Sidekick создает инфраструктуру LiveFi для организации торговли в реальном времени

Средний7/25/2025, 10:35:44 AM
В статье рассматриваются не только структурные недостатки маркетинга Web3, но и подробно описывается, каким образом прямые трансляции эффективно уменьшают информационную асимметрию и способствуют формированию доверия.

Перепечатка оригинального материала: «Animoca Research: Sidekick — формирование инфраструктуры LiveFi для онлайн-торговли в реальном времени»

Кратко

  • Sidekick — нативная стриминговая платформа Web3 нового поколения, объединяющая короткие ролики в стиле TikTok, продвинутые механизмы монетизации, аналогичные тем, что используются на Huya, и исполнение блокчейн-транзакций. В ходе прямых эфиров пользователи могут отправлять чаевые, участвовать в эирдропах, а создатели — выступать в роли дистрибьюторов цифровых активов в реальном времени.
  • На фоне возрастающей конкуренции за внимание в криптоиндустрии традиционные маркетинговые каналы, такие как рекламные твиты и кампании с рейтингами, становятся менее эффективными. Прямые эфиры способствуют формированию доверия и обеспечивают значительно более высокую конверсию — они становятся ключевым инструментом для построения репутации мем-коинов и проектов с участием венчурных инвесторов.
  • Платформа уже добилась первых успехов в Азии: более 1000 лидеров мнений (KOL) регулярно проводят здесь стримы. Sidekick намерена расширять тематику, а также поощрять рост активности сообщества.
  • В команду входят преимущественно профессионалы Web2 с опытом масштабирования стриминговых и технологических сервисов по всему миру. Проект прошёл акселерацию в BNB Chain (MVB, 7-й сезон) при поддержке YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital и Hashkey Capital. Среди партнеров — Solana Foundation, Base, OKX Wallet; проект также входит в программу стартапов Google Cloud Web3.
  • В перспективе Sidekick имеет все шансы перерасти из стриминговой платформы в модульную инфраструктуру — стать центром для запуска широкого спектра ончейн-активностей на основе контента в реальном времени и занять место ключевого операционного звена для Web3-проектов.

Почему стриминг необходим для продвижения в Web3

Sidekick — специализированная Web3-контент-платформа, построенная вокруг прямых трансляций: здесь присутствует контент самых разных форматов — от рыночной аналитики до игр на блокчейне. За счёт интеграции принципов «стриминговой e-commerce» в криптоэкосистему Sidekick создает базис LiveFi — пространство, в котором лидеры мнений (KOL), трейдеры и проекты взаимодействуют в реальном времени.

Всплеск интереса к Web3-стримингу не случаен — это ответ на хронические неэффективности криптомаркетинга и насыщение рынка внимания.

С первого квартала 2024 года такие площадки, как Pump.fun, LetsBonk от BONK и Raydium Launchpad, сделали запуск токенов более доступным, а тренд усиливается за счёт токенов под управлением ИИ. Количество эмиссий токенов выросло более чем в 50 раз, а число активных кошельков на ведущих Layer 1-блокчейнах удвоилось. Однако механизмы продвижения отстают — новым проектам всё сложнее заявить о себе.

С институциональной стороны в период с 1 квартала 2024 по 1 квартал 2025 венчурные инвестиции в крипто растут, но распределяются всё более концентрированно между несколькими «звёздными» проектами. Эти проекты испытывают всё больший прессинг по части видимости из-за высоких оценок и требований к ликвидности.

В такой ситуации эффективное распространение контента и чёткая коммуникация становятся определяющими. Просто разработать продукт уже недостаточно — необходимо выиграть битву за внимание. Как отмечает основатель Sidekick Джонни, успех проекта всё чаще определяется не только фундаментальными характеристиками, но и скоростью захвата внимания аудитории.

Из всех коммуникационных каналов наибольшее влияние на узнаваемость оказывают лидеры мнений (KOL). Хотя агентства могут связывать проекты с ведущими инфлюенсерами, такие услуги стоят дорого и имеют ограниченный охват. Вопрос — как проектам масштабировать вовлечение инфлюенсеров среднего звена для повышения отдачи от маркетинга?

Многие InfoFi-платформы используют для этого эирдропы по рейтингам — вознаграждая создателей за вирусность на Twitter/X. Это способствует более широкому охвату и стимулирует инфлюенсеров, однако приводит к однотипности контента, что со временем снижает вовлечённость аудитории и эффективность кампаний.

Ключевая задача: как проектам — особенно стартапам — выделиться в шуме, заслужить доверие и последовательно генерировать уникальный контент?

Стриминг дает ряд структурных преимуществ для продвижения Web3: в отличие от статичных постов и заранее записанных роликов, прямые эфиры обеспечивают живое и прозрачное взаимодействие создателя и зрителей. Благодаря этому зрители оценивают не только содержание, но и реакцию, мотивацию и открытость ведущего — именно такие механики сделали «стриминговую e-commerce» мегатрендом в Web2. В 2023 году объём рынка стриминговой коммерции Китая превысил 690 миллиардов долларов, а этот подход становится всё популярнее и в западных странах.

Для Web3 с его инфодисбалансом и высокими издержками доверия стриминг становится эффективным инструментом снижения неопределённости и выстраивания доверительных отношений.

Демография тоже на стороне стриминга: около 60% криптопользователей — в возрасте 25–44 лет, а эта же группа составляет почти половину аудитории Twitch. Это культурное совпадение ускоряет принятие прямых эфиров криптосообществом.

Внедрение стриминга ускоряется: в 2024 году Pump.fun добавил поддержку прямых эфиров для онлайн-презентаций токенов. На Twitch категория «Crypto» ежедневно собирает свыше 4600 зрителей — платформа соперничает с такими гигантами, как NBA 2K25 и Call of Duty.

Функционально стриминг отражает органику пользовательского пути в крипто: Sidekick описывает типовой цикл обнаружения в пять шагов:

  • Появление адреса токен-контракта в Telegram или Discord;
  • Его обсуждение в закрытых чатах;
  • Рекомендация от лидера мнений на своей площадке;
  • Подхват тренда в X (Twitter);
  • Рост торговой активности.

Это показывает, что доверенные люди играют ключевую роль в передаче историй, проверке легитимности и формировании первоначального доверия. Как интерактивный канал в реальном времени, стриминг становится катализатором этого процесса.

Sidekick: превращая внимание в действие

Sidekick — платформа для поиска криптовалютных проектов через прямые эфиры с акцентом на рыночную аналитику и вовлечение пользователей в реальном времени. Она создана в ответ на изменения в поведении Web3-аудитории: дефицит внимания, смену нарративов и повышение роли доверия.

Глубокая интеграция стримов с торговыми инструментами позволяет Sidekick обеспечить мгновенное взаимодействие между проектами, авторами и зрителями, внедряя логику стриминговой коммерции в LiveFi и максимально сближая коммуникацию и участие сообщества.

Ключевые возможности платформы

Петля «доверие—действие» встроена в сам продукт Sidekick, который сочетает интерактивные Web2-механики с торговой мощью Web3. В функционале платформы объединены решения TikTok, Huya и Bilibili:

Авторы создают прямой контент; зрители благодарят — через чаевые, подарки, рекламу или подписки, что превращает платформу в интерактивную и высокодоходную экосистему.

Бизнес-модель

Sidekick поддерживает стримеров двумя основными способами монетизации: чаевыми (виртуальными подарками) от зрителей и собственной программой поощрения авторов.

Обычные пользователи играют важную роль: они смотрят эфиры, получают инсайды о рынке, общаются в чате и могут выигрывать призы через внутриигровые эирдропы.

Проектные команды и рекламодатели используют прямые эфиры — AMA (сессии вопросов и ответов), эирдропы, интеграции — чтобы повысить узнаваемость и вовлечённость сообщества. Команды могут сотрудничать со стримерами для создания контента и использовать их каналы как инструменты перформанс-маркетинга.

В качестве инфраструктурного и посреднического слоя Sidekick взимает комиссию с партнерских проектов — по аналогии с брокерским сбором.

Команда

Руководит проектом Джонни — эксперт с обширным опытом в играх, стриминге и инвестициях, объединивший команду профессионалов Web2. Он начинал в крупнейшей сети интернет-кафе Китая Wanyoo, отвечал за экспансию в Европе, основал платформу-компаньон для геймеров Bixin — это дало ему понимание поведения игроков и сущности стриминговых экосистем.

Под руководством Джонни Sidekick прошёл акселерацию в BNB Chain MVB Accelerator (7 сезон) и привлёк инвестиции YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital, Hashkey Capital. В числе партнёров — Solana Foundation, Base, OKX Wallet, проект также в стартап-программе Google Cloud Web3.

Стратегия выхода на рынок

Sidekick масштабируется поэтапно, на каждом этапе фокусируясь на определённой аудитории и типе контента:

Первый этап — работа с крипто-нативной аудиторией, в частности, с участниками китайских закрытых групп, которые мало представлены в публичном инфополе. Цель — сформировать лояльное ядро.

Второй этап — расширение на создателей развлекательного и образовательного контента. Это не только профессиональные геймеры, но и личности, способные завоевывать аудиторию юмором, сторителлингом, эмоциями. Такой подход увеличивает вовлечённость и удержание.

Третий этап — открытие новых вертикалей. Sidekick не конкурирует напрямую с крупными игровыми платформами типа YouTube, Huya или Douyu, которые владеют крупнейшими IP и ресурсами в киберспорте. Вместо этого платформа формирует нишу real-time-контента о крипте, демонстрируя гибкость в работе с авторами, форматами и стратегиями монетизации.

Такой поэтапный, ориентированный на сообщество подход приносит результаты: пользователи самостоятельно создают Sidekick-аватары и образовательный контент, даже без прямых стимулов, формируя устойчивый цикл роста и лояльности.

Команда активно присутствует в криптосообществах, торгует мем-коинами, участвует в KOL-группах, чтобы отслеживать актуальные потоки внимания и тренды в реальном времени.

Конкуренция на рынке

На стыке стриминга и крипторынка стремительно формируется сектор LiveFi. Ключевые направления: сторонние стриминговые инструменты для Twitter/X, платформы запуска токенов с функцией стриминга (Pump.fun), игровые стримы на блокчейне (Abstract Chain), а также встроенные стриминг-сервисы крупных бирж, например, Binance.

Каждое направление отражает своё видение роли стриминга:

  • Сторонние инструменты для Twitter/X вышли первыми, но не предлагают Web3-нэйтив опций, таких как крипто-донаты;
  • У Pump.fun стриминг нацелен на создание виральности для мем-коинов — стримы здесь, в первую очередь, усиливают эффект охвата;
  • Abstract Chain делает ставку на GameFi, работая преимущественно с западными авторами и аудиторией.

Большинство платформ по-прежнему воспринимают видео как маркетинговое «дополнение» или вторичный пласт. Sidekick же строит на стриминге ядро клиентского опыта: здесь соединяются создание контента, торговля токенами, работа с сообществом, а встроенные механизмы монетизации (донаты, эирдропы) обеспечивают глубокую ончейн-вовлечённость как для авторов, так и для аудитории.

В то время как биржи типа Binance внедряют стриминг лишь для уже запущенных токенов, Sidekick позволяет авторам стримить о любых активах — вплоть до новых и экзотических коинов, что даёт платформе преимущество в «ловле» новых трендов и спекулятивных всплесков.

Показательный случай: один из стримеров транслировал свою торговлю мем-коином вплоть до передачи управления проектом сообществу. Зрители могли следить за процессом в реальном времени и участвовать в обсуждении, что обеспечивало максимальную прозрачность и вовлечённость.

Регионально Sidekick сформировал мощную сеть креаторов и пользователей среди китайскоязычных сообществ, заключив соглашения с более чем 1000 KOL-стримеров. Это сочетание предложения качественного контента и верности авторов дает платформе серьёзное конкурентное преимущество в привлечении и удержании аудитории.

Заключение: LiveFi и интеграция с протоколами — новый этап развития

По мере эволюции рынка Sidekick последовательно переходит от модели контент-платформы к инфраструктуре нативного Web3-уровня. Это уже не просто информканал — это движок открытия, который связывает контент и пользовательские действия в реальном времени. Sidekick выходит за рамки «контентного слоя», превращаясь в исполнительный уровень, где просмотр превращается в реальные ончейн-активности.

В будущем Sidekick может расшириться на новые сценарии: запуск токенов, участие в IDO, регистрация в вайтлистах, кредитование и многое другое. Платформа продолжит внедрять модульные блоки для поддержки новых протоколов и децентрализованных приложений.

Как стриминг перезагрузил онлайн-коммерцию, Sidekick планирует аналогично изменить экосистему Web3.

Дисклеймер:

  1. Статья перепечатана с сайта TechFlow, оригинальное название: «Animoca Research: Sidekick — формирование инфраструктуры LiveFi для онлайн-торговли в реальном времени». Авторские права принадлежат TechFlow. Для вопросов по перепечатке обращайтесь в команду Gate Learn.
  2. Дисклеймер: все мнения и доводы, приведённые в статье, отражают исключительно позицию автора и не являются инвестиционной рекомендацией.
  3. Переводы на другие языки выполняются командой Gate Learn. Любое воспроизведение или распространение переведённых материалов без письменного разрешения Gate строго запрещено.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!