# Web3ゲーム業界の逆風を受けた台頭:新興スタジオの千万ドルの資金調達の道現在のWeb3ゲーム業界が全体的に低迷している中、Distinct Possibility Studios(略称DPS)という独立ゲームスタジオが3050万ドルの資金を成功裏に調達しました。この資金調達は、ゲーム分野に特化したベンチャーキャピタルファームのBitkraftと欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、複数の著名な投資機関が参加しました。DPS計画は、この資金を使ってその初の大型プロジェクト《Reaper Actual》を開発します。これはオープンワールドの持続可能な一人称シューティングゲーム(MMOFPS)です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる予定で、イーサリアムのレイヤー2ネットワークEtherlinkを統合し、ゲーム内資産がオンチェーン取引を可能にします。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3)## DPSのコアの利点DPSが現在の市場環境でこれほどの規模の資金調達を実現できたのは、主にその創業チームの強力なバックグラウンドによるものです。スタジオは複数のゲーム業界のベテランによって共同設立され、コアリーダーシップチームは伝統的なMMOや大型シューティングゲームの分野で豊富な経験を持っています。創設者のジョン・スメドリーはアメリカのゲーム業界の著名な人物で、長年にわたりデイブレイクゲームカンパニーのCEOを務め、《エバークエスト》や《プラネットサイド2》などのクラシックゲームの開発をリードしました。DPSに参加する前は、アマゾンのゲーム部門のゼネラルマネージャーも務めていました。DPSの他のコアメンバーも同様に実力が優れています。チーフクリエイティブオフィサーのMatt Higbyはオンラインゲーム分野で20年以上の経験があり、多くの有名ゲームのデザインと運営に関与してきました。チーフアーティストのTramell Ray Isaacは『フォールアウト』シリーズの重要なアート貢献者であり、いくつかのトップゲームスタジオでアートディレクターを務めた経験があります。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1)## Reaper Actual:伝統と革新の融合《Reaper Actual》は、戦術シューティングとMMO進行システムを組み合わせたオープンワールドの持続型FPSゲームです。ゲームの背景は架空のMarova島に設定されており、プレイヤーは傭兵戦士となり、他のプレイヤーやAI制御の派閥と衝突します。ゲームのコアプレイには以下が含まれます:1. オープンワールドと派閥対抗:大きなマップで自由に探索と戦闘をサポートし、プレイヤーは異なる陣営に参加してPVPおよびPVEミッションを行うことができます。2. 基地建設と資源管理:プレイヤーは基地を建設およびアップグレードでき、利用可能な部隊や装備の種類に影響を与えます。3. プレイヤードリブン経済:プレイヤー主導の経済システムが設けられており、さまざまなゲームリソースを生産し取引することができます。4. ダイナミックタスクシステム:PVPとPVEの混合プレイをサポートし、タスクの目標は異なる勢力の行動によって対立します。注目すべきは、DPSがWeb3ゲームの分野に完全に賭けていないことです。《Reaper Actual》は、選択可能なWeb3資産市場機能を提供し、需要のあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるようにしつつ、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験を保持します。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250)## Etherlinkを選択する際の考慮事項DPSはEtherlinkをそのブロックチェーンインフラとして選択したのは、主に以下のいくつかの要因に基づいています:1. 性能の優位性:Etherlinkは、ミリ秒単位の取引確認を実現でき、取引コストが非常に低いと主張しています。2. 安全性:Tezosのメインチェーンのセキュリティ保証を引き継ぎ、オープンな検証と紛争解決メカニズムを採用しています。3. エコシステムの互換性:Ethereumエコシステムのツールチェーンの利点とTezosの高いセキュリティアーキテクチャを融合させています。4.戦略的協力:Tezos Foundationは戦略的投資家としてDPSの資金調達に参加し、両者は深い協力関係を築いています。## 見通しDPSは強力なチームバックグラウンドとかなりの資金調達規模を持っていますが、《Reaper Actual》プロジェクトは依然として初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲーム全体の環境は依然として楽観的ではなく、プレイヤーのチェーン上資産への受け入れ度、規制リスク、チェーン上とオフチェーンのゲームプレイの統合などの問題には不確実性が残っています。DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして採用する戦略により、リスクを一定程度軽減しました。チェーン上のバージョンが期待に達しなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができます。今後数年の間に、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、チェーン上の経済モデル、およびユーザーの保持率がその成功を判断するための重要な指標となります。全体として、DPSのこの資金調達はWeb3ゲーム業界に強い活力を注入しましたが、市場は慎重な楽観的な態度を維持し、プロジェクトの今後の展開を注意深く見守る必要があります。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70)
新しいWeb3ゲームのパワー:DPSは、新しいMMOFPSゲームを開発するために3,050万ドルの資金を受け取りました
Web3ゲーム業界の逆風を受けた台頭:新興スタジオの千万ドルの資金調達の道
現在のWeb3ゲーム業界が全体的に低迷している中、Distinct Possibility Studios(略称DPS)という独立ゲームスタジオが3050万ドルの資金を成功裏に調達しました。この資金調達は、ゲーム分野に特化したベンチャーキャピタルファームのBitkraftと欧州のヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、複数の著名な投資機関が参加しました。
DPS計画は、この資金を使ってその初の大型プロジェクト《Reaper Actual》を開発します。これはオープンワールドの持続可能な一人称シューティングゲーム(MMOFPS)です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる予定で、イーサリアムのレイヤー2ネットワークEtherlinkを統合し、ゲーム内資産がオンチェーン取引を可能にします。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3.webp)
DPSのコアの利点
DPSが現在の市場環境でこれほどの規模の資金調達を実現できたのは、主にその創業チームの強力なバックグラウンドによるものです。スタジオは複数のゲーム業界のベテランによって共同設立され、コアリーダーシップチームは伝統的なMMOや大型シューティングゲームの分野で豊富な経験を持っています。
創設者のジョン・スメドリーはアメリカのゲーム業界の著名な人物で、長年にわたりデイブレイクゲームカンパニーのCEOを務め、《エバークエスト》や《プラネットサイド2》などのクラシックゲームの開発をリードしました。DPSに参加する前は、アマゾンのゲーム部門のゼネラルマネージャーも務めていました。
DPSの他のコアメンバーも同様に実力が優れています。チーフクリエイティブオフィサーのMatt Higbyはオンラインゲーム分野で20年以上の経験があり、多くの有名ゲームのデザインと運営に関与してきました。チーフアーティストのTramell Ray Isaacは『フォールアウト』シリーズの重要なアート貢献者であり、いくつかのトップゲームスタジオでアートディレクターを務めた経験があります。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1.webp)
Reaper Actual:伝統と革新の融合
《Reaper Actual》は、戦術シューティングとMMO進行システムを組み合わせたオープンワールドの持続型FPSゲームです。ゲームの背景は架空のMarova島に設定されており、プレイヤーは傭兵戦士となり、他のプレイヤーやAI制御の派閥と衝突します。
ゲームのコアプレイには以下が含まれます:
オープンワールドと派閥対抗:大きなマップで自由に探索と戦闘をサポートし、プレイヤーは異なる陣営に参加してPVPおよびPVEミッションを行うことができます。
基地建設と資源管理:プレイヤーは基地を建設およびアップグレードでき、利用可能な部隊や装備の種類に影響を与えます。
プレイヤードリブン経済:プレイヤー主導の経済システムが設けられており、さまざまなゲームリソースを生産し取引することができます。
ダイナミックタスクシステム:PVPとPVEの混合プレイをサポートし、タスクの目標は異なる勢力の行動によって対立します。
注目すべきは、DPSがWeb3ゲームの分野に完全に賭けていないことです。《Reaper Actual》は、選択可能なWeb3資産市場機能を提供し、需要のあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるようにしつつ、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験を保持します。
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Etherlinkを選択する際の考慮事項
DPSはEtherlinkをそのブロックチェーンインフラとして選択したのは、主に以下のいくつかの要因に基づいています:
性能の優位性:Etherlinkは、ミリ秒単位の取引確認を実現でき、取引コストが非常に低いと主張しています。
安全性:Tezosのメインチェーンのセキュリティ保証を引き継ぎ、オープンな検証と紛争解決メカニズムを採用しています。
エコシステムの互換性:Ethereumエコシステムのツールチェーンの利点とTezosの高いセキュリティアーキテクチャを融合させています。
4.戦略的協力:Tezos Foundationは戦略的投資家としてDPSの資金調達に参加し、両者は深い協力関係を築いています。
見通し
DPSは強力なチームバックグラウンドとかなりの資金調達規模を持っていますが、《Reaper Actual》プロジェクトは依然として初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲーム全体の環境は依然として楽観的ではなく、プレイヤーのチェーン上資産への受け入れ度、規制リスク、チェーン上とオフチェーンのゲームプレイの統合などの問題には不確実性が残っています。
DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして採用する戦略により、リスクを一定程度軽減しました。チェーン上のバージョンが期待に達しなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができます。今後数年の間に、《Reaper Actual》のオープンベータ進捗、チェーン上の経済モデル、およびユーザーの保持率がその成功を判断するための重要な指標となります。
全体として、DPSのこの資金調達はWeb3ゲーム業界に強い活力を注入しましたが、市場は慎重な楽観的な態度を維持し、プロジェクトの今後の展開を注意深く見守る必要があります。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70.webp)