Sidekick, a criar infraestruturas LiveFi para transacções em tempo real

Intermediário7/25/2025, 10:35:45 AM
O artigo analisa não só as ineficiências estruturais do marketing Web3, como também explica de que modo a transmissão em direto reduz de forma única a assimetria de informação e fortalece a confiança.

Título Original Reposto: “Animoca Research: Sidekick—Construção de Infraestrutura LiveFi para Negociação em Tempo Real”

TL; DR

  • A Sidekick é uma plataforma de livestreaming Web3 nativa que combina feeds ao estilo TikTok, mecanismos de monetização avançados inspirados na Huya e execução de transações em blockchain. Durante as transmissões em direto, os utilizadores podem dar gorjetas, participar em airdrops e os criadores assumem o papel de distribuidores de ativos em tempo real.
  • Com o aumento da concorrência na economia da atenção em cripto, a eficácia dos tweets promocionais e campanhas com leaderboard tem vindo a diminuir. O livestreaming, pelo contrário, cria confiança e conversão superiores, tornando-se uma ferramenta fundamental para potenciar a credibilidade e visibilidade de memecoins e projetos com capital de risco.
  • A plataforma já conquistou tração inicial na Ásia, atraindo mais de 1.000 KOLs empenhados no livestreaming. A Sidekick pretende ampliar os seus verticais de conteúdo e incentivar uma participação comunitária ainda mais alargada.
  • A equipa é composta maioritariamente por veteranos do Web2 com vasta experiência em livestreaming e expansão internacional. A Sidekick foi admitida na 7.ª edição do MVB Accelerator da BNB Chain, com o apoio da YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital e Hashkey Capital. Conta ainda com parcerias com a Solana Foundation, Base e OKX Wallet, estando integrada no Google Cloud Web3 Startup Program.
  • No futuro, a Sidekick pode evoluir além da plataforma de livestream, tornando-se uma camada de infraestrutura modular—impulsionando um vasto leque de atividades on-chain em tempo real, afirmando-se como elemento operacional essencial para projetos Web3.

Porquê o Livestreaming é Essencial para o Marketing Web3

A Sidekick é uma plataforma de conteúdos centrada no livestreaming e vocacionada para o universo Web3, oferecendo desde análises de mercado a gaming em blockchain. Ao trazer para o cripto os conceitos de “livestream e-commerce”, lança as bases do LiveFi—um espaço unificado onde KOLs, traders e projetos interagem em tempo real.

O crescimento do livestreaming Web3 surge como resposta direta a ineficiências persistentes no marketing cripto e à saturação do mercado de atenção.

Desde o primeiro trimestre de 2024, plataformas como a Pump.fun, LetsBonk do BONK e Raydium Launchpad baixaram significativamente a fasquia para o lançamento de tokens. Tokens inteligentes alimentados por IA aceleram esta tendência. A emissão de tokens aumentou mais de 50 vezes desde o início de 2024 e as carteiras ativas nas principais blockchains Layer 1 duplicaram. No entanto, os mecanismos de exposição de tokens não acompanharam esse ritmo—dificultando a visibilidade de projetos em fase inicial.

No segmento institucional, entre o primeiro trimestre de 2024 e o primeiro de 2025, o investimento de capital de risco em cripto continua a crescer, concentrando-se, porém, em poucos projetos “estrela”. Estes projetos enfrentam maior pressão por visibilidade devido a avaliações elevadas e requisitos de liquidez.

Neste cenário, uma distribuição eficiente de conteúdo e comunicação clara são cada vez mais cruciais. Não basta lançar um produto de excelência—é preciso disputar a atenção dos utilizadores. De acordo com o fundador da Sidekick, Jonny, o sucesso de um projeto reside hoje sobretudo na sua capacidade de captar atenção precocemente, e não só nos fundamentos.

Entre os canais disponíveis, os key opinion leaders (KOLs) são os principais motores da notoriedade dos projetos. Se por um lado as agências conseguem conectar projetos a grandes KOLs, estas parcerias têm custos elevados e alcance limitado. A questão é, então: como envolver e ativar KOLs intermédios para maximizar o retorno?

Muitas plataformas InfoFi tentam resolver este desafio com airdrops baseados em leaderboards—projetos distribuem recompensas conforme a viralidade no Twitter/X. Isto leva a maior participação e motiva criadores intermédios, mas também gera uniformidade: os KOLs acabam por partilhar conteúdos muito semelhantes, provocando saturação do público e retorno decrescente.

Surge assim o desafio: Como podem projetos—sobretudo startups—diferenciar-se no meio do ruído, construir confiança rápida e fornecer conteúdo distintivo e constante?

O livestreaming apresenta várias vantagens estruturais para promoção Web3. Ao contrário de posts estáticos ou vídeos gravados, o livestreaming proporciona contacto direto, espontâneo e em tempo real entre criador e audiência. Este diálogo dinâmico e transparente permite ao público avaliar não só o conteúdo, mas também o comportamento, as intenções e a credibilidade dos criadores—precisamente o que impulsionou o livestream e-commerce no Web2. Em 2023, o GMV do livestream e-commerce na China superou os 690 mil milhões de dólares, e modelos semelhantes ganham força no Ocidente.

O Web3 caracteriza-se por assimetria de informação e altos custos de confiança, tornando o livestreaming uma ferramenta eficaz para reduzir incertezas e construir credibilidade.

Os dados demográficos também favorecem esta tendência: cerca de 60% dos utilizadores cripto globais têm entre 25 e 44 anos, mesma faixa que representa quase metade da base de utilizadores da Twitch. Esta sobreposição cria uma predisposição natural dos utilizadores cripto para conteúdos em livestream.

O ritmo de adoção acelera: em 2024, o Pump.fun introduziu livestream para que os criadores mostrem tokens em direto. A categoria “Crypto” na Twitch regista mais de 4.600 espectadores por dia, equiparando-se a colossos como NBA 2K25 e Call of Duty.

Em termos funcionais, o livestreaming acompanha de perto o modo como os utilizadores descobrem projetos. A Sidekick sintetiza o percurso típico de descoberta em cinco etapas:

  • Partilha do endereço de contrato de um token em Telegram ou Discord;
  • Discussão em círculos privados;
  • Recomendação do KOL aos seguidores na plataforma;
  • Alcance mais amplo no X (antigo Twitter);
  • Por fim, aumento do volume transacionado.

Estes dados mostram que figuras de referência são cruciais para difundir narrativas, garantir legitimidade e lançar as bases de confiança. O livestreaming, pela sua natureza interativa e em tempo real, catalisa eficazmente estes processos.

Sidekick: Da Atenção à Ação

A Sidekick é uma plataforma de descoberta cripto centrada no livestreaming, especializada em análise de mercado em tempo real e interação com projetos. Surge como resposta a tendências marcantes no comportamento dos utilizadores Web3: escassez de atenção, volatilidade narrativa e o peso crescente da confiança na adoção de produtos.

A integração profunda entre livestreams e ferramentas de trading permite à Sidekick promover interação fluida e instantânea entre projetos, criadores e espectadores—aplicando ao LiveFi a lógica do e-commerce em livestream e unindo narrativa à participação comunitária.

Funcionalidades da Plataforma

O ciclo de “confiança em ação” da Sidekick nasce do design do produto, absorvendo mecânicas interativas do Web2 e integrando capacidade de trading Web3. A plataforma reúne caraterísticas de TikTok, Huya e Bilibili:

Criadores produzem conteúdo em direto; espectadores podem recompensá-los com gorjetas, presentes, publicidade ou assinaturas—criando um ecossistema interativo, dinâmico e monetizável.

Modelo de Negócio

A Sidekick propõe aos streamers duas fontes principais de monetização: gorjetas (presentes virtuais) dos espetadores e um programa de incentivos financiado pela própria plataforma.

Os utilizadores comuns são igualmente essenciais: assistem às transmissões, obtêm perspetivas de mercado, conversam em tempo real e podem ganhar prémios através de campanhas de airdrop na aplicação.

Equipas de projetos e anunciantes compõem o terceiro elemento, usando AMAs ao vivo, airdrops e product placement para ampliar exposição e envolvimento comunitário. As equipas de projetos podem ainda colaborar com streamers para gerar conteúdos e usá-los como canais de marketing orientados para resultados.

Como camada de infraestrutura e mediação, a Sidekick cobra comissões aos projetos parceiros, à semelhança de uma taxa de corretagem.

Equipa

Sob a liderança de Jonny—especialista em gaming, vídeo em direto e investimento—a Sidekick integra talento reconhecido do universo Web2. Jonny começou a carreira na maior cadeia de cibercafés da China, a Wanyoo, chefiando a expansão para a Europa, e fundou a plataforma de gaming companion Bixin, experiência que lhe proporcionou conhecimento profundo dos hábitos dos gamers e dos ecossistemas de livestream.

Com a liderança de Jonny, a Sidekick integrou o programa MVB Accelerator da BNB Chain (7.ª edição) e recebeu investimento da YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital e Hashkey Capital. A plataforma colabora com a Solana Foundation, Base e OKX Wallet, além de integrar o Google Cloud Web3 Startup Program.

Estratégia de Expansão

A expansão da Sidekick decorre em três fases, cada uma dirigida a segmentos de utilizadores e tipos de conteúdo distintos:

Fase 1: foco nos utilizadores cripto-nativos, principalmente os ativos em grupos privados chineses não visíveis em plataformas públicas como o X, para consolidar uma base fiel.

Fase 2: crescer para abranger criadores de entretenimento em geral—não só gamers profissionais, mas também personalidades que conquistam audiências através do humor, storytelling ou empatia, potenciando engagement e retenção.

Fase 3: alargar a novos verticais. A Sidekick não procura competir diretamente com gigantes do streaming gaming como YouTube, Huya ou Douyu, que dominam os direitos de IP e recursos de eSports. O seu objetivo passa por consolidar um nicho em conteúdos cripto em tempo real, com agilidade para testar novos criadores, formatos e modelos de monetização.

Esta abordagem em fases, centrada na comunidade, já está a produzir resultados: os utilizadores adotam por iniciativa própria avatares “Sidekick” e criam conteúdos educativos mesmo sem incentivos diretos, gerando um ciclo de crescimento orgânico que reforça o engagement e a lealdade.

A equipa mantém-se ativa nas comunidades cripto, negociando memecoins e integrando grupos de KOLs para acompanhar de perto os fluxos de atenção e narrativas do momento.

Panorama Competitivo

Com a convergência entre livestreaming e análise do mercado cripto, o setor LiveFi diversifica-se rapidamente. As principais categorias incluem: ferramentas de livestream de terceiros para Twitter/X; plataformas de lançamento de tokens com livestream (ex: Pump.fun); livestreams integrados em gaming (ex: Abstract Chain); e streaming nativo em exchanges (como as novidades da Binance).

Cada abordagem espelha uma perspetiva diferente sobre a função do livestreaming no ecossistema cripto:

  • Ferramentas de livestream para Twitter/X surgiram primeiro, mas não têm funcionalidades próprias Web3 como gorjetas em cripto;
  • O livestreaming da Pump.fun foi pensado para criar dinâmica viral nos lançamentos de memecoins, usando streams sobretudo para amplificação;
  • O Abstract Chain aposta no GameFi, com foco em criadores e público ocidentais.

De modo geral, quase todas as plataformas tratam o vídeo como “complemento de marketing” ou “camada secundária”. A Sidekick, pelo contrário, coloca o livestreaming no centro da experiência de trading—integra criação de conteúdo, negociação de tokens e envolvimento da comunidade, com ferramentas nativas de monetização como gorjetas e recompensas de airdrop, proporcionando envolvimento efetivo de criadores e audiência em ações on-chain.

Por outro lado, exchanges como a Binance implementam funcionalidades de livestream, mas muitas vezes limitam-nas a tokens já lançados. Já a Sidekick permite que criadores transmitam sobre qualquer ativo—desde lançamentos recentes a moedas de nicho—o que lhe garante vantagem competitiva para captar tendências emergentes e novos ciclos especulativos.

Exemplo recente: um streamer transmitiu em direto o seu percurso ao negociar uma memecoin, culminando num community takeover (CTO, momento em que a comunidade assume a direção do projeto). Os espetadores puderam acompanhar todos os passos em tempo real e participar na discussão, beneficiando de uma experiência transparente e participativa.

No plano regional, a Sidekick consolidou uma base relevante de criadores e utilizadores em comunidades de língua chinesa, contando com mais de 1.000 KOLs especialistas em livestreaming. Esta oferta robusta e a fidelidade dos criadores conferem à Sidekick uma vantagem real na atração e retenção de audiência.

Conclusão: LiveFi & Integração de Protocolos—A Próxima Fase

Com a evolução do mercado, a Sidekick tem vindo a transformar-se de plataforma de conteúdos em camada de infraestrutura Web3 nativa. Mais do que um canal informativo, é já um motor de descoberta em tempo real que liga diretamente conteúdo e ação do utilizador. Nesta ótica, a Sidekick deixa a “camada de conteúdo” para se afirmar como “camada de execução”, convertendo a visualização em atividade on-chain de forma eficiente e sem barreiras.

No futuro, a Sidekick poderá alargar-se a vários casos de uso on-chain—lançamentos de tokens, participação em IDO, registo em whitelist, até operações de crédito descentralizado. A plataforma continuará a lançar módulos para acolher novos protocolos e aplicações descentralizadas.

Assim como o livestreaming revolucionou o e-commerce, a Sidekick quer promover uma transformação semelhante no universo Web3.

Aviso Legal:

  1. Este artigo foi republicado a partir de TechFlow, com o título original: “Animoca Research: Sidekick—Building Real-Time Trading LiveFi Infrastructure.” Os direitos de autor pertencem ao autor original, TechFlow. Para questões relativas à republicação, contacte a Equipa Gate Learn.
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