Путь к прорыву GameFi: возвращение к человеческим потребностям, поиск комбинационных инноваций
Недавно различные сектора рынка укрепились, такие как铭文, Solana, Depin и другие, что сигнализирует о приближении бычьего рынка. В преддверии ожидаемого бычьего рынка опытные игроки начинают размышлять о следующей области, в которую стоит инвестировать. В данной статье будет основное внимание уделено перспективам развития сектора GameFi и путям его преодоления.
Один, человеческие потребности являются ключом к прорыву GameFi
Прошлые проекты GameFi часто чрезмерно акцентировали внимание на финансовых свойствах, игнорируя многослойные потребности человека. Будущие проекты GameFi должны удовлетворять не только финансовые потребности, но и более высокие потребности, такие как социальные взаимодействия, принадлежность, уважение и самореализация.
Время является важным показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности пользователей. Кто может удовлетворить более глубокие потребности пользователей, тот сможет занять больше времени пользователей и погрузить их в процесс. Таким образом, конкуренты проектов GameFi — это не только другие проекты GameFi, но и все продукты, которые борются за время пользователей.
Два, оптимальное соотношение 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Игры уже глубоко вписаны в ДНК человечества, став частью человеческого опыта. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi естественно сочетает в себе два измерения - игру и финансирование, что позволяет удовлетворять более разнообразные потребности человечества и, таким образом, обладает большим потенциалом для выхода за пределы.
Будущие успешные проекты GameFi должны следовать соотношению 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:
70% внимания уделяется дизайну самой игры, сосредоточив внимание на времени погружения игроков
20% Fi в качестве стимула для привлечения новых игроков
10% элементов Мемов позволяют игрокам стать создателями вместо участников
Три. Комбинированные инновации - новый тренд GameFi
По сравнению с инновациями от 0 до 1, "комбинированные инновации" 1+1+1 могут стать новой тенденцией в этой волне GameFi. Объединяя несколько уже проверенных потребностей и игровых механик, можно снизить риски инноваций, быстро запускать продукты и получать подтверждение от пользователей.
Cards Ahoy является отличным примером. Он сочетает в себе элементы карточных игр и автошахмат, снижая порог входа и сохраняя стратегический элемент. В то же время вводятся элементы Web3, такие как NFT, что позволяет реализовать ценность игровых активов. Эта комбинированная инновация может удовлетворить разнообразные потребности, а также быстро выходить на рынок и постоянно итеративно обновляться, что заслуживает внимания.
Заключение
Будущие проекты GameFi должны вернуться к сути человеческих потребностей, быстро выводить продукты на рынок через комбинированные инновации и постоянно их оптимизировать. Независимо от того, как меняются типы игр и модели Fi, проекты, которые могут точно понимать человеческие потребности, имеют наибольшую вероятность выделиться в следующем бычьем рынке.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
3
Поделиться
комментарий
0/400
AirdropGrandpa
· 08-02 06:44
Лучше просто поиграть в Genshin Impact.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TideReceder
· 08-01 20:52
Снова вводят новую концепцию, я уже устал от этого.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugPullAlarm
· 08-01 20:47
Какие человеческие потребности? Это всего лишь новая промывание глаз финансовая схема.
Новый подход GameFi: 70% игры, 20% финансов, 10% мемов. Комбинированные инновации, захватывающие время пользователей.
Путь к прорыву GameFi: возвращение к человеческим потребностям, поиск комбинационных инноваций
Недавно различные сектора рынка укрепились, такие как铭文, Solana, Depin и другие, что сигнализирует о приближении бычьего рынка. В преддверии ожидаемого бычьего рынка опытные игроки начинают размышлять о следующей области, в которую стоит инвестировать. В данной статье будет основное внимание уделено перспективам развития сектора GameFi и путям его преодоления.
Один, человеческие потребности являются ключом к прорыву GameFi
Прошлые проекты GameFi часто чрезмерно акцентировали внимание на финансовых свойствах, игнорируя многослойные потребности человека. Будущие проекты GameFi должны удовлетворять не только финансовые потребности, но и более высокие потребности, такие как социальные взаимодействия, принадлежность, уважение и самореализация.
Время является важным показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности пользователей. Кто может удовлетворить более глубокие потребности пользователей, тот сможет занять больше времени пользователей и погрузить их в процесс. Таким образом, конкуренты проектов GameFi — это не только другие проекты GameFi, но и все продукты, которые борются за время пользователей.
Два, оптимальное соотношение 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Игры уже глубоко вписаны в ДНК человечества, став частью человеческого опыта. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi естественно сочетает в себе два измерения - игру и финансирование, что позволяет удовлетворять более разнообразные потребности человечества и, таким образом, обладает большим потенциалом для выхода за пределы.
Будущие успешные проекты GameFi должны следовать соотношению 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:
Три. Комбинированные инновации - новый тренд GameFi
По сравнению с инновациями от 0 до 1, "комбинированные инновации" 1+1+1 могут стать новой тенденцией в этой волне GameFi. Объединяя несколько уже проверенных потребностей и игровых механик, можно снизить риски инноваций, быстро запускать продукты и получать подтверждение от пользователей.
Cards Ahoy является отличным примером. Он сочетает в себе элементы карточных игр и автошахмат, снижая порог входа и сохраняя стратегический элемент. В то же время вводятся элементы Web3, такие как NFT, что позволяет реализовать ценность игровых активов. Эта комбинированная инновация может удовлетворить разнообразные потребности, а также быстро выходить на рынок и постоянно итеративно обновляться, что заслуживает внимания.
Заключение
Будущие проекты GameFi должны вернуться к сути человеческих потребностей, быстро выводить продукты на рынок через комбинированные инновации и постоянно их оптимизировать. Независимо от того, как меняются типы игр и модели Fi, проекты, которые могут точно понимать человеческие потребности, имеют наибольшую вероятность выделиться в следующем бычьем рынке.