Daydreams Protocol: Una nueva era de agentes de IA para juegos en toda la cadena
El protocolo Daydreams está inaugurando una nueva era de agentes de IA de juegos en toda la cadena. A través de la colaboración con Dojo, este protocolo ha logrado un avance en los agentes de IA de juegos generativos en toda la cadena.
En el próximo mes, Daydreams integrará varios marcos de agentes de IA, permitiendo que cualquiera despliegue agentes de IA para juegos de cadena completa basados en Dojo en Starknet. La madurez de este protocolo permitirá que los agentes de IA tengan una amplia gama de capacidades, e incluso podría incluir el despliegue de contratos inteligentes.
Daydreams proporciona un plano innovador para la creación de agentes de IA autónomos en juegos de cadena completa. Estos agentes de IA pueden entender el estado del juego en cadena, utilizar datos históricos como contexto y optimizar continuamente las estrategias a través de una cadena de pensamiento en constante evolución.
El sistema ha introducido una base de datos vectorial como almacenamiento de memoria a largo plazo, al mismo tiempo que ha implementado un "espacio de colaboración grupal" compuesto por múltiples agentes de IA. Este diseño permite el intercambio de conocimientos y una rápida auto-mejora colectiva, formando el mecanismo central del pensamiento y la toma de decisiones de los agentes de IA.
El objetivo del protocolo Daydreams es permitir que los agentes de IA construyan consultas y acciones dinámicas, en lugar de depender únicamente de acciones estáticas. Al proporcionar el contexto necesario para construir "cadenas de pensamiento", el protocolo logra este objetivo. La versatilidad de la arquitectura permite que cualquier aplicación desarrollada en Dojo se integre con él con un conjunto mínimo de configuraciones.
Elegir los juegos de cadena completa como escenario de aplicación se debe a que este tipo de entorno lleva consigo una motivación de ganancias inherente. En los juegos de cadena completa, los agentes de IA son incentivados directamente para maximizar sus ganancias en la cadena. Esta "función de ganancias" medible y universal brinda a los agentes un impulso continuo para mejorar y otorga un significado práctico al proceso de aprendizaje.
Además, la arquitectura de los juegos de cadena completa es más adaptable. Los agentes de IA pueden participar en el juego sin necesidad de API personalizadas, y toda la infraestructura existente se puede utilizar directamente.
En los últimos dos años, varios equipos de desarrollo han estado construyendo la infraestructura necesaria para lograr esta visión. Como proyecto de código abierto, la contribución y discusión de la comunidad son fundamentales.
Aunque el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana, su objetivo principal es mostrar estas capacidades en la temporada 1 de Realms Eternum en unos meses. Para aquellos interesados en participar y contribuir, ahora es el mejor momento.
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ForkTongue
· hace5h
Simplemente es pura especulación.
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BlockchainRetirementHome
· hace5h
Otra vez vienen con la IA, la gente ya no tiene nada.
Daydreams Protocol: pionero de una nueva era de agentes de IA en juegos de cadena completa
Daydreams Protocol: Una nueva era de agentes de IA para juegos en toda la cadena
El protocolo Daydreams está inaugurando una nueva era de agentes de IA de juegos en toda la cadena. A través de la colaboración con Dojo, este protocolo ha logrado un avance en los agentes de IA de juegos generativos en toda la cadena.
En el próximo mes, Daydreams integrará varios marcos de agentes de IA, permitiendo que cualquiera despliegue agentes de IA para juegos de cadena completa basados en Dojo en Starknet. La madurez de este protocolo permitirá que los agentes de IA tengan una amplia gama de capacidades, e incluso podría incluir el despliegue de contratos inteligentes.
Daydreams proporciona un plano innovador para la creación de agentes de IA autónomos en juegos de cadena completa. Estos agentes de IA pueden entender el estado del juego en cadena, utilizar datos históricos como contexto y optimizar continuamente las estrategias a través de una cadena de pensamiento en constante evolución.
El sistema ha introducido una base de datos vectorial como almacenamiento de memoria a largo plazo, al mismo tiempo que ha implementado un "espacio de colaboración grupal" compuesto por múltiples agentes de IA. Este diseño permite el intercambio de conocimientos y una rápida auto-mejora colectiva, formando el mecanismo central del pensamiento y la toma de decisiones de los agentes de IA.
El objetivo del protocolo Daydreams es permitir que los agentes de IA construyan consultas y acciones dinámicas, en lugar de depender únicamente de acciones estáticas. Al proporcionar el contexto necesario para construir "cadenas de pensamiento", el protocolo logra este objetivo. La versatilidad de la arquitectura permite que cualquier aplicación desarrollada en Dojo se integre con él con un conjunto mínimo de configuraciones.
Elegir los juegos de cadena completa como escenario de aplicación se debe a que este tipo de entorno lleva consigo una motivación de ganancias inherente. En los juegos de cadena completa, los agentes de IA son incentivados directamente para maximizar sus ganancias en la cadena. Esta "función de ganancias" medible y universal brinda a los agentes un impulso continuo para mejorar y otorga un significado práctico al proceso de aprendizaje.
Además, la arquitectura de los juegos de cadena completa es más adaptable. Los agentes de IA pueden participar en el juego sin necesidad de API personalizadas, y toda la infraestructura existente se puede utilizar directamente.
En los últimos dos años, varios equipos de desarrollo han estado construyendo la infraestructura necesaria para lograr esta visión. Como proyecto de código abierto, la contribución y discusión de la comunidad son fundamentales.
Aunque el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana, su objetivo principal es mostrar estas capacidades en la temporada 1 de Realms Eternum en unos meses. Para aquellos interesados en participar y contribuir, ahora es el mejor momento.