Studio game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, meluncurkan permainan tembak-menembak dunia terbuka besar
Di tengah kondisi lesu industri game Web3 saat ini, sebuah studio game independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) justru berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada game, Bitkraft, dan hedge fund Eropa Brevan Howard, dengan banyak lembaga investasi terkenal lainnya berpartisipasi.
Rencana DPS akan menggunakan dana ini untuk mengembangkan proyek pertamanya - "Reaper Actual", sebuah permainan tembak-menembak orang pertama yang besar dan terbuka (MMOFPS) dengan dunia yang terus berlangsung. Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform game mainstream dan akan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum Etherlink, memungkinkan aset permainan untuk diperdagangkan di blockchain.
DPS dapat memperoleh pendanaan sebesar ini di lingkungan saat ini, terutama berkat latar belakang kuat dari tim inti mereka. Studio ini didirikan oleh beberapa tokoh berpengalaman dalam industri game, di mana pendirinya John Smedley adalah salah satu tokoh perwakilan dalam bidang permainan online (MMO) di Amerika Serikat. Dia sebelumnya menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company, memimpin pengembangan beberapa game klasik, seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2".
Anggota inti lain dari DPS juga memiliki pengalaman yang kaya. Chief Creative Officer Matt Higby telah mendalami bidang permainan daring selama bertahun-tahun dan terlibat dalam desain dan operasi sejumlah permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci dalam seri "Fallout", yang pernah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio terkemuka.
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang persistens dalam dunia terbuka, menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan ala MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai prajurit tentara bayaran, terus-menerus berkonflik dengan pemain lain dan kekuatan yang dikendalikan AI. Gameplay inti mencakup pembangunan basis, pengumpulan sumber daya, aliansi faksi, dan pertempuran skala besar, dunia permainan akan terus berkembang sesuai dengan tindakan pemain.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya bertaruh pada jalur permainan Web3. "Reaper Actual" akan menyediakan fungsi pasar aset Web3 opsional saat permainan diluncurkan, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memanfaatkan teknologi blockchain untuk memperdagangkan aset dalam permainan, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari permainan tradisional.
DPS memilih untuk mengintegrasikan permainan ke dalam jaringan Etherlink, terutama memperhatikan fitur seperti biaya transaksi yang rendah, konfirmasi yang cepat, dan keamanan yang tinggi. Etherlink adalah jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM yang berbasis pada blockchain Tezos, menggunakan teknologi Smart Rollup dari Tezos, menggabungkan keunggulan alat ekosistem Ethereum dengan arsitektur keamanan tinggi Tezos.
Meskipun "Reaper Actual" memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang cukup besar, proyek ini masih dalam tahap awal dan menghadapi berbagai tantangan. Lingkungan permainan Web3 secara keseluruhan belum membaik, ada ketidakpastian terkait penerimaan pemain terhadap aset di blockchain, risiko regulasi, serta integrasi antara permainan di blockchain dan di luar blockchain.
Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji coba publik "Reaper Actual", model ekonomi berbasis blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Desain DPS yang menjadikan fitur Web3 sebagai modul opsional juga menunjukkan sikap hati-hati tim terhadap risiko; meskipun versi berbasis blockchain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain yang lengkap.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
5
Bagikan
Komentar
0/400
TheShibaWhisperer
· 6jam yang lalu
Pukul air ini, duduk dan tunggu Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
gas_fee_therapist
· 6jam yang lalu
Satu lagi proyek yang berusaha mendapatkan dana dengan cepat.
Lihat AsliBalas0
SybilSlayer
· 6jam yang lalu
30 juta miliar hanyalah omong kosong.
Lihat AsliBalas0
GasFeeWhisperer
· 6jam yang lalu
play people for suckers cara untuk memanfaatkan para suckers yang mainstream. Alasan menggunakan blockchain ini sudah basi, kan?
Studio game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS untuk mengembangkan MMOFPS baru.
Studio game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, meluncurkan permainan tembak-menembak dunia terbuka besar
Di tengah kondisi lesu industri game Web3 saat ini, sebuah studio game independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) justru berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada game, Bitkraft, dan hedge fund Eropa Brevan Howard, dengan banyak lembaga investasi terkenal lainnya berpartisipasi.
Rencana DPS akan menggunakan dana ini untuk mengembangkan proyek pertamanya - "Reaper Actual", sebuah permainan tembak-menembak orang pertama yang besar dan terbuka (MMOFPS) dengan dunia yang terus berlangsung. Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform game mainstream dan akan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum Etherlink, memungkinkan aset permainan untuk diperdagangkan di blockchain.
DPS dapat memperoleh pendanaan sebesar ini di lingkungan saat ini, terutama berkat latar belakang kuat dari tim inti mereka. Studio ini didirikan oleh beberapa tokoh berpengalaman dalam industri game, di mana pendirinya John Smedley adalah salah satu tokoh perwakilan dalam bidang permainan online (MMO) di Amerika Serikat. Dia sebelumnya menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company, memimpin pengembangan beberapa game klasik, seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2".
Anggota inti lain dari DPS juga memiliki pengalaman yang kaya. Chief Creative Officer Matt Higby telah mendalami bidang permainan daring selama bertahun-tahun dan terlibat dalam desain dan operasi sejumlah permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci dalam seri "Fallout", yang pernah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio terkemuka.
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang persistens dalam dunia terbuka, menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan ala MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai prajurit tentara bayaran, terus-menerus berkonflik dengan pemain lain dan kekuatan yang dikendalikan AI. Gameplay inti mencakup pembangunan basis, pengumpulan sumber daya, aliansi faksi, dan pertempuran skala besar, dunia permainan akan terus berkembang sesuai dengan tindakan pemain.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya bertaruh pada jalur permainan Web3. "Reaper Actual" akan menyediakan fungsi pasar aset Web3 opsional saat permainan diluncurkan, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memanfaatkan teknologi blockchain untuk memperdagangkan aset dalam permainan, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari permainan tradisional.
DPS memilih untuk mengintegrasikan permainan ke dalam jaringan Etherlink, terutama memperhatikan fitur seperti biaya transaksi yang rendah, konfirmasi yang cepat, dan keamanan yang tinggi. Etherlink adalah jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM yang berbasis pada blockchain Tezos, menggunakan teknologi Smart Rollup dari Tezos, menggabungkan keunggulan alat ekosistem Ethereum dengan arsitektur keamanan tinggi Tezos.
Meskipun "Reaper Actual" memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang cukup besar, proyek ini masih dalam tahap awal dan menghadapi berbagai tantangan. Lingkungan permainan Web3 secara keseluruhan belum membaik, ada ketidakpastian terkait penerimaan pemain terhadap aset di blockchain, risiko regulasi, serta integrasi antara permainan di blockchain dan di luar blockchain.
Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji coba publik "Reaper Actual", model ekonomi berbasis blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Desain DPS yang menjadikan fitur Web3 sebagai modul opsional juga menunjukkan sikap hati-hati tim terhadap risiko; meskipun versi berbasis blockchain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain yang lengkap.