Estúdio de jogos Web3 DPS arrecada 30,5 milhões de dólares em financiamento e lança grande jogo de tiro em mundo aberto
Num contexto de baixa no setor de jogos Web3, um estúdio de jogos independente, a Distinct Possibility Studios (abreviada como DPS), conseguiu, contra a corrente, levantar 30,5 milhões de dólares em financiamento. Esta ronda de financiamento foi co-liderada pela firma de capital de risco focada em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento renomadas.
O plano DPS destina estes fundos ao desenvolvimento do seu primeiro projeto - "Reaper Actual", um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a rede Etherlink de camada 2 do Ethereum, permitindo que os ativos do jogo sejam negociados na blockchain.
A DPS conseguiu obter um financiamento de tal escala no atual ambiente, principalmente devido ao forte histórico de sua equipe central. O estúdio foi fundado por vários veteranos da indústria de jogos, sendo que o fundador John Smedley é uma das figuras representativas no campo dos jogos online (MMO) nos Estados Unidos. Ele foi por muito tempo o CEO da Daybreak Game Company, liderando o desenvolvimento de vários jogos clássicos, como "EverQuest" e "PlanetSide 2".
Outros membros-chave da DPS também são experientes. O Diretor Criativo Matt Higby tem muitos anos de experiência na área de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Diretor de Arte Tramell Ray Isaac é um membro chave da arte da série "Fallout", tendo trabalhado como diretor de arte em vários estúdios de topo.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa com mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tática com um sistema de progressão estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, em constante conflito com outros jogadores e forças controladas por IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas em grande escala, com o mundo do jogo evoluindo continuamente com as ações dos jogadores.
É importante notar que a DPS não apostou completamente na faixa de jogos Web3. "Reaper Actual" irá oferecer uma funcionalidade de mercado de ativos Web3 opcional quando o jogo for lançado, permitindo que os jogadores que necessitam possam utilizar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que preserva a experiência tradicional de jogar gratuitamente e as interações sociais.
A DPS escolheu integrar o jogo na rede Etherlink, principalmente atraída por suas características de baixo custo de transação, confirmação rápida e alta segurança. Etherlink é uma rede de camada dois compatível com EVM baseada na blockchain Tezos, que utiliza a tecnologia Smart Rollup da Tezos, combinando as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum com a arquitetura de alta segurança da Tezos.
Embora o "Reaper Actual" tenha uma equipe de desenvolvimento luxuosa e um financiamento considerável, o projeto ainda está em fase inicial e enfrenta muitos desafios. O ambiente geral dos jogos Web3 ainda não melhorou, e existem incertezas em relação à aceitação de ativos em cadeia pelos jogadores, riscos regulatórios e a fusão entre jogos em cadeia e fora da cadeia.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar seu sucesso ou não. O design do DPS com funcionalidades Web3 como módulo opcional também demonstra a atitude cautelosa da equipe em relação ao risco, pois mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa.
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TheShibaWhisperer
· 6h atrás
Bater nesta água, esperar para ser enganado por idiotas
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gas_fee_therapist
· 6h atrás
Mais um projeto que tenta arrecadar dinheiro rapidamente.
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SybilSlayer
· 6h atrás
30 milhões de dólares é só um desperdício.
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GasFeeWhisperer
· 6h atrás
fazer as pessoas de parvas a armadilha da corrente principal. Este pretexto de estar na blockchain já foi usado até a exaustão, não?
O estúdio de jogos Web3 DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um novo MMOFPS.
Estúdio de jogos Web3 DPS arrecada 30,5 milhões de dólares em financiamento e lança grande jogo de tiro em mundo aberto
Num contexto de baixa no setor de jogos Web3, um estúdio de jogos independente, a Distinct Possibility Studios (abreviada como DPS), conseguiu, contra a corrente, levantar 30,5 milhões de dólares em financiamento. Esta ronda de financiamento foi co-liderada pela firma de capital de risco focada em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento renomadas.
O plano DPS destina estes fundos ao desenvolvimento do seu primeiro projeto - "Reaper Actual", um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a rede Etherlink de camada 2 do Ethereum, permitindo que os ativos do jogo sejam negociados na blockchain.
A DPS conseguiu obter um financiamento de tal escala no atual ambiente, principalmente devido ao forte histórico de sua equipe central. O estúdio foi fundado por vários veteranos da indústria de jogos, sendo que o fundador John Smedley é uma das figuras representativas no campo dos jogos online (MMO) nos Estados Unidos. Ele foi por muito tempo o CEO da Daybreak Game Company, liderando o desenvolvimento de vários jogos clássicos, como "EverQuest" e "PlanetSide 2".
Outros membros-chave da DPS também são experientes. O Diretor Criativo Matt Higby tem muitos anos de experiência na área de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Diretor de Arte Tramell Ray Isaac é um membro chave da arte da série "Fallout", tendo trabalhado como diretor de arte em vários estúdios de topo.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa com mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tática com um sistema de progressão estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, em constante conflito com outros jogadores e forças controladas por IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas em grande escala, com o mundo do jogo evoluindo continuamente com as ações dos jogadores.
É importante notar que a DPS não apostou completamente na faixa de jogos Web3. "Reaper Actual" irá oferecer uma funcionalidade de mercado de ativos Web3 opcional quando o jogo for lançado, permitindo que os jogadores que necessitam possam utilizar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que preserva a experiência tradicional de jogar gratuitamente e as interações sociais.
A DPS escolheu integrar o jogo na rede Etherlink, principalmente atraída por suas características de baixo custo de transação, confirmação rápida e alta segurança. Etherlink é uma rede de camada dois compatível com EVM baseada na blockchain Tezos, que utiliza a tecnologia Smart Rollup da Tezos, combinando as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum com a arquitetura de alta segurança da Tezos.
Embora o "Reaper Actual" tenha uma equipe de desenvolvimento luxuosa e um financiamento considerável, o projeto ainda está em fase inicial e enfrenta muitos desafios. O ambiente geral dos jogos Web3 ainda não melhorou, e existem incertezas em relação à aceitação de ativos em cadeia pelos jogadores, riscos regulatórios e a fusão entre jogos em cadeia e fora da cadeia.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar seu sucesso ou não. O design do DPS com funcionalidades Web3 como módulo opcional também demonstra a atitude cautelosa da equipe em relação ao risco, pois mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa.