The Beacon: El comienzo de una nueva era para los juegos Web3
Recientemente, un juego Web3 llamado The Beacon ha llamado la atención de manera amplia. Este juego presenta diferencias significativas en su concepto de diseño y modelo operativo en comparación con los proyectos tradicionales de GameFi, lo que podría indicar una nueva dirección en el campo de los juegos Web3.
Prioridad a la jugabilidad
El equipo de desarrollo de The Beacon pone la diversión del juego en primer lugar, lo que contrasta notablemente con los proyectos de GameFi anteriores centrados en las finanzas. El juego combina elementos de RPG de acción fantástica y Roguelite, ofreciendo una experiencia de juego rica y variada. Los jugadores pueden elegir entre varios modos, como jugar en solitario, cooperar en grupo o interactuar socialmente, satisfaciendo así las necesidades de diferentes jugadores.
El diseño de la dificultad del juego también es ingenioso. Al establecer armas y niveles de diferentes dificultades, The Beacon no solo cuida a los jugadores novatos, sino que también ofrece desafíos para los jugadores hábiles. Este diseño equilibrado ayuda a mantener el interés a largo plazo de los jugadores.
Bajo umbral de entrada y alta jugabilidad
El Beacon ha adoptado un modo de juego gratuito, lo que reduce significativamente la barrera de entrada para nuevos jugadores. Incluso sin comprar un NFT de personaje, los jugadores pueden utilizar los personajes predeterminados que ofrece el sistema para experimentar la jugabilidad central del juego. Este diseño no solo puede atraer a más jugadores potenciales, sino que también les brinda la oportunidad de obtener ingresos a través del juego.
Al mismo tiempo, el juego también ofrece beneficios adicionales a los jugadores que pagan. Los jugadores que poseen NFT de personajes de la creación pueden obtener objetos decorativos únicos, participar en la competencia de tablas de clasificación y otros privilegios. Este diseño diferenciado, al garantizar la accesibilidad del juego, también apoya el desarrollo sostenible del modelo económico.
Activos raros y modelo económico
Las mascotas de creación en el juego son un gran atractivo. Con un total de solo 4096 mascotas de creación, tienen características visuales únicas y un mecanismo de reproducción que añade diversión a la colección y crianza en el juego. El diseño del sistema de mascotas considera tanto la escasez como la garantía de cierta liquidez a través del mecanismo de reproducción.
En términos de modelo económico, el plan Beacon utiliza dos tipos de tokens: MAGIC y BCN. El BCN sirve como token nativo del juego y token de gobernanza de la DAO, que los jugadores pueden obtener a través de acciones dentro del juego. Este modelo de doble token promete traer más posibilidades a la economía del juego.
Estado actual del desarrollo y perspectivas futuras
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, que ofrece principalmente un modo PvE para un solo jugador. En esta etapa, la dirección de los usuarios participantes ha superado los 20,000. El equipo del juego planea lanzar en el futuro nuevas funciones como la generación de mascotas y PvE cooperativo para múltiples jugadores, enriqueciendo aún más el contenido del juego.
Aunque The Beacon ha tenido un gran desempeño en el ámbito de los juegos Web3, todavía queda un largo camino por recorrer para alcanzar el verdadero éxito. Para llegar a cientos de miles o incluso millones de usuarios y asegurarse de que estos usuarios participen por la jugabilidad del juego y no por motivos de lucro, aún se requiere un esfuerzo y exploración a largo plazo.
La aparición de The Beacon sin duda ha traído nuevas posibilidades al campo de los juegos Web3. Enfatiza la jugabilidad, reduce las barreras de entrada y se centra en el diseño de modelos económicos, lo que podría convertirse en una dirección importante para el desarrollo futuro de los juegos Web3. Sin embargo, la industria de los juegos Web3 aún se encuentra en una etapa temprana, y en el futuro habrá más innovaciones y exploraciones.
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FalseProfitProphet
· hace17h
trampa de juegos de consola solo para hacer dinero.
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TooScaredToSell
· hace17h
¿Otro proyecto para tomar a la gente por tonta?
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tx_pending_forever
· hace17h
Si voy a jugar, lo haré de manera hardcore. ¿Qué nivel de dificultad?
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AirdropHunterXM
· hace17h
No es más que una forma de obtener cupones de clip.
The Beacon: Abriendo una nueva era en los juegos Web3, equilibrando la jugabilidad y la innovación en el modelo económico.
The Beacon: El comienzo de una nueva era para los juegos Web3
Recientemente, un juego Web3 llamado The Beacon ha llamado la atención de manera amplia. Este juego presenta diferencias significativas en su concepto de diseño y modelo operativo en comparación con los proyectos tradicionales de GameFi, lo que podría indicar una nueva dirección en el campo de los juegos Web3.
Prioridad a la jugabilidad
El equipo de desarrollo de The Beacon pone la diversión del juego en primer lugar, lo que contrasta notablemente con los proyectos de GameFi anteriores centrados en las finanzas. El juego combina elementos de RPG de acción fantástica y Roguelite, ofreciendo una experiencia de juego rica y variada. Los jugadores pueden elegir entre varios modos, como jugar en solitario, cooperar en grupo o interactuar socialmente, satisfaciendo así las necesidades de diferentes jugadores.
El diseño de la dificultad del juego también es ingenioso. Al establecer armas y niveles de diferentes dificultades, The Beacon no solo cuida a los jugadores novatos, sino que también ofrece desafíos para los jugadores hábiles. Este diseño equilibrado ayuda a mantener el interés a largo plazo de los jugadores.
Bajo umbral de entrada y alta jugabilidad
El Beacon ha adoptado un modo de juego gratuito, lo que reduce significativamente la barrera de entrada para nuevos jugadores. Incluso sin comprar un NFT de personaje, los jugadores pueden utilizar los personajes predeterminados que ofrece el sistema para experimentar la jugabilidad central del juego. Este diseño no solo puede atraer a más jugadores potenciales, sino que también les brinda la oportunidad de obtener ingresos a través del juego.
Al mismo tiempo, el juego también ofrece beneficios adicionales a los jugadores que pagan. Los jugadores que poseen NFT de personajes de la creación pueden obtener objetos decorativos únicos, participar en la competencia de tablas de clasificación y otros privilegios. Este diseño diferenciado, al garantizar la accesibilidad del juego, también apoya el desarrollo sostenible del modelo económico.
Activos raros y modelo económico
Las mascotas de creación en el juego son un gran atractivo. Con un total de solo 4096 mascotas de creación, tienen características visuales únicas y un mecanismo de reproducción que añade diversión a la colección y crianza en el juego. El diseño del sistema de mascotas considera tanto la escasez como la garantía de cierta liquidez a través del mecanismo de reproducción.
En términos de modelo económico, el plan Beacon utiliza dos tipos de tokens: MAGIC y BCN. El BCN sirve como token nativo del juego y token de gobernanza de la DAO, que los jugadores pueden obtener a través de acciones dentro del juego. Este modelo de doble token promete traer más posibilidades a la economía del juego.
Estado actual del desarrollo y perspectivas futuras
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, que ofrece principalmente un modo PvE para un solo jugador. En esta etapa, la dirección de los usuarios participantes ha superado los 20,000. El equipo del juego planea lanzar en el futuro nuevas funciones como la generación de mascotas y PvE cooperativo para múltiples jugadores, enriqueciendo aún más el contenido del juego.
Aunque The Beacon ha tenido un gran desempeño en el ámbito de los juegos Web3, todavía queda un largo camino por recorrer para alcanzar el verdadero éxito. Para llegar a cientos de miles o incluso millones de usuarios y asegurarse de que estos usuarios participen por la jugabilidad del juego y no por motivos de lucro, aún se requiere un esfuerzo y exploración a largo plazo.
La aparición de The Beacon sin duda ha traído nuevas posibilidades al campo de los juegos Web3. Enfatiza la jugabilidad, reduce las barreras de entrada y se centra en el diseño de modelos económicos, lo que podría convertirse en una dirección importante para el desarrollo futuro de los juegos Web3. Sin embargo, la industria de los juegos Web3 aún se encuentra en una etapa temprana, y en el futuro habrá más innovaciones y exploraciones.