Message de ChainCatcher, selon l'annonce officielle de Nyan Heroes, en raison de l'incapacité du dernier produit à atteindre l'échelle d'utilisateurs prévue, combinée aux nombreux défis auxquels fait face l'environnement actuel du marché Web3, le projet n'a pas pu obtenir le soutien financier nécessaire pour maintenir les opérations du studio, et a finalement décidé de cesser ses activités.
Selon des sources, Nyan Heroes a obtenu plus de 250 000 réservations de joueurs sur les plateformes Epic et Steam, et quatre événements de test ont attiré plus de 1 million de joueurs au total. Le jeu a été à plusieurs reprises en tête des classements des jeux les plus populaires et les plus joués sur Epic Games, et a reçu l'attention des médias traditionnels tels qu'IGN, Business Insider et Game Rant.
Bien que l'équipe du projet ait exploré diverses options telles que l'émission, de nouveaux investissements, des subventions et des acquisitions, elle n'a finalement pas réussi à lever les fonds nécessaires à l'achèvement du développement du jeu.
Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
Le jeu de chaîne Nyan Heroes a annoncé qu'il cessera ses opérations.
Message de ChainCatcher, selon l'annonce officielle de Nyan Heroes, en raison de l'incapacité du dernier produit à atteindre l'échelle d'utilisateurs prévue, combinée aux nombreux défis auxquels fait face l'environnement actuel du marché Web3, le projet n'a pas pu obtenir le soutien financier nécessaire pour maintenir les opérations du studio, et a finalement décidé de cesser ses activités. Selon des sources, Nyan Heroes a obtenu plus de 250 000 réservations de joueurs sur les plateformes Epic et Steam, et quatre événements de test ont attiré plus de 1 million de joueurs au total. Le jeu a été à plusieurs reprises en tête des classements des jeux les plus populaires et les plus joués sur Epic Games, et a reçu l'attention des médias traditionnels tels qu'IGN, Business Insider et Game Rant. Bien que l'équipe du projet ait exploré diverses options telles que l'émission, de nouveaux investissements, des subventions et des acquisitions, elle n'a finalement pas réussi à lever les fonds nécessaires à l'achèvement du développement du jeu.