Análise Profunda do Sistema Económico de Jogos em Cadeia Sky Strife: Token Orbs, Season Pass e Sky Key

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Sky Strife: Análise do sistema económico de jogos em toda a cadeia

Sky Strife, como um jogo de cadeia completa, foi recentemente lançado na rede principal Redstone. O jogo já atraiu quase 800 jogadores registrados, resultando em mais de 1000 batalhas. Este artigo irá explorar em profundidade o sistema econômico de Sky Strife, incluindo os tokens Orbs, o NFT Season Pass e os elementos centrais como o Sky Key.

Orbs(🔮) token

Orbs é o token principal do jogo Sky Strife, com um fornecimento total de 100 milhões de unidades, e não será emitido mais. A maior parte dos Orbs está atualmente armazenada no endereço do contrato Sky Pool, enquanto uma pequena quantidade foi distribuída como recompensas do jogo para os jogadores.

Os jogadores precisam gastar 100 Orbs para criar uma partida. Após o término do jogo, o sistema concederá recompensas em Orbs ao jogador vencedor a partir do Sky Pool. O número de recompensas é determinado pela recompensa base (100 Orbs) e pelo coeficiente de recompensa dinâmica, que é ajustado com base no número de jogos concluídos nos últimos 7 dias, variando entre 0,1 e 5 vezes.

Este mecanismo visa conter o comportamento especulativo. Quando o número de jogos é excessivo, as recompensas diminuem, fazendo com que o retorno esperado dos especuladores se aproxime de zero ou se torne negativo, filtrando assim os verdadeiros amantes de jogos.

Passe de Temporada

No início de cada temporada, a Sky Strife lança o Season Pass NFT. Embora não seja um pré-requisito para participar do jogo, possuir o Season Pass oferece benefícios adicionais:

  1. Taxa de entrada personalizada para jogos e lista branca
  2. Usar todos os tipos de heróis iniciais
  3. Aceder ao mapa exclusivo
  4. Participar em batalhas exclusivas

A validade do Season Pass é limitada à temporada atual e não pode ser utilizada em temporadas futuras. O custo de cunhagem desta temporada é de 0,03 ETH.

Sky Key: As mudanças e a permanência nas regras do jogo

Sky Key é a ferramenta de governança chave em Sky Strife, permitindo que os detentores gerenciem diversos aspectos do jogo, incluindo mapa, heróis, construções, unidades, terreno, mecanismos de recompensa, configurações de temporada, Season Pass e a interface do jogo.

No entanto, a lógica central do jogo (como pontos de vida, força, movimento, ataque, etc.) e os mecanismos econômicos centrais (como criação de partidas, sky pool, sistema de recompensas de combate) ainda não podem ser modificados.

Atualmente, o Sky Key é controlado pela equipe de desenvolvimento Lattice, mas há planos futuros para transferir a gestão para a comunidade.

Situação de Funcionamento Real

  1. Base de recompensa: No primeiro dia de lançamento, a criação de um grande número de competições fez com que a base de recompensa caísse rapidamente para 0,75x, e os Orbs entraram em um estado de deflação.

  2. Preço do Orbs: No Redswap, o preço do Orbs estabilizou em cerca de 0,1 USDC/Orbs após flutuações iniciais. No entanto, devido à falta de liquidez, ainda há um risco significativo de volatilidade.

  3. Season Pass: A quantidade de Passes de temporada do atual está acima de 500, e a popularidade da cunhagem está diminuindo gradualmente.

Como o primeiro jogo de cadeia completa na mainnet Redstone, Sky Strife demonstra um bom potencial. Seu sistema econômico oferece uma referência valiosa para a indústria. No futuro, será necessário observar se o Sky Strife conseguirá atrair e reter jogadores de verdade, evitando se tornar uma ferramenta de especulação.

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LidoStakeAddictvip
· 08-01 18:28
Aclamado como um jogo de cadeia completa, mas ainda não há pessoas suficientes a jogar.
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MEVSandwichvip
· 08-01 08:40
Menos de dois mil pessoas já se atrevem a chamar isso de popular?
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BlockchainTherapistvip
· 08-01 08:36
800 pessoas é só o começo, não é necessário fazer uma rodada primeiro?
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ProposalManiacvip
· 08-01 08:25
Boa rapaz, o design de governança do jogo é completamente copiado daquela armadilha P2E.
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MevTearsvip
· 08-01 08:19
Só 800 pessoas? Não é popular.
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TrustlessMaximalistvip
· 08-01 08:16
800 pessoas também é considerado muito?
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