Kunci GameFi untuk Menembus Batas: Memenuhi Kebutuhan Multi-level
Sektor GameFi tidak tampil baik pada putaran sebelumnya, alasan utamanya adalah terlalu menekankan atribut finansial, mengabaikan kebutuhan tingkat tinggi dalam sifat manusia. Untuk benar-benar menjangkau lebih luas, proyek GameFi perlu memenuhi kebutuhan finansial sambil juga memenuhi kebutuhan di berbagai tingkat seperti sosial, rasa memiliki, penghormatan, dan aktualisasi diri.
Kunci untuk memecahkan batas adalah memenuhi kebutuhan multi-level
GameFi tidak seharusnya hanya memenuhi kebutuhan finansial yang rendah, tetapi juga harus memenuhi kebutuhan yang lebih tinggi.
Inti dari memecahkan batasan adalah melampaui lapisan kebutuhan, bukan lapisan orang.
Waktu adalah indikator penting untuk mengukur sejauh mana proyek memenuhi kebutuhan.
70% Game + 20% Fi + 10% Meme adalah proporsi ideal
20% dari Fi sebagai daya tarik bagi pengguna
70% dari fokus ditempatkan pada desain Game itu sendiri, untuk meningkatkan waktu keterlibatan pengguna
10% elemen Meme membuat pengguna beralih dari peserta menjadi pencipta
Inovasi Kombinasi Mungkin Menjadi Tren Baru
Tidak perlu sepenuhnya berinovasi dari 0 hingga 1, dapat menggabungkan berbagai kebutuhan yang telah terverifikasi.
Inovasi kombinasi seperti 1+1+1 dapat mengurangi risiko, lebih mudah untuk dicapai.
Game Cards Ahoy adalah contoh sukses dari kombinasi berbagai jenis permainan.
Untuk GameFi agar dapat menembus batas, kunci terletak pada pemenuhan kebutuhan multi-lapis dalam sifat manusia, bukan sekadar mengejar atribut keuangan. Proyek yang memiliki potensi lebih besar di masa depan mungkin adalah game "kecil tapi indah" yang dapat menggabungkan berbagai kebutuhan dengan cerdik.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
4
Bagikan
Komentar
0/400
failed_dev_successful_ape
· 18jam yang lalu
Sekali lagi dianggap bodoh
Lihat AsliBalas0
CantAffordPancake
· 18jam yang lalu
Bermain game selama 10 tahun, hanya bermain saja, hampir saja lupa bahwa harus menghasilkan uang.
Lihat AsliBalas0
DancingCandles
· 18jam yang lalu
Putaran sebelumnya kehilangan semua modal dan bunga, saya mengerti.
Rahasia GameFi untuk menembus pasar: Memenuhi kebutuhan multi-lapis, proporsi 70% game menjadi kunci
Kunci GameFi untuk Menembus Batas: Memenuhi Kebutuhan Multi-level
Sektor GameFi tidak tampil baik pada putaran sebelumnya, alasan utamanya adalah terlalu menekankan atribut finansial, mengabaikan kebutuhan tingkat tinggi dalam sifat manusia. Untuk benar-benar menjangkau lebih luas, proyek GameFi perlu memenuhi kebutuhan finansial sambil juga memenuhi kebutuhan di berbagai tingkat seperti sosial, rasa memiliki, penghormatan, dan aktualisasi diri.
Kunci untuk memecahkan batas adalah memenuhi kebutuhan multi-level
70% Game + 20% Fi + 10% Meme adalah proporsi ideal
Inovasi Kombinasi Mungkin Menjadi Tren Baru
Untuk GameFi agar dapat menembus batas, kunci terletak pada pemenuhan kebutuhan multi-lapis dalam sifat manusia, bukan sekadar mengejar atribut keuangan. Proyek yang memiliki potensi lebih besar di masa depan mungkin adalah game "kecil tapi indah" yang dapat menggabungkan berbagai kebutuhan dengan cerdik.