Analisis Industri Permainan Blockchain 2024 November: Perkembangan dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada November 2024, industri permainan Web3 mencapai pertumbuhan yang signifikan di tengah latar belakang pasar yang secara keseluruhan membaik, tetapi masih menghadapi tantangan dalam hal aplikasi skala besar. Dengan harga Bitcoin mendekati batas 100.000 dolar AS, kapitalisasi pasar sektor permainan melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun indikator tradisional menunjukkan kinerja yang cerah, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih memiliki beberapa masalah dalam integrasi Blockchain dan adopsi skala besar.
Gambaran Umum Pasar Makro
Pasar cryptocurrency menunjukkan performa yang kuat pada bulan November, Bitcoin naik 39,0% dari 69,386 dolar AS menjadi 96,427 dolar AS, diikuti oleh Ethereum yang naik 47,8% menjadi 3,711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, menjadikannya aset terbesar ketujuh di dunia.
Hasil pemilihan umum di Amerika Serikat menjadi faktor penting dalam pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan lingkungan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons dengan positif, terutama terlihat pada kinerja di bidang-bidang baru seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar keuangan yang lebih luas juga menunjukkan kinerja yang kuat. Sektor keuangan memimpin pasar saham di bawah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi di AS. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dengan yuan tertekan di bawah kekhawatiran tarif yang mungkin ditingkatkan di AS, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Pasar Game Blockchain
Nilai pasar token permainan blockchain pada bulan November melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS, dengan volume perdagangan harian rata-rata meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS.
Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi baru, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh aktivitas pengguna yang berkelanjutan di opBNB dan kinerja stabil dari ekosistem Ronin.
Indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Meskipun volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan Oktober), jumlah transaksi harian per pengguna turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, data menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi Blockchain oleh pengguna baru menunjukkan tren penurunan.
Beberapa proyek permainan mulai mengadopsi strategi aplikasi teknologi Blockchain baru, seperti memposisikan diri mereka sebagai permainan tradisional dengan elemen Blockchain yang opsional, bukan "permainan NFT". Strategi "membuat fungsi Blockchain opsional dan tidak terlihat" ini membantu mengurangi hambatan bagi pengguna, tetapi juga memicu pemikiran tentang peran posisi Blockchain dalam permainan.
Game di seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis, infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari permainan modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain game khusus mulai muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Overview Blockchain Game Public Chain
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. BNB Chain, Polygon, dan Ethereum tetap menjadi pemimpin pasar, dengan pangsa masing-masing 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB terus mempertahankan momentum pertumbuhannya, dengan pertumbuhan DAU rata-rata 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU November berlipat ganda dari 600 ribu menjadi 1,2 juta, berkat kemitraan baru dan peluncuran permainan baru.
Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, DAU turun 41,9% menjadi 116.400. Rata-rata DAU Sui pada bulan November adalah 233.300, meningkat 23,1% dibandingkan bulan sebelumnya, terutama didorong oleh permainan Telegram BIRDS.
Lebih banyak pelaku industri mulai terlibat dalam pembangunan infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk memberikan dukungan infrastruktur bagi permainan kartu sci-fi ambisius Parallel.
Overview Blockchain Game
Hingga akhir November, terdapat 3.602 permainan Blockchain di industri, di mana 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan, menyumbang 21,9% dari permainan yang aktif.
Ada kesenjangan signifikan antara pengguna platform Telegram dan tingkat partisipasi mereka dalam Blockchain. Bahkan di MemeFi, yang mencapai tingkat konversi tertinggi di antara 10 permainan teratas, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, kesuksesan ekosistem permainan Telegram sedang mendorong platform media sosial untuk meniru. Platform pesan instan Line mengumumkan rencana untuk meluncurkan 30 mini dApps sebelum akhir Januari, dan memperluas menjadi 150 pada akhir kuartal pertama 2025, dengan fokus utama pada aplikasi permainan.
Sementara itu, proyek berbasis Solana Sonic X telah mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna yang terverifikasi KYC melalui TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk permainan Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan Game Blockchain
Pada bulan November, game Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar. Meskipun jumlah peristiwa meningkat lima dibandingkan bulan Oktober, totalnya turun sebesar 22,3%.
Monkey Tilt memimpin bulan ini dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, dipimpin oleh Pantera Capital. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dan telah mencapai volume taruhan bulanan sebesar 200 juta dolar AS sejak diluncurkan pada bulan Maret.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta USD ke Mocaverse, mendukung pengembangan lebih lanjut infrastruktur yang dapat dioperasikan untuk memfasilitasi adopsi cryptocurrency mainstream.
Secara keseluruhan, meskipun bull run saat ini memberikan kondisi yang menguntungkan untuk pertumbuhan, industri game Web3 masih mencari titik keseimbangan untuk mempertahankan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal. Pengembangan infrastruktur teknologi dan strategi aplikasi inovatif akan menjadi kunci perkembangan industri di masa depan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
21 Suka
Hadiah
21
4
Bagikan
Komentar
0/400
ZenZKPlayer
· 07-31 00:08
masukkan posisi setelah membeli tiket
Lihat AsliBalas0
ThatsNotARugPull
· 07-30 04:15
Pengamat blockchain yang datang dari New York pada tahun 99, telah menyaksikan Bear Market yang menyedihkan, dan juga telah melihat pesta bull run.
Lihat AsliBalas0
ForkTongue
· 07-28 06:59
Ini adalah jebakan untuk menghasilkan uang sambil bermain game.
Bitcoin突破9万美元 Blok permainan Blockchain kapitalisasi pasar big pump79% tetapi adopsi besar-besaran masih menghadapi tantangan
Analisis Industri Permainan Blockchain 2024 November: Perkembangan dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada November 2024, industri permainan Web3 mencapai pertumbuhan yang signifikan di tengah latar belakang pasar yang secara keseluruhan membaik, tetapi masih menghadapi tantangan dalam hal aplikasi skala besar. Dengan harga Bitcoin mendekati batas 100.000 dolar AS, kapitalisasi pasar sektor permainan melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun indikator tradisional menunjukkan kinerja yang cerah, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih memiliki beberapa masalah dalam integrasi Blockchain dan adopsi skala besar.
Gambaran Umum Pasar Makro
Pasar cryptocurrency menunjukkan performa yang kuat pada bulan November, Bitcoin naik 39,0% dari 69,386 dolar AS menjadi 96,427 dolar AS, diikuti oleh Ethereum yang naik 47,8% menjadi 3,711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, menjadikannya aset terbesar ketujuh di dunia.
Hasil pemilihan umum di Amerika Serikat menjadi faktor penting dalam pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan lingkungan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons dengan positif, terutama terlihat pada kinerja di bidang-bidang baru seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar keuangan yang lebih luas juga menunjukkan kinerja yang kuat. Sektor keuangan memimpin pasar saham di bawah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi di AS. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dengan yuan tertekan di bawah kekhawatiran tarif yang mungkin ditingkatkan di AS, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Pasar Game Blockchain
Nilai pasar token permainan blockchain pada bulan November melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS, dengan volume perdagangan harian rata-rata meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS.
Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi baru, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh aktivitas pengguna yang berkelanjutan di opBNB dan kinerja stabil dari ekosistem Ronin.
Indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Meskipun volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan Oktober), jumlah transaksi harian per pengguna turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, data menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi Blockchain oleh pengguna baru menunjukkan tren penurunan.
Beberapa proyek permainan mulai mengadopsi strategi aplikasi teknologi Blockchain baru, seperti memposisikan diri mereka sebagai permainan tradisional dengan elemen Blockchain yang opsional, bukan "permainan NFT". Strategi "membuat fungsi Blockchain opsional dan tidak terlihat" ini membantu mengurangi hambatan bagi pengguna, tetapi juga memicu pemikiran tentang peran posisi Blockchain dalam permainan.
Game di seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis, infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari permainan modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain game khusus mulai muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Overview Blockchain Game Public Chain
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. BNB Chain, Polygon, dan Ethereum tetap menjadi pemimpin pasar, dengan pangsa masing-masing 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB terus mempertahankan momentum pertumbuhannya, dengan pertumbuhan DAU rata-rata 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU November berlipat ganda dari 600 ribu menjadi 1,2 juta, berkat kemitraan baru dan peluncuran permainan baru.
Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, DAU turun 41,9% menjadi 116.400. Rata-rata DAU Sui pada bulan November adalah 233.300, meningkat 23,1% dibandingkan bulan sebelumnya, terutama didorong oleh permainan Telegram BIRDS.
Lebih banyak pelaku industri mulai terlibat dalam pembangunan infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk memberikan dukungan infrastruktur bagi permainan kartu sci-fi ambisius Parallel.
Overview Blockchain Game
Hingga akhir November, terdapat 3.602 permainan Blockchain di industri, di mana 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan, menyumbang 21,9% dari permainan yang aktif.
Ada kesenjangan signifikan antara pengguna platform Telegram dan tingkat partisipasi mereka dalam Blockchain. Bahkan di MemeFi, yang mencapai tingkat konversi tertinggi di antara 10 permainan teratas, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, kesuksesan ekosistem permainan Telegram sedang mendorong platform media sosial untuk meniru. Platform pesan instan Line mengumumkan rencana untuk meluncurkan 30 mini dApps sebelum akhir Januari, dan memperluas menjadi 150 pada akhir kuartal pertama 2025, dengan fokus utama pada aplikasi permainan.
Sementara itu, proyek berbasis Solana Sonic X telah mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna yang terverifikasi KYC melalui TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk permainan Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan Game Blockchain
Pada bulan November, game Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar. Meskipun jumlah peristiwa meningkat lima dibandingkan bulan Oktober, totalnya turun sebesar 22,3%.
Monkey Tilt memimpin bulan ini dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, dipimpin oleh Pantera Capital. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dan telah mencapai volume taruhan bulanan sebesar 200 juta dolar AS sejak diluncurkan pada bulan Maret.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta USD ke Mocaverse, mendukung pengembangan lebih lanjut infrastruktur yang dapat dioperasikan untuk memfasilitasi adopsi cryptocurrency mainstream.
Secara keseluruhan, meskipun bull run saat ini memberikan kondisi yang menguntungkan untuk pertumbuhan, industri game Web3 masih mencari titik keseimbangan untuk mempertahankan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal. Pengembangan infrastruktur teknologi dan strategi aplikasi inovatif akan menjadi kunci perkembangan industri di masa depan.