# Memeとミニゲームプロジェクトが市場をリードし、業界調整は痛みの期間に入る現在の市場は興味深い現象を示しています:Memeやミニゲームプロジェクトが暗号通貨分野全体を支配しているようです。多くの人々は、特定の大手取引所に矛先を向け、彼らが業界の風潮を"悪化させた"と考えています。しかし、注意深く観察すると、主要な取引所の行動パターンは驚くほど一致していることがわかります。実際、これは特定の取引所の問題ではなく、市場全体が調整の苦痛期を経験しているということです。いくつかの大手取引プラットフォームの影響力が非常に大きいため、それらの動きは市場の神経に直接影響を与え、業界の風向計となっています。したがって、市場全体が困難に直面すると、これらのプラットフォームは当然のことながら最大かつ最も明白な批判の対象となり、これは人々がそれらに対して最も高い期待を抱いていることを反映しています。本質的に、全体の暗号通貨業界は「加速的清算」の内向的な競争を経験しています。私たちは自問自答する必要があります:主流のコインを除いて、今年私たちがMemeコインを取引する頻度は、VCが支援するプロジェクトトークンよりも遥かに高いのでしょうか?間違いなく、2023年以来、多くの人々が明らかに価値がない可能性があるにもかかわらず、絶えず"富を生む神話"を創造しているMemeコインを追い求めています。これは疑いのない事実です。資金の流れは最も直感的な表現であり、それは嘘をつきません。暗号通貨は本来、最もお金と密接に関係している業界であり、ユーザー、起業家、プロジェクトの関係者は実際の利益をもたらす機会や人気トレンドに本能的に傾くのです。! [ミーム、トンミニゲームが市場をむさぼり食う、CEX以上の「業界クリアランス」? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-540334e29bf13e78e758f52380dbcf46)しかし、Memeコインとミニゲームプロジェクトは、華やかな花火の箱のようなもので、短期間でユーザーの流入、資金の増加、注目を集めることができる一方で、市場の流動性を急速に消耗し、取引所や暗号通貨業界全体に対するユーザーの信頼を使い果たしてしまいます。そのため、今ではMemeコインを批判する声もますます大きくなっています。結局のところ、プロジェクトはローンチ前に、自分のコミュニティのコンセンサスを構築することが核心であるべきです。プロジェクト側が自分のプロジェクトやトークンを信じず、他の人に引き受けさせて自分だけが現金化しようとするなら、コミュニティ全体の雰囲気は完全に崩壊してしまいます。現在、市場は内巻きで焦点を失った混乱した状態にあります。取引所は審判ではなく、むしろコミュニティや個人投資家の感情的価値に注目しています。コミュニティの関心がMemeコインやミニゲームに集中しているとき、その合意が主流になると、取引所は慎重になり、大規模なプロジェクトを簡単に上場することを恐れます。取引所にとって、どのような形でも利益を得ることができるため、コミュニティの大勢に従うことが自然に最もスムーズな選択となります。このような状況は、実際に優れたプロジェクトが埋もれてしまう原因ともなっています。結局のところ、市場の底流にある論理に問題が生じており、取引所はせいぜいこのプロセスを加速させただけです。この困難から抜け出すためには、まずプロジェクトチームが本当に価値のあるプロジェクトを心を込めて作り上げる必要があります。短期的な利益のために華やかで実質のない概念を追いかけるのではなく。プロジェクトチームとコミュニティが心を一つにしてこそ、取引所は市場の本当のニーズを認識し、「良貨は悪貨を駆逐する」という決定を下すことができるのです。この市場の混沌とした時期に、暗号通貨取引所は十分に影響力のある重要な役割を果たす人物が立ち上がり、圧力に耐え、業界の指揮棒となることが必要です。皆に伝えてください:プロジェクトが本当に誠意を持って行動し、Web3の進歩と革新を推進し、ユーザーに価値を創造することに専念すれば、適切な報酬を得ることができるのです。私たちは「彼らが金儲けするのは当然だ」というプロジェクトの創設者とチームがもっと必要です。そうすることで、真に実力があり、潜在能力のあるプロジェクトがより多くの注目と支援を受けることができ、業界全体が自らの発展モデルを再評価し、市場の信頼が徐々に回復し、投資家が少しずつ理性的に戻ってくることができます。もちろん、最悪の状況も最も鮮やかな機会を生み出す可能性があります。結局のところ、これはまた別の徹底的な清算に過ぎません。「この残酷な楽しみは、最終的には残酷な結末を迎えるでしょう」。長い暗黒の嵐が過ぎ去った後、すべては再び始まりますが、主役が変わる可能性があるだけです。! [ミーム、トンミニゲームが市場をむさぼり食う、CEX以上の「業界クリアランス」? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8076e079223bd093a8ac31c0a8a43767)
Memeとミニゲームが市場を主導し、業界の調整が苦痛の期間に入る
Memeとミニゲームプロジェクトが市場をリードし、業界調整は痛みの期間に入る
現在の市場は興味深い現象を示しています:Memeやミニゲームプロジェクトが暗号通貨分野全体を支配しているようです。多くの人々は、特定の大手取引所に矛先を向け、彼らが業界の風潮を"悪化させた"と考えています。しかし、注意深く観察すると、主要な取引所の行動パターンは驚くほど一致していることがわかります。
実際、これは特定の取引所の問題ではなく、市場全体が調整の苦痛期を経験しているということです。いくつかの大手取引プラットフォームの影響力が非常に大きいため、それらの動きは市場の神経に直接影響を与え、業界の風向計となっています。したがって、市場全体が困難に直面すると、これらのプラットフォームは当然のことながら最大かつ最も明白な批判の対象となり、これは人々がそれらに対して最も高い期待を抱いていることを反映しています。
本質的に、全体の暗号通貨業界は「加速的清算」の内向的な競争を経験しています。私たちは自問自答する必要があります:主流のコインを除いて、今年私たちがMemeコインを取引する頻度は、VCが支援するプロジェクトトークンよりも遥かに高いのでしょうか?
間違いなく、2023年以来、多くの人々が明らかに価値がない可能性があるにもかかわらず、絶えず"富を生む神話"を創造しているMemeコインを追い求めています。これは疑いのない事実です。資金の流れは最も直感的な表現であり、それは嘘をつきません。暗号通貨は本来、最もお金と密接に関係している業界であり、ユーザー、起業家、プロジェクトの関係者は実際の利益をもたらす機会や人気トレンドに本能的に傾くのです。
! ミーム、トンミニゲームが市場をむさぼり食う、CEX以上の「業界クリアランス」?
しかし、Memeコインとミニゲームプロジェクトは、華やかな花火の箱のようなもので、短期間でユーザーの流入、資金の増加、注目を集めることができる一方で、市場の流動性を急速に消耗し、取引所や暗号通貨業界全体に対するユーザーの信頼を使い果たしてしまいます。そのため、今ではMemeコインを批判する声もますます大きくなっています。
結局のところ、プロジェクトはローンチ前に、自分のコミュニティのコンセンサスを構築することが核心であるべきです。プロジェクト側が自分のプロジェクトやトークンを信じず、他の人に引き受けさせて自分だけが現金化しようとするなら、コミュニティ全体の雰囲気は完全に崩壊してしまいます。
現在、市場は内巻きで焦点を失った混乱した状態にあります。取引所は審判ではなく、むしろコミュニティや個人投資家の感情的価値に注目しています。コミュニティの関心がMemeコインやミニゲームに集中しているとき、その合意が主流になると、取引所は慎重になり、大規模なプロジェクトを簡単に上場することを恐れます。
取引所にとって、どのような形でも利益を得ることができるため、コミュニティの大勢に従うことが自然に最もスムーズな選択となります。このような状況は、実際に優れたプロジェクトが埋もれてしまう原因ともなっています。結局のところ、市場の底流にある論理に問題が生じており、取引所はせいぜいこのプロセスを加速させただけです。
この困難から抜け出すためには、まずプロジェクトチームが本当に価値のあるプロジェクトを心を込めて作り上げる必要があります。短期的な利益のために華やかで実質のない概念を追いかけるのではなく。プロジェクトチームとコミュニティが心を一つにしてこそ、取引所は市場の本当のニーズを認識し、「良貨は悪貨を駆逐する」という決定を下すことができるのです。
この市場の混沌とした時期に、暗号通貨取引所は十分に影響力のある重要な役割を果たす人物が立ち上がり、圧力に耐え、業界の指揮棒となることが必要です。皆に伝えてください:プロジェクトが本当に誠意を持って行動し、Web3の進歩と革新を推進し、ユーザーに価値を創造することに専念すれば、適切な報酬を得ることができるのです。
私たちは「彼らが金儲けするのは当然だ」というプロジェクトの創設者とチームがもっと必要です。そうすることで、真に実力があり、潜在能力のあるプロジェクトがより多くの注目と支援を受けることができ、業界全体が自らの発展モデルを再評価し、市場の信頼が徐々に回復し、投資家が少しずつ理性的に戻ってくることができます。
もちろん、最悪の状況も最も鮮やかな機会を生み出す可能性があります。結局のところ、これはまた別の徹底的な清算に過ぎません。「この残酷な楽しみは、最終的には残酷な結末を迎えるでしょう」。長い暗黒の嵐が過ぎ去った後、すべては再び始まりますが、主役が変わる可能性があるだけです。
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