# 2024年11月ブロックチェーンゲーム業界分析:ブル・マーケット推动下的发展与挑战2024年11月、Web3ゲーム業界は市場全体が好調な背景の中で顕著な成長を遂げましたが、大規模な応用においては依然として課題に直面しています。ビットコインの価格が10万ドルの大台に接近する中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増して351億ドルに達しました。従来の指標が好調で、日間アクティブユーザーは550万に達しましたが、この業界はブロックチェーンの統合と大規模な採用に関していくつかの問題を抱えています。## マクロ市場の概況11月の暗号通貨市場は強気に推移し、ビットコインは69,386ドルから39.0%上昇して96,427ドルに達し、イーサリアムも続いて47.8%上昇し3,711ドルに達しました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、世界第七の資産となりました。アメリカの選挙結果は暗号市場の成長にとって重要な要因となり、将来の暗号通貨の立法や規制環境に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して前向きに反応しており、特にメームコイン、分散型人工知能、分散型科学などの新興分野でのパフォーマンスに表れています。より広範な金融市場も強力なパフォーマンスを示しています。金融セクターはアメリカの税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場を牽引しています。しかし、国際市場には一定の波動が見られ、人民元はアメリカが関税を引き上げる可能性への懸念から圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性が和らぐにつれて下落しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-daac209e027983e8503e16a05d123cc0)## ブロックチェーンゲーム市場概覧11月のブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増し、平均日取引量は79.4%増の1190万ドルに達しました。日次アクティブユーザーが再び新高を記録し、日平均DAUは550万に達し、10月比で15.7%の増加となりました。この成長は主にopBNB上での持続的なユーザーの活発さとRoninエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。取引指標は複雑さを示しています。日平均取引量は1,530万件(10月比で3.3%増加)に達しましたが、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、データは新規ユーザーによるブロックチェーン機能の使用強度が減少傾向にあることを示しています。いくつかのゲームプロジェクトは、新しいブロックチェーン技術の応用戦略を採用し始めています。例えば、自身を「NFTゲーム」ではなく、オプションのブロックチェーン要素を持つ伝統的なゲームとして位置付けています。この「ブロックチェーン機能をオプションで不可視にする」戦略は、ユーザーのハードルを下げるのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの役割についての考察も引き起こしています。全链ゲームは依然として技術的な課題に直面しており、既存のブロックチェーンインフラはリアルタイムゲームプレイ、競技マッチング、現代ゲームの高スループット要求を満たすのが難しい。Layer 2ソリューションや専用のゲーム公ブロックチェーンが登場しているが、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力とのギャップが開発戦略に影響を与え続けている。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d547cff3aadac2e0780fbdfa978e1376)! [2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-32ad92bc6735d5a089736885648547ab)## ブロックチェーンゲームパブリックチェーンの概要11月のアクティブゲーム数は1,696に達し、10月から4.6%増加しました。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは依然として市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。opBNBは成長の勢いを維持しており、10月の平均DAUから46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、11月のDAUは60万から120万に倍増しました。新しいパートナーシップと新ゲームのローンチが功を奏しました。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、DAUは41.9%減少して116,400人に達しました。Suiの11月の平均DAUは233,300人で、前月比23.1%増加しており、主にTelegramゲームBIRDSが貢献しています。より多くの業界参加者がブロックチェーンゲームのインフラ構築に参入し始めています。Yield Guild GamesはStudio Chainを立ち上げ、B3はオープンゲームレイヤーとPrime Chainを提供し、野心的なサイエンスフィクションカードゲームParallelにインフラサポートを提供しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae775517d5581aff9ec6284bfc4dc2cb)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f1c1e0a379847764960114f425cc4c6)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-102c17e57b88ce7e91349c04dd1079e6)## ブロックチェーンゲーム概覧11月末までに、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブです。298のゲームが1,000人以上の月間アクティブユーザーを惹きつけており、アクティブゲームの21.9%を占めています。Telegramプラットフォームのユーザーとブロックチェーンへの参加度の間には顕著なギャップがあります。たとえトップ10のゲームの中で最高のコンバージョン率を実現したMemeFiであっても、そのユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。変換の課題に直面しているにもかかわらず、Telegramのゲームエコシステムの成功はソーシャルメディアプラットフォームの模倣を促しています。インスタントメッセージングプラットフォームのLineは、1月末までに30のミニdAppsを導入し、2025年第1四半期末には主にゲームアプリケーション分野に集中して150に拡大する計画を発表しました。同時に、Solanaに基づくプロジェクトSonic XはTikTokを通じて100万人以上のKYC認証ユーザーを獲得し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜在能力を示しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4ee9624640202f3fafa1aa55a24857f4)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b75cb07546145c1cd689b7d97028d1e3)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d420e2d87462f2415fddf344cbbb082c)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88f9fabf22781828341c72611e7c8da2)## ブロックチェーンゲームの投資と資金調達状況11月、Web3ゲームは18件の資金調達を行い、総額は7360万ドルに達しました。イベントの数は10月より5件多いものの、総額は22.3%減少しました。Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンド資金調達で今月のリーダーとなり、Pantera Capitalが主導しました。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月のローンチ以来、月間ベッティング額は2億ドルに達しました。Animoca BrandsはMocaverseに1,000万ドルの追加投資を行い、主流の暗号通貨採用を促進するための相互運用可能なインフラのさらなる開発を支援します。総じて言えば、現在のブル・マーケットは成長に有利な条件を提供していますが、Web3ゲーム業界は依然として暗号ネイティブな魅力を維持し、大規模な採用を実現するためのバランスを探しています。技術インフラの発展と革新的なアプリケーション戦略が業界の未来の発展の鍵となるでしょう。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-29f2d36f53e9fda86be888c044730194)
ビットコインが9万ドルを突破、ブロックチェーンゲームの時価総額が79%上昇、しかし大規模な採用は依然として課題に直面している
2024年11月ブロックチェーンゲーム業界分析:ブル・マーケット推动下的发展与挑战
2024年11月、Web3ゲーム業界は市場全体が好調な背景の中で顕著な成長を遂げましたが、大規模な応用においては依然として課題に直面しています。ビットコインの価格が10万ドルの大台に接近する中、ゲームセクターの時価総額は79.1%急増して351億ドルに達しました。従来の指標が好調で、日間アクティブユーザーは550万に達しましたが、この業界はブロックチェーンの統合と大規模な採用に関していくつかの問題を抱えています。
マクロ市場の概況
11月の暗号通貨市場は強気に推移し、ビットコインは69,386ドルから39.0%上昇して96,427ドルに達し、イーサリアムも続いて47.8%上昇し3,711ドルに達しました。ビットコインの時価総額は銀とサウジアラムコを超え、世界第七の資産となりました。
アメリカの選挙結果は暗号市場の成長にとって重要な要因となり、将来の暗号通貨の立法や規制環境に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して前向きに反応しており、特にメームコイン、分散型人工知能、分散型科学などの新興分野でのパフォーマンスに表れています。
より広範な金融市場も強力なパフォーマンスを示しています。金融セクターはアメリカの税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場を牽引しています。しかし、国際市場には一定の波動が見られ、人民元はアメリカが関税を引き上げる可能性への懸念から圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性が和らぐにつれて下落しています。
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ブロックチェーンゲーム市場概覧
11月のブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増し、平均日取引量は79.4%増の1190万ドルに達しました。
日次アクティブユーザーが再び新高を記録し、日平均DAUは550万に達し、10月比で15.7%の増加となりました。この成長は主にopBNB上での持続的なユーザーの活発さとRoninエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。
取引指標は複雑さを示しています。日平均取引量は1,530万件(10月比で3.3%増加)に達しましたが、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、データは新規ユーザーによるブロックチェーン機能の使用強度が減少傾向にあることを示しています。
いくつかのゲームプロジェクトは、新しいブロックチェーン技術の応用戦略を採用し始めています。例えば、自身を「NFTゲーム」ではなく、オプションのブロックチェーン要素を持つ伝統的なゲームとして位置付けています。この「ブロックチェーン機能をオプションで不可視にする」戦略は、ユーザーのハードルを下げるのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの役割についての考察も引き起こしています。
全链ゲームは依然として技術的な課題に直面しており、既存のブロックチェーンインフラはリアルタイムゲームプレイ、競技マッチング、現代ゲームの高スループット要求を満たすのが難しい。Layer 2ソリューションや専用のゲーム公ブロックチェーンが登場しているが、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力とのギャップが開発戦略に影響を与え続けている。
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ブロックチェーンゲームパブリックチェーンの概要
11月のアクティブゲーム数は1,696に達し、10月から4.6%増加しました。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは依然として市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。
opBNBは成長の勢いを維持しており、10月の平均DAUから46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を示し、11月のDAUは60万から120万に倍増しました。新しいパートナーシップと新ゲームのローンチが功を奏しました。
TONゲームエコシステムは課題に直面しており、DAUは41.9%減少して116,400人に達しました。Suiの11月の平均DAUは233,300人で、前月比23.1%増加しており、主にTelegramゲームBIRDSが貢献しています。
より多くの業界参加者がブロックチェーンゲームのインフラ構築に参入し始めています。Yield Guild GamesはStudio Chainを立ち上げ、B3はオープンゲームレイヤーとPrime Chainを提供し、野心的なサイエンスフィクションカードゲームParallelにインフラサポートを提供しています。
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ブロックチェーンゲーム概覧
11月末までに、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブです。298のゲームが1,000人以上の月間アクティブユーザーを惹きつけており、アクティブゲームの21.9%を占めています。
Telegramプラットフォームのユーザーとブロックチェーンへの参加度の間には顕著なギャップがあります。たとえトップ10のゲームの中で最高のコンバージョン率を実現したMemeFiであっても、そのユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。
変換の課題に直面しているにもかかわらず、Telegramのゲームエコシステムの成功はソーシャルメディアプラットフォームの模倣を促しています。インスタントメッセージングプラットフォームのLineは、1月末までに30のミニdAppsを導入し、2025年第1四半期末には主にゲームアプリケーション分野に集中して150に拡大する計画を発表しました。
同時に、Solanaに基づくプロジェクトSonic XはTikTokを通じて100万人以上のKYC認証ユーザーを獲得し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜在能力を示しました。
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ブロックチェーンゲームの投資と資金調達状況
11月、Web3ゲームは18件の資金調達を行い、総額は7360万ドルに達しました。イベントの数は10月より5件多いものの、総額は22.3%減少しました。
Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンド資金調達で今月のリーダーとなり、Pantera Capitalが主導しました。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月のローンチ以来、月間ベッティング額は2億ドルに達しました。
Animoca BrandsはMocaverseに1,000万ドルの追加投資を行い、主流の暗号通貨採用を促進するための相互運用可能なインフラのさらなる開発を支援します。
総じて言えば、現在のブル・マーケットは成長に有利な条件を提供していますが、Web3ゲーム業界は依然として暗号ネイティブな魅力を維持し、大規模な採用を実現するためのバランスを探しています。技術インフラの発展と革新的なアプリケーション戦略が業界の未来の発展の鍵となるでしょう。
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