Industri Game Web3 Bangkit di Tengah Tantangan: Jalan Pendanaan Puluhan Juta Dolar untuk Sebuah Studio Baru
Dalam konteks industri permainan Web3 yang saat ini lesu, sebuah studio permainan independen bernama Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) berhasil mengumpulkan dana sebesar 30,5 juta dolar AS. Pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura Bitkraft yang fokus pada bidang permainan dan hedge fund Eropa Brevan Howard, dengan berbagai lembaga investasi terkenal turut berpartisipasi.
Rencana DPS akan menggunakan dana ini untuk mengembangkan proyek besar pertamanya—"Reaper Actual", yang merupakan permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka dengan ketahanan (MMOFPS). Permainan ini diperkirakan akan dirilis di platform permainan utama dan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum Etherlink, sehingga aset dalam game dapat diperdagangkan di blockchain.
Keunggulan Inti DPS
Alasan mengapa DPS dapat memperoleh pembiayaan sebesar ini di pasar saat ini adalah berkat latar belakang kuat dari tim pendirinya. Studio ini didirikan oleh beberapa profesional senior di industri game, dan tim kepemimpinan inti memiliki pengalaman yang kaya dalam MMO tradisional dan game tembak-menembak besar.
Pendiri John Smedley adalah sosok terkenal di dunia permainan Amerika, yang sebelumnya menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company dalam waktu yang lama, memimpin pengembangan permainan klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, ia juga menjabat sebagai manajer umum di departemen permainan Amazon.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kemampuan yang tidak kalah. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki pengalaman lebih dari 20 tahun di bidang game online, terlibat dalam desain dan operasi beberapa game terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah kontributor seni penting untuk seri "Fallout", pernah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio game terkemuka.
《Reaper Actual》:menggabungkan tradisional dan inovasi
《Reaper Actual》 adalah permainan FPS dunia terbuka yang terpersistensi yang menggabungkan tembak-menembak taktis dan sistem kemajuan MMO. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran yang bertempur melawan pemain lain dan faksi yang dikendalikan AI.
Inti dari gameplay permainan mencakup:
Dunia terbuka dan pertempuran faksi: Mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk menyelesaikan tugas PVP dan PVE.
Pembangunan dan Pengelolaan Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang Dikelola Pemain: Terdapat sistem ekonomi yang dipimpin oleh pemain, yang dapat memproduksi dan memperdagangkan berbagai sumber daya permainan.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan mengalami konflik berdasarkan tindakan kekuatan yang berbeda.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya berfokus pada jalur permainan Web3. "Reaper Actual" akan menyediakan fitur pasar aset Web3 yang opsional, memungkinkan pemain yang memiliki kebutuhan untuk memperdagangkan aset dalam game menggunakan teknologi blockchain, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari game tradisional.
Pertimbangan Memilih Etherlink
DPS memilih Etherlink sebagai infrastruktur blockchain-nya, terutama berdasarkan beberapa faktor berikut:
Keunggulan kinerja: Etherlink mengklaim dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam sub-detik, dan biaya transaksi sangat rendah.
Keamanan: Mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi terbuka dan penyelesaian sengketa.
Kompatibilitas ekosistem: Menggabungkan keunggulan rangkaian alat ekosistem Ethereum dengan arsitektur keamanan tinggi Tezos.
Kerja sama strategis: Yayasan Tezos sebagai pihak investor strategis berpartisipasi dalam pendanaan DPS, kedua belah pihak memiliki hubungan kerja sama yang mendalam.
Prospek Masa Depan
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim yang kuat dan skala pendanaan yang signifikan, proyek "Reaper Actual" masih dalam tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Lingkungan keseluruhan permainan Web3 masih tidak optimis, ada ketidakpastian mengenai penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, serta penggabungan gameplay on-chain dan off-chain.
DPS mengambil strategi untuk menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional, yang mengurangi risiko hingga taraf tertentu. Meskipun versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman permainan yang lengkap. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya.
Secara keseluruhan, pendanaan DPS ini memberikan suntikan semangat bagi industri permainan Web3, tetapi pasar masih perlu mempertahankan sikap optimis yang hati-hati dan memperhatikan perkembangan proyek ke depan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
5
Bagikan
Komentar
0/400
consensus_whisperer
· 23jam yang lalu
30 juta juga begitu saja
Lihat AsliBalas0
SelfMadeRuggee
· 23jam yang lalu
Satu lagi jebakan uang buruk
Lihat AsliBalas0
notSatoshi1971
· 23jam yang lalu
Tiga puluh juta dolar cukup untuk melihat ide?
Lihat AsliBalas0
TokenGuru
· 23jam yang lalu
Sekali lagi melihat mesin pemotongan suckers, apakah dunia kripto lama tidak memiliki proyek yang baik?
Lihat AsliBalas0
WhaleWatcher
· 23jam yang lalu
Apakah ini akan menjadi game yang terbengkalai lagi?
Kekuatan baru dalam game Web3: DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar untuk mengembangkan MMOFPS baru.
Industri Game Web3 Bangkit di Tengah Tantangan: Jalan Pendanaan Puluhan Juta Dolar untuk Sebuah Studio Baru
Dalam konteks industri permainan Web3 yang saat ini lesu, sebuah studio permainan independen bernama Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) berhasil mengumpulkan dana sebesar 30,5 juta dolar AS. Pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura Bitkraft yang fokus pada bidang permainan dan hedge fund Eropa Brevan Howard, dengan berbagai lembaga investasi terkenal turut berpartisipasi.
Rencana DPS akan menggunakan dana ini untuk mengembangkan proyek besar pertamanya—"Reaper Actual", yang merupakan permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka dengan ketahanan (MMOFPS). Permainan ini diperkirakan akan dirilis di platform permainan utama dan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum Etherlink, sehingga aset dalam game dapat diperdagangkan di blockchain.
Keunggulan Inti DPS
Alasan mengapa DPS dapat memperoleh pembiayaan sebesar ini di pasar saat ini adalah berkat latar belakang kuat dari tim pendirinya. Studio ini didirikan oleh beberapa profesional senior di industri game, dan tim kepemimpinan inti memiliki pengalaman yang kaya dalam MMO tradisional dan game tembak-menembak besar.
Pendiri John Smedley adalah sosok terkenal di dunia permainan Amerika, yang sebelumnya menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company dalam waktu yang lama, memimpin pengembangan permainan klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, ia juga menjabat sebagai manajer umum di departemen permainan Amazon.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kemampuan yang tidak kalah. Chief Creative Officer Matt Higby memiliki pengalaman lebih dari 20 tahun di bidang game online, terlibat dalam desain dan operasi beberapa game terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah kontributor seni penting untuk seri "Fallout", pernah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio game terkemuka.
《Reaper Actual》:menggabungkan tradisional dan inovasi
《Reaper Actual》 adalah permainan FPS dunia terbuka yang terpersistensi yang menggabungkan tembak-menembak taktis dan sistem kemajuan MMO. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai pejuang tentara bayaran yang bertempur melawan pemain lain dan faksi yang dikendalikan AI.
Inti dari gameplay permainan mencakup:
Dunia terbuka dan pertempuran faksi: Mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk menyelesaikan tugas PVP dan PVE.
Pembangunan dan Pengelolaan Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang Dikelola Pemain: Terdapat sistem ekonomi yang dipimpin oleh pemain, yang dapat memproduksi dan memperdagangkan berbagai sumber daya permainan.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan mengalami konflik berdasarkan tindakan kekuatan yang berbeda.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya berfokus pada jalur permainan Web3. "Reaper Actual" akan menyediakan fitur pasar aset Web3 yang opsional, memungkinkan pemain yang memiliki kebutuhan untuk memperdagangkan aset dalam game menggunakan teknologi blockchain, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari game tradisional.
Pertimbangan Memilih Etherlink
DPS memilih Etherlink sebagai infrastruktur blockchain-nya, terutama berdasarkan beberapa faktor berikut:
Keunggulan kinerja: Etherlink mengklaim dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam sub-detik, dan biaya transaksi sangat rendah.
Keamanan: Mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi terbuka dan penyelesaian sengketa.
Kompatibilitas ekosistem: Menggabungkan keunggulan rangkaian alat ekosistem Ethereum dengan arsitektur keamanan tinggi Tezos.
Kerja sama strategis: Yayasan Tezos sebagai pihak investor strategis berpartisipasi dalam pendanaan DPS, kedua belah pihak memiliki hubungan kerja sama yang mendalam.
Prospek Masa Depan
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim yang kuat dan skala pendanaan yang signifikan, proyek "Reaper Actual" masih dalam tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Lingkungan keseluruhan permainan Web3 masih tidak optimis, ada ketidakpastian mengenai penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, serta penggabungan gameplay on-chain dan off-chain.
DPS mengambil strategi untuk menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional, yang mengurangi risiko hingga taraf tertentu. Meskipun versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman permainan yang lengkap. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya.
Secara keseluruhan, pendanaan DPS ini memberikan suntikan semangat bagi industri permainan Web3, tetapi pasar masih perlu mempertahankan sikap optimis yang hati-hati dan memperhatikan perkembangan proyek ke depan.