Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari: Indikator Menurun, Persaingan Platform Semakin Ketat
Pada Januari 2025, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi tantangan. Nilai pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan mencapai 19,3%. Indikator aktivitas di rantai juga menunjukkan kinerja yang lemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai titik terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting secara signifikan mempengaruhi pergerakan pasar kripto. Perintah eksekutif mengenai regulasi mata uang kripto yang dikeluarkan oleh pemerintahan Trump memberikan panduan yang belum pernah ada sebelumnya bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan dukungan terhadap pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan Trump mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan menimbulkan kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, sehingga sentimen pasar sedikit menurun.
Keluarga Trump meluncurkan token terkait di Solana yang memicu gejolak hebat di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Kemajuan terobosan DeepSeek di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
TON Foundation pada 21 Januari mengumumkan bahwa mereka telah mendapatkan izin eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari suatu platform komunikasi instan, menandakan titik balik penting bagi ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk bermigrasi ke TON dalam waktu 30 hari, memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain.
Pada hari berikutnya setelah pengumuman di atas, sebuah platform sosial meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan dinamika persaingan baru dalam bidang permainan platform sosial. Sebanyak 32 Mini Dapps direncanakan untuk diluncurkan, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi ekosistem.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan daripada ekonomi token. Pendekatan platform sosial dapat secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna pada tahun 2025.
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan Desember. Pemimpin pasar tradisional tetap mempertahankan posisinya dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%).
Kegiatan perdagangan menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari semua jumlah transaksi permainan di bulan Januari.
Dalam hal volume transaksi, Aptos menduduki peringkat teratas dengan total transaksi sebesar 51,90 juta dolar AS (22,1% pangsa ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta dolar AS (21,1% pangsa ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta dolar AS (8,1% pangsa ).
Persaingan antara berbagai rantai dalam merebut pengembang semakin intens, masing-masing meluncurkan program insentif yang agresif. Dana senilai jutaan dolar dari suatu yayasan dan perusahaan tertentu menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan meningkatnya perhatian pasar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari suatu jaringan tidak hanya diperuntukkan bagi bidang permainan, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Pada Januari 2025, aktivitas investasi permainan Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan Blockchain.
Pixion Games memimpin aktivitas pendanaan bulan ini, mengumpulkan 400 ribu dolar AS dalam putaran pendanaan strategis. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Peristiwa pendanaan game lainnya yang patut diperhatikan termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 khusus game berbasis ZKsync setelah berhasil menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti meluncurkan rantai pengujian jaringan, game pertama, dan aset on-chain lainnya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
5
Bagikan
Komentar
0/400
SerumSquirter
· 9jam yang lalu
turun turun turun Kapan bisa naik lagi?
Lihat AsliBalas0
FlashLoanLarry
· 20jam yang lalu
sudah saya katakan berbulan-bulan yang lalu... spiral kematian gamefi tidak terhindarkan dengan metrik likuiditas ini smh
Lihat AsliBalas0
GasWrangler
· 20jam yang lalu
secara teknis, metriknya kurang optimal af... periksa data mempool smh
Lihat AsliBalas0
PumpDetector
· 20jam yang lalu
smart money sudah meninggalkan sektor permainan... hanya bilang
Lihat AsliBalas0
NotFinancialAdvice
· 20jam yang lalu
Apakah kamu belum bosan dengan game blockchain dalam dua tahun ini?
Indikator menurun, persaingan platform semakin ketat, ulasan pasar permainan blockchain Januari 2025.
Tinjauan Pasar Game Blockchain Januari: Indikator Menurun, Persaingan Platform Semakin Ketat
Pada Januari 2025, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi tantangan. Nilai pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan mencapai 19,3%. Indikator aktivitas di rantai juga menunjukkan kinerja yang lemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai titik terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting secara signifikan mempengaruhi pergerakan pasar kripto. Perintah eksekutif mengenai regulasi mata uang kripto yang dikeluarkan oleh pemerintahan Trump memberikan panduan yang belum pernah ada sebelumnya bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan dukungan terhadap pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan Trump mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan menimbulkan kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, sehingga sentimen pasar sedikit menurun.
Keluarga Trump meluncurkan token terkait di Solana yang memicu gejolak hebat di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Kemajuan terobosan DeepSeek di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
TON Foundation pada 21 Januari mengumumkan bahwa mereka telah mendapatkan izin eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari suatu platform komunikasi instan, menandakan titik balik penting bagi ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk bermigrasi ke TON dalam waktu 30 hari, memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain.
Pada hari berikutnya setelah pengumuman di atas, sebuah platform sosial meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan dinamika persaingan baru dalam bidang permainan platform sosial. Sebanyak 32 Mini Dapps direncanakan untuk diluncurkan, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi ekosistem.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan daripada ekonomi token. Pendekatan platform sosial dapat secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna pada tahun 2025.
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan Desember. Pemimpin pasar tradisional tetap mempertahankan posisinya dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%), dan Ethereum (13,1%).
Kegiatan perdagangan menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari semua jumlah transaksi permainan di bulan Januari.
Dalam hal volume transaksi, Aptos menduduki peringkat teratas dengan total transaksi sebesar 51,90 juta dolar AS (22,1% pangsa ), diikuti oleh Ronin dengan total transaksi sebesar 49,50 juta dolar AS (21,1% pangsa ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan total transaksi sebesar 19,00 juta dolar AS (8,1% pangsa ).
Persaingan antara berbagai rantai dalam merebut pengembang semakin intens, masing-masing meluncurkan program insentif yang agresif. Dana senilai jutaan dolar dari suatu yayasan dan perusahaan tertentu menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan meningkatnya perhatian pasar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari suatu jaringan tidak hanya diperuntukkan bagi bidang permainan, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Pada Januari 2025, aktivitas investasi permainan Web3 terus menunjukkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan Blockchain.
Pixion Games memimpin aktivitas pendanaan bulan ini, mengumpulkan 400 ribu dolar AS dalam putaran pendanaan strategis. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Peristiwa pendanaan game lainnya yang patut diperhatikan termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 khusus game berbasis ZKsync setelah berhasil menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti meluncurkan rantai pengujian jaringan, game pertama, dan aset on-chain lainnya.