Fusão do Virtual e do Real: Um Novo Capítulo do Entretenimento na Era Web3
Impulsionada pela tecnologia digital, a indústria do entretenimento está passando por uma transformação sem precedentes. Os usuários podem interagir e aventurar-se com personagens de quadrinhos no mundo virtual, ou fazer com que seus avatares digitais vistam roupas de designer para se apresentar. Essas novas experiências que combinam o real e o virtual não apenas enriquecem a vida de lazer das pessoas, mas também contêm um enorme potencial comercial.
A constante inovação em tecnologia digital é o principal motor do rápido desenvolvimento da indústria do entretenimento. Pesquisas prevêem que a receita do mercado global de entretenimento online aumentará de 184,2 bilhões de dólares em 2021 para 653,4 bilhões de dólares em 2027, com uma taxa de crescimento anual composta de até 21%, apresentando um enorme espaço para desenvolvimento.
A popularização da internet móvel e da tecnologia de smartphones impulsionou um crescimento explosivo em serviços de streaming de música, streaming de vídeo, plataformas sociais e jogos para dispositivos móveis nos últimos dez anos. A próxima onda de crescimento revolucionário será provavelmente impulsionada pela terceira geração da internet (Web3) e pela tecnologia blockchain. NFTs, GameFi, modelos de "jogar e ganhar" e entretenimento imersivo são algumas das áreas em que os gigantes do entretenimento global estão investindo fortemente.
Recentemente, um fórum de líderes em entretenimento digital com o tema "Entretenimento Power UP! Nova Perspectiva do Web3" foi realizado em Hong Kong. Mais de 90 especialistas de mais de 30 países e regiões compartilharam como a tecnologia de entretenimento digital na era do Web3 pode trazer novas experiências para áreas como arte, educação, esportes e vida, e exploraram as perspectivas de aplicação do Web3. Mais de 3500 pessoas participaram das atividades presenciais e online, com uma resposta entusiástica, demonstrando o crescimento vigoroso da indústria de entretenimento digital em Hong Kong.
No local do fórum, também estão disponíveis projetos interativos como jogos de realidade aumentada (AR), parede de exercício inteligente, experiência de corrida simulada e oficinas de aplicativos, juntamente com bancadas de snacks com características locais, proporcionando aos cidadãos um ótimo local para lazer no fim de semana.
Uma experiência de entretenimento de qualidade não só pode estimular o consumo, mas também impulsionar o desenvolvimento econômico. Hong Kong está ativamente a aproveitar a nova onda de oportunidades no desenvolvimento do entretenimento digital. Atualmente, cerca de 170 empresas que atuam no entretenimento digital estão concentradas, abrangendo negócios como metaverso, desenvolvimento de jogos, análise de big data de jogos, equipamentos e periféricos para e-sports.
Entre essas empresas, muitas estão ativamente aplicando Web3 e outras tecnologias de ponta, e já alcançaram resultados significativos. Por exemplo, uma startup local de saúde digital está colaborando com uma conhecida empresa de entretenimento para lançar o primeiro aplicativo de aventura de fitness interativo imersivo do mundo, onde os jogadores podem se exercitar junto com personagens de quadrinhos. Outra startup de jogos lançou um jogo de metaverso que conseguiu entrar no mercado japonês, acumulando mais de 145 mil membros em canais de comunidade em apenas seis meses.
A aplicação da tecnologia Web3 vai muito além do entretenimento digital ou de ativos virtuais. A blockchain, como tecnologia central do Web3, possui características como descentralização, segurança, transparência, imutabilidade e baixo custo, podendo ser amplamente aplicada em várias áreas, incluindo finanças, negócios, comércio, gestão da cadeia de suprimentos e até na vida cotidiana, resolvendo pontos problemáticos e dificuldades na realidade através da inovação tecnológica e da inovação na aplicação.
Para acelerar o desenvolvimento do Web3, o governo da Região Administrativa Especial de Hong Kong alocou 50 milhões de dólares de Hong Kong no orçamento fiscal deste ano, para estabelecer um ecossistema Web3 próspero, incluindo a atração de empresas e talentos, bem como a realização de atividades educacionais e promocionais relacionadas. Atualmente, já se instalaram mais de 180 empresas de tecnologia relacionadas ao Web3, incluindo empresas unicórnio e plataformas de negociação de ativos virtuais licenciadas, com mais de um quinto das empresas provenientes do interior e do exterior.
Como um centro financeiro internacional e uma metrópole que valoriza a inovação tecnológica, Hong Kong deve manter um senso de urgência e aproveitar a grande tendência da inovação tecnológica. Com uma regulamentação prudente e adequada, deve ativamente liderar e promover a exploração e o desenvolvimento inovadores, permitindo que Hong Kong aproveite a onda intensa de inovação tecnológica, desenvolva sua economia e beneficie seus cidadãos.
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Web3 lidera uma nova onda de entretenimento digital em Hong Kong, com a fusão do virtual e do real liberando um enorme potencial.
Fusão do Virtual e do Real: Um Novo Capítulo do Entretenimento na Era Web3
Impulsionada pela tecnologia digital, a indústria do entretenimento está passando por uma transformação sem precedentes. Os usuários podem interagir e aventurar-se com personagens de quadrinhos no mundo virtual, ou fazer com que seus avatares digitais vistam roupas de designer para se apresentar. Essas novas experiências que combinam o real e o virtual não apenas enriquecem a vida de lazer das pessoas, mas também contêm um enorme potencial comercial.
A constante inovação em tecnologia digital é o principal motor do rápido desenvolvimento da indústria do entretenimento. Pesquisas prevêem que a receita do mercado global de entretenimento online aumentará de 184,2 bilhões de dólares em 2021 para 653,4 bilhões de dólares em 2027, com uma taxa de crescimento anual composta de até 21%, apresentando um enorme espaço para desenvolvimento.
A popularização da internet móvel e da tecnologia de smartphones impulsionou um crescimento explosivo em serviços de streaming de música, streaming de vídeo, plataformas sociais e jogos para dispositivos móveis nos últimos dez anos. A próxima onda de crescimento revolucionário será provavelmente impulsionada pela terceira geração da internet (Web3) e pela tecnologia blockchain. NFTs, GameFi, modelos de "jogar e ganhar" e entretenimento imersivo são algumas das áreas em que os gigantes do entretenimento global estão investindo fortemente.
Recentemente, um fórum de líderes em entretenimento digital com o tema "Entretenimento Power UP! Nova Perspectiva do Web3" foi realizado em Hong Kong. Mais de 90 especialistas de mais de 30 países e regiões compartilharam como a tecnologia de entretenimento digital na era do Web3 pode trazer novas experiências para áreas como arte, educação, esportes e vida, e exploraram as perspectivas de aplicação do Web3. Mais de 3500 pessoas participaram das atividades presenciais e online, com uma resposta entusiástica, demonstrando o crescimento vigoroso da indústria de entretenimento digital em Hong Kong.
No local do fórum, também estão disponíveis projetos interativos como jogos de realidade aumentada (AR), parede de exercício inteligente, experiência de corrida simulada e oficinas de aplicativos, juntamente com bancadas de snacks com características locais, proporcionando aos cidadãos um ótimo local para lazer no fim de semana.
Uma experiência de entretenimento de qualidade não só pode estimular o consumo, mas também impulsionar o desenvolvimento econômico. Hong Kong está ativamente a aproveitar a nova onda de oportunidades no desenvolvimento do entretenimento digital. Atualmente, cerca de 170 empresas que atuam no entretenimento digital estão concentradas, abrangendo negócios como metaverso, desenvolvimento de jogos, análise de big data de jogos, equipamentos e periféricos para e-sports.
Entre essas empresas, muitas estão ativamente aplicando Web3 e outras tecnologias de ponta, e já alcançaram resultados significativos. Por exemplo, uma startup local de saúde digital está colaborando com uma conhecida empresa de entretenimento para lançar o primeiro aplicativo de aventura de fitness interativo imersivo do mundo, onde os jogadores podem se exercitar junto com personagens de quadrinhos. Outra startup de jogos lançou um jogo de metaverso que conseguiu entrar no mercado japonês, acumulando mais de 145 mil membros em canais de comunidade em apenas seis meses.
A aplicação da tecnologia Web3 vai muito além do entretenimento digital ou de ativos virtuais. A blockchain, como tecnologia central do Web3, possui características como descentralização, segurança, transparência, imutabilidade e baixo custo, podendo ser amplamente aplicada em várias áreas, incluindo finanças, negócios, comércio, gestão da cadeia de suprimentos e até na vida cotidiana, resolvendo pontos problemáticos e dificuldades na realidade através da inovação tecnológica e da inovação na aplicação.
Para acelerar o desenvolvimento do Web3, o governo da Região Administrativa Especial de Hong Kong alocou 50 milhões de dólares de Hong Kong no orçamento fiscal deste ano, para estabelecer um ecossistema Web3 próspero, incluindo a atração de empresas e talentos, bem como a realização de atividades educacionais e promocionais relacionadas. Atualmente, já se instalaram mais de 180 empresas de tecnologia relacionadas ao Web3, incluindo empresas unicórnio e plataformas de negociação de ativos virtuais licenciadas, com mais de um quinto das empresas provenientes do interior e do exterior.
Como um centro financeiro internacional e uma metrópole que valoriza a inovação tecnológica, Hong Kong deve manter um senso de urgência e aproveitar a grande tendência da inovação tecnológica. Com uma regulamentação prudente e adequada, deve ativamente liderar e promover a exploração e o desenvolvimento inovadores, permitindo que Hong Kong aproveite a onda intensa de inovação tecnológica, desenvolva sua economia e beneficie seus cidadãos.