# Web3ゲームエコシステムの新たな章:Sonicの共同創業者Chris Zhu氏からの洞察## 従来の分野からWeb3への移行クリス・ジュのキャリアはバイトダンスで始まり、そこで彼は消費者エンターテインメントおよびSaaS市場の研究経験を豊富に積みました。その後、彼はAIとWeb3の交差領域に焦点を当てたチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼のWeb3への強い興味を刺激し、最終的に彼がこの分野に全力で取り組むことを決意するきっかけとなりました。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)## ソニックの誕生と発展Sonicを作成する過程で、Chrisは3つの核心的な問題を特定しました:1. ゲーム資産の多様性とユーザー層の多様性2. Solanaチェーン上の計算リソースの配分とネットワーク混雑の問題3. ゲームの発行能力が不足しているこれらの問題に基づいて、クリスと彼のチームはソラナ財団と協力し、ソラナを基盤にしたゲーム専用チェーン「ソニック」の開発提案を行いました。この転換は、以前のプロジェクトで蓄積した研究開発能力とリソースを最大限に活用し、ゲームSVMトラックへの焦点を成功裏に移しました。## 起業に対する多様な経験の影響クリスの多様な職業経験は、彼の起業の道に貴重な経験を提供しました。大手テクノロジー企業で働いている間に、彼は企業管理の理念と効率的な管理手法を学びました。また、国際的なチームでの勤務経験は、彼の人材管理と採用能力を鍛えました。これらの経験は、彼が暗号通貨の分野に入ったときに特に重要であり、業界の急速な変化に対応するために、より柔軟で適応性のある管理戦略を採用できるようにしました。## ソラナのスケーリング戦略クリスは、ソラナのスケーリング戦略がイーサリアムとは大きく異なることを指摘しました。ソラナの目標は、単に取引速度を向上させたりコストを削減することではなく、さまざまな分野に特化したチェーンを提供して特定のニーズを満たすことです。このようなスケーリング方式は、メインネットの負荷を軽減するだけでなく、各分野により専門的で効率的なサービスを提供します。## ソニックのハイパーグリッド拡張スキームSonicが開発したHypergridは、ゲームサービス向けに設計されたSVM環境フレームワークです。横方向のスケーリングを通じて、異なる分野に専用のチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなどの他の分野にもそれぞれの専用チェーンが登場し、各分野がカスタマイズされたスケーリングサービスを享受できると予測しています。## Solanaレイヤー2スケーリングの課題Layer2の拡張に関して、Solanaは複数の課題に直面しています:1. 独立したSVM拡張チェーンが本当に必要な分野を評価する2. Solanaコードベースの分割と維持における技術的課題3. エコシステムの急速な発展がもたらす新たな問題## Web3ゲームの未来クリスはWeb3ゲームの将来に楽観的な見方を持っています。彼は、現在のゲームコンテンツの質と支払いモデルが前のサイクルと比べて顕著に向上したと考えています。現在、Web3ゲームのトークン価格は不調ですが、ゲームの質とユーザーの支払い意欲はかなり高いレベルに達しています。彼は未来のゲームデザインがより多くの論理をチェーン上に置くようになると予見しており、全チェーンゲームが現実になる可能性があります。クリスは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームがゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、最初の全チェーンゲームのヒット作が現れる可能性があると考えています。
ソニックの共同創設者クリス・ジュがソラナエコシステムのゲームの新しい機会を解説
Web3ゲームエコシステムの新たな章:Sonicの共同創業者Chris Zhu氏からの洞察
従来の分野からWeb3への移行
クリス・ジュのキャリアはバイトダンスで始まり、そこで彼は消費者エンターテインメントおよびSaaS市場の研究経験を豊富に積みました。その後、彼はAIとWeb3の交差領域に焦点を当てたチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の組み合わせを深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼のWeb3への強い興味を刺激し、最終的に彼がこの分野に全力で取り組むことを決意するきっかけとなりました。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
ソニックの誕生と発展
Sonicを作成する過程で、Chrisは3つの核心的な問題を特定しました:
これらの問題に基づいて、クリスと彼のチームはソラナ財団と協力し、ソラナを基盤にしたゲーム専用チェーン「ソニック」の開発提案を行いました。この転換は、以前のプロジェクトで蓄積した研究開発能力とリソースを最大限に活用し、ゲームSVMトラックへの焦点を成功裏に移しました。
起業に対する多様な経験の影響
クリスの多様な職業経験は、彼の起業の道に貴重な経験を提供しました。大手テクノロジー企業で働いている間に、彼は企業管理の理念と効率的な管理手法を学びました。また、国際的なチームでの勤務経験は、彼の人材管理と採用能力を鍛えました。これらの経験は、彼が暗号通貨の分野に入ったときに特に重要であり、業界の急速な変化に対応するために、より柔軟で適応性のある管理戦略を採用できるようにしました。
ソラナのスケーリング戦略
クリスは、ソラナのスケーリング戦略がイーサリアムとは大きく異なることを指摘しました。ソラナの目標は、単に取引速度を向上させたりコストを削減することではなく、さまざまな分野に特化したチェーンを提供して特定のニーズを満たすことです。このようなスケーリング方式は、メインネットの負荷を軽減するだけでなく、各分野により専門的で効率的なサービスを提供します。
ソニックのハイパーグリッド拡張スキーム
Sonicが開発したHypergridは、ゲームサービス向けに設計されたSVM環境フレームワークです。横方向のスケーリングを通じて、異なる分野に専用のチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなどの他の分野にもそれぞれの専用チェーンが登場し、各分野がカスタマイズされたスケーリングサービスを享受できると予測しています。
Solanaレイヤー2スケーリングの課題
Layer2の拡張に関して、Solanaは複数の課題に直面しています:
Web3ゲームの未来
クリスはWeb3ゲームの将来に楽観的な見方を持っています。彼は、現在のゲームコンテンツの質と支払いモデルが前のサイクルと比べて顕著に向上したと考えています。現在、Web3ゲームのトークン価格は不調ですが、ゲームの質とユーザーの支払い意欲はかなり高いレベルに達しています。彼は未来のゲームデザインがより多くの論理をチェーン上に置くようになると予見しており、全チェーンゲームが現実になる可能性があります。クリスは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームがゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、最初の全チェーンゲームのヒット作が現れる可能性があると考えています。