No me sorprende cómo Skate Chain logró la velocidad real de L2 y realmente cumplió con ese AMM y el airdrop de $SKATE, incluso si la estructura de la campaña se volvió desordenada cerca del final.
Los incentivos: charlas, liquidez, juegos de época a veces recompensan a quien es más ruidoso o rápido, a veces
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