink, lo que permitirá la negociación en cadena de los activos dentro del juego.

¿Qué es DPS, que ha logrado obtener 30.5 millones de dólares en financiamiento para salir adelante en la ola de frío de los juegos Web3?

Las ventajas clave de DPS

La razón por la que DPS ha podido obtener una financiación de tal magnitud en el actual entorno del mercado se debe principalmente al fuerte trasfondo de su equipo fundador. El estudio fue fundado por varios profesionales veteranos de la industria de los videojuegos, y el equipo de liderazgo central cuenta con una amplia experiencia tanto en MMO tradicionales como en grandes juegos de disparos.

El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo el CEO de Daybreak Game Company, donde lideró el desarrollo de clásicos como "EverQuest" y "PlanetSide 2". Antes de unirse a DPS, también se desempeñó como gerente general del departamento de juegos de Amazon.

Otros miembros clave de DPS también son bastante competentes. El director creativo Matt Higby tiene más de 20 años de experiencia en el campo de los videojuegos, habiendo participado en el diseño y operación de varios juegos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un importante contribuyente artístico de la serie "Fallout", habiendo trabajado como director de arte en varios estudios de videojuegos de primer nivel.

¿Qué es DPS, que logró 30.5 millones de dólares en financiamiento para sobresalir en la ola de frío de los juegos Web3?

《Reaper Actual》: fusión de lo tradicional y lo innovador

"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona (FPS) persistente de mundo abierto que combina disparos tácticos y un sistema de progreso MMO. La historia del juego se desarrolla en la ficticia isla de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios que entran en conflicto con otros jugadores y facciones controladas por IA.

El núcleo de la jugabilidad del juego incluye:

  1. Mundo abierto y enfrentamiento de facciones: soporte para la exploración y combate libre en un gran mapa, los jugadores pueden unirse a diferentes facciones para realizar misiones PVP y PVE.

  2. Construcción de bases y gestión de recursos: los jugadores pueden construir y mejorar bases, lo que afecta a los tipos de tropas y equipos disponibles.

  3. Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, donde se pueden producir e intercambiar diversos recursos del juego.

  4. Sistema de tareas dinámico: soporta una jugabilidad híbrida de PVP y PVE, los objetivos de las tareas entrarán en conflicto con las acciones de diferentes facciones.

Es importante notar que DPS no ha apostado completamente por el sector de juegos Web3. "Reaper Actual" ofrecerá funciones de mercado de activos Web3 opcionales, permitiendo a los jugadores que lo necesiten comerciar activos dentro del juego utilizando tecnología blockchain, mientras se conserva la experiencia de juego gratuito y social tradicional.

¿Qué es DPS, que ha obtenido 30.5 millones de dólares en financiamiento, en medio de la ola de frío de los juegos Web3?

Consideraciones para elegir Etherlink

DPS eligió Etherlink como su infraestructura blockchain, principalmente basado en los siguientes factores:

  1. Ventajas de rendimiento: Etherlink afirma que puede lograr confirmaciones de transacciones en menos de un segundo y que el costo de las transacciones es extremadamente bajo.

  2. Seguridad: hereda la garantía de seguridad de la cadena principal de Tezos, adoptando un mecanismo abierto de validación y resolución de disputas.

  3. Compatibilidad ecológica: fusiona las ventajas de la cadena de herramientas del ecosistema de Ethereum con la arquitectura de alta seguridad de Tezos.

  4. Colaboración estratégica: La Fundación Tezos, como inversor estratégico, participó en la financiación de DPS, y ambas partes tienen una relación de colaboración profunda.

Perspectivas futuras

A pesar de que DPS cuenta con un sólido equipo y un considerable financiamiento, el proyecto "Reaper Actual" aún se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 sigue sin ser optimista, y persisten incertidumbres sobre la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y la integración de las dinámicas en línea y fuera de línea.

DPS ha adoptado una estrategia de convertir las funciones de Web3 en módulos opcionales, lo que reduce en cierta medida el riesgo. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para juzgar su éxito o fracaso.

En general, esta financiación de DPS ha inyectado un impulso al sector de los juegos Web3, pero el mercado aún debe mantener una actitud cautelosamente optimista y estar atento al desarrollo posterior del proyecto.

¿Qué es DPS, que logró 30.5 millones de dólares en financiación, en medio de la ola fría de juegos Web3?

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consensus_whisperervip
· hace23h
30 millones está bien así.
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SelfMadeRuggeevip
· hace23h
Otra trampa de dinero fácil
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notSatoshi1971vip
· hace23h
¿Treinta millones de dólares son suficientes para ver una idea?
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TokenGuruvip
· hace23h
Otra vez la máquina de recoger tontos, ¿no hay buenos proyectos en el viejo mundo Cripto?
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WhaleWatchervip
· hace23h
¿Otra vez un juego inacabado en reservas?
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