# Oasysがテクニカルロードマップを発表、ブロックチェーンゲームの三大核心課題を解決することに注力最近、ゲーム公チェーンOasysは設立2周年を迎え、重要な技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、現在のチェーンゲームの発展が直面している技術的課題とユーザーの痛点を解決することに焦点を当てており、対応する解決策を提案し、短期および中期の技術発展を計画しています。Oasysの技術ロードマップの3つの主要なコアは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、およびエコシステムの拡張性です。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)## ブロックチェーンゲームの発展における技術的課題とOasysの解決策ブロックチェーンの基盤技術は近年改善され続けていますが、ブロックチェーンゲームの分野には依然としていくつかの技術的な短所があります。Oasysは技術ロードマップを更新し、特定の解決策を提案しました。### ゲームアセットの継続性従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが獲得したゲーム資産はゲームのサービス終了とともに消えてしまうことが多いです。ブロックチェーン技術はデジタル資産の所有権問題を解決するための基盤を提供します。しかし、モジュール化アーキテクチャの普及に伴い、ユーザー資産の継続性の問題が再び浮上しています。Oasysは革新的な方法を採用し、Layer2のゲーム資産をLayer1にミラーリングします。Layer2のデータが失われた場合でも、ユーザーの資産が永続的に保護されることを保証します。### レイヤー 2 の相互運用性OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、各「小宇宙」間の相互運用性は大きな課題です。これに対処するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化する計画です。これにより、ユーザーはOasysエコシステム内のゲーム間でデータや資産を自由に移動できるようになります。### エコシステムのスケーラビリティユニークなエコシステムの構築と維持は、パブリックチェーンが直面する重要な課題です。Oasysはエコシステムパートナーと緊密に協力し、必要なツールとリソースを提供することで、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減少させます。OasysのHub Layerはハブとして、ゲーム開発者に包括的なツールサポートを提供します。さらに、Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質なLayer2に迅速にアクセスし、プロジェクトの立ち上げとコンテンツ開発を加速することを可能にします。## 技術ロードマップ短期と中期の計画Oasysの技術ロードマップは、短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれており、Web3市場の急速な発展のペースに追いつくことを目指しています。### 短期計画(1年以内)1. ゲーム資産の規範標準化:エコシステムのパートナーと協力して、ゲーム資産の規範を標準化します。2. 実際のユースケースを作成する:リアルタイムゲームで標準化されたゲーム資産仕様を適用するユースケースを開発する。3. Oasys Verse開発キットの提供:企業に対してプリセットされたエコシステムコンポーネントを提供し、Layer2の開発と展開を加速させます。### 中期経営計画(2-3年)1. プロトコル層の問題を解決する:Layer2のゲーム資産をLayer1にミラーリングするソリューションを実装する。2. 相互運用性の実現:異なるLayer2間の相互運用性を確保するために、標準化されたプロトコルを開発する。3. 開発者ツールの提供:開発者にOasysのビジョンに合ったツールを提供し、エコシステムの自主的な発展を促進します。## エコシステムの拡張と協力の進展Oasysは短期計画の面で顕著な進展を遂げています。5月に、OasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名ゲームプロジェクトがオンライン化しました。また、日本のサッカー漫画『キャプテン翼』に基づくブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』もOasysプラットフォームで正式にリリースされました。エコシステムを拡大するために、Oasysは最近、日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大することを目指しています。今年の2月、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門であるMetabora SGと提携し、日本市場への進出を支援しました。Oasysは技術革新と戦略的提携を通じて、徐々にグローバルなチェーンゲーム標準を構築するというビジョンを実現しており、プレイヤーと開発者に価値を創造するだけでなく、ゲーム業界にも新しい体験と機会をもたらしています。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの三大課題を解決
Oasysがテクニカルロードマップを発表、ブロックチェーンゲームの三大核心課題を解決することに注力
最近、ゲーム公チェーンOasysは設立2周年を迎え、重要な技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、現在のチェーンゲームの発展が直面している技術的課題とユーザーの痛点を解決することに焦点を当てており、対応する解決策を提案し、短期および中期の技術発展を計画しています。Oasysの技術ロードマップの3つの主要なコアは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、およびエコシステムの拡張性です。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ブロックチェーンゲームの発展における技術的課題とOasysの解決策
ブロックチェーンの基盤技術は近年改善され続けていますが、ブロックチェーンゲームの分野には依然としていくつかの技術的な短所があります。Oasysは技術ロードマップを更新し、特定の解決策を提案しました。
ゲームアセットの継続性
従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが獲得したゲーム資産はゲームのサービス終了とともに消えてしまうことが多いです。ブロックチェーン技術はデジタル資産の所有権問題を解決するための基盤を提供します。しかし、モジュール化アーキテクチャの普及に伴い、ユーザー資産の継続性の問題が再び浮上しています。
Oasysは革新的な方法を採用し、Layer2のゲーム資産をLayer1にミラーリングします。Layer2のデータが失われた場合でも、ユーザーの資産が永続的に保護されることを保証します。
レイヤー 2 の相互運用性
OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、各「小宇宙」間の相互運用性は大きな課題です。これに対処するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化する計画です。これにより、ユーザーはOasysエコシステム内のゲーム間でデータや資産を自由に移動できるようになります。
エコシステムのスケーラビリティ
ユニークなエコシステムの構築と維持は、パブリックチェーンが直面する重要な課題です。Oasysはエコシステムパートナーと緊密に協力し、必要なツールとリソースを提供することで、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減少させます。
OasysのHub Layerはハブとして、ゲーム開発者に包括的なツールサポートを提供します。さらに、Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質なLayer2に迅速にアクセスし、プロジェクトの立ち上げとコンテンツ開発を加速することを可能にします。
技術ロードマップ短期と中期の計画
Oasysの技術ロードマップは、短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれており、Web3市場の急速な発展のペースに追いつくことを目指しています。
短期計画(1年以内)
中期経営計画(2-3年)
エコシステムの拡張と協力の進展
Oasysは短期計画の面で顕著な進展を遂げています。5月に、OasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名ゲームプロジェクトがオンライン化しました。また、日本のサッカー漫画『キャプテン翼』に基づくブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』もOasysプラットフォームで正式にリリースされました。
エコシステムを拡大するために、Oasysは最近、日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大することを目指しています。今年の2月、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門であるMetabora SGと提携し、日本市場への進出を支援しました。
Oasysは技術革新と戦略的提携を通じて、徐々にグローバルなチェーンゲーム標準を構築するというビジョンを実現しており、プレイヤーと開発者に価値を創造するだけでなく、ゲーム業界にも新しい体験と機会をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始