# Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達に成功し、大規模オープンワールドシューティングゲームを発表現在のWeb3ゲーム業界の低迷を背景に、独立ゲームスタジオDistinct Possibility Studios(略称DPS)が逆境を乗り越えて3050万ドルの資金調達を達成しました。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftとヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同でリードし、多くの著名な投資機関が参加しました。DPSプランは、この資金を初のプロジェクト「Reaper Actual」の開発に使用します。これは、大規模オープンワールド持続型ファーストパーソンシューティングゲーム(MMOFPS)です。このゲームは、主流のプラットフォームでリリースされる予定で、Ethereumレイヤー2ネットワークEtherlinkが統合され、ゲーム資産がブロックチェーン上で取引できるようになります。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3)DPSが現在の環境下でこの規模の資金調達を実現できたのは、主にそのコアチームの強力なバックグラウンドに起因しています。スタジオは、ゲーム業界のベテランたちによって共同設立されており、その創設者であるJohn Smedleyはアメリカのネットワークゲーム(MMO)分野の代表的人物の一人です。彼は長年にわたりDaybreak Game CompanyのCEOを務め、《EverQuest》や《PlanetSide 2》などのクラシックゲームの開発をリードしてきました。DPSの他の核心メンバーも同様に経験豊富です。首席クリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーはオンラインゲームの分野で長年にわたり活躍しており、数多くの有名ゲームのデザインと運営に携わってきました。首席アーティストのトラメル・レイ・アイザックは『フォールアウト』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めてきました。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1)《Reaper Actual》は、戦術的なシューティングゲームプレイとMMOスタイルの進行システムおよび戦略的派閥ダイナミクスを組み合わせたオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームです。ゲームの背景は架空のMarova島に設定されており、プレイヤーは傭兵戦士として、他のプレイヤーやAI制御の勢力と継続的に対立します。コアゲームプレイには基地の建設、資源の収集、派閥の同盟、および大規模な戦闘が含まれ、ゲームの世界はプレイヤーの行動に応じて絶えず進化します。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250)注意すべきは、DPSがWeb3ゲームの分野に完全に賭けていないことです。《Reaper Actual》はゲームのリリース時にオプションのWeb3資産市場機能を提供し、ニーズのあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるようにします。同時に、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験も保持されます。DPSはEtherlinkネットワークへのゲーム統合を選択しましたが、主にその低取引コスト、迅速な確認、高い安全性などの特徴を重視しています。EtherlinkはTezosブロックチェーンに基づくEVM互換のレイヤー2ネットワークで、TezosのSmart Rollup技術を採用し、Ethereumエコシステムのツールチェーンの利点とTezosの高い安全性アーキテクチャを融合しています。! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70)《Reaper Actual》は豪華な開発チームとかなりの資金調達規模を持っていますが、プロジェクトはまだ初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲーム全体の環境は依然として改善されておらず、プレイヤーのチェーン上資産への受け入れ度、規制リスク、チェーン上とチェーン下のプレイスタイルの統合などの問題にはまだ不確実性が存在します。今後数年において、『Reaper Actual』のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザー保持率はその成功を評価するための重要な指標となる。DPSがWeb3機能をオプションモジュールとして設計したことも、チームのリスクに対する慎重な姿勢を示しており、たとえオンチェーン版が期待通りでなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができる。
Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達を実施し、MMOFPSの新作を開発
Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達に成功し、大規模オープンワールドシューティングゲームを発表
現在のWeb3ゲーム業界の低迷を背景に、独立ゲームスタジオDistinct Possibility Studios(略称DPS)が逆境を乗り越えて3050万ドルの資金調達を達成しました。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftとヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同でリードし、多くの著名な投資機関が参加しました。
DPSプランは、この資金を初のプロジェクト「Reaper Actual」の開発に使用します。これは、大規模オープンワールド持続型ファーストパーソンシューティングゲーム(MMOFPS)です。このゲームは、主流のプラットフォームでリリースされる予定で、Ethereumレイヤー2ネットワークEtherlinkが統合され、ゲーム資産がブロックチェーン上で取引できるようになります。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3.webp)
DPSが現在の環境下でこの規模の資金調達を実現できたのは、主にそのコアチームの強力なバックグラウンドに起因しています。スタジオは、ゲーム業界のベテランたちによって共同設立されており、その創設者であるJohn Smedleyはアメリカのネットワークゲーム(MMO)分野の代表的人物の一人です。彼は長年にわたりDaybreak Game CompanyのCEOを務め、《EverQuest》や《PlanetSide 2》などのクラシックゲームの開発をリードしてきました。
DPSの他の核心メンバーも同様に経験豊富です。首席クリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーはオンラインゲームの分野で長年にわたり活躍しており、数多くの有名ゲームのデザインと運営に携わってきました。首席アーティストのトラメル・レイ・アイザックは『フォールアウト』シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めてきました。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-36a362f5abcca46edbb2a6bc933aaab1.webp)
《Reaper Actual》は、戦術的なシューティングゲームプレイとMMOスタイルの進行システムおよび戦略的派閥ダイナミクスを組み合わせたオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームです。ゲームの背景は架空のMarova島に設定されており、プレイヤーは傭兵戦士として、他のプレイヤーやAI制御の勢力と継続的に対立します。コアゲームプレイには基地の建設、資源の収集、派閥の同盟、および大規模な戦闘が含まれ、ゲームの世界はプレイヤーの行動に応じて絶えず進化します。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-bb46887761b5932fbde3a278f35dc250.webp)
注意すべきは、DPSがWeb3ゲームの分野に完全に賭けていないことです。《Reaper Actual》はゲームのリリース時にオプションのWeb3資産市場機能を提供し、ニーズのあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるようにします。同時に、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験も保持されます。
DPSはEtherlinkネットワークへのゲーム統合を選択しましたが、主にその低取引コスト、迅速な確認、高い安全性などの特徴を重視しています。EtherlinkはTezosブロックチェーンに基づくEVM互換のレイヤー2ネットワークで、TezosのSmart Rollup技術を採用し、Ethereumエコシステムのツールチェーンの利点とTezosの高い安全性アーキテクチャを融合しています。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9e3e2b40a4fa1be4aa89da4a03877d70.webp)
《Reaper Actual》は豪華な開発チームとかなりの資金調達規模を持っていますが、プロジェクトはまだ初期段階にあり、多くの課題に直面しています。Web3ゲーム全体の環境は依然として改善されておらず、プレイヤーのチェーン上資産への受け入れ度、規制リスク、チェーン上とチェーン下のプレイスタイルの統合などの問題にはまだ不確実性が存在します。
今後数年において、『Reaper Actual』のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザー保持率はその成功を評価するための重要な指標となる。DPSがWeb3機能をオプションモジュールとして設計したことも、チームのリスクに対する慎重な姿勢を示しており、たとえオンチェーン版が期待通りでなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができる。