Рои от основателя AI16Z Фуда Кто будущее AI Agent?

Jessy*,Золотая экономика*

Недавно основатель AI16Z Шоу на платформе X начал распространять Fud о проекте AI Agent Swarms. Он заявил на своей платформе X, что основатель Swarms — мошенник и не умеет писать код.

! giab2Nwn5kopfPl6F2uAByDHEI1XuAFZZR1pdoGp.jpeg

Под влиянием этой новости проектный токен Swarms SWARMS упал более чем на 20% за 24 часа, однако он по-прежнему сохраняет рост более чем на 400% за 7 дней, в настоящее время рыночная капитализация токена составляет почти 300 миллионов долларов.

Помимо того, что прямое противостояние основателя AI16Z вызвало значительный общественный резонанс, в последнее время споры между Swarms и AI16Z в Twitter не прекращаются, а различия в их технической архитектуре и применении также вызывают широкие обсуждения.

Хотя в настоящее время в секторе AI Agent существует огромный потенциал, конкуренция также очень жесткая, особенно ведущие проекты Virtuals Protocol и AI16Z занимают более 50% рыночной капитализации в этом секторе. Как проект Swarms, не зависящий от этих двух крупных "групп AI Agent", смог пробиться сквозь толпу? Есть ли в самом проекте какие-либо инновации и уникальные особенности? И действительно ли его основатель Kye Gomez, как говорит Шоу, является мошенником, который даже не умеет писать код?

Стаи, переходящие с Web2 на Web3

Swarms был запущен 20-летним Кье Гомезом в 2022 году и представляет собой многопользовательскую LLM-рамку для разработчиков. Этот проект с помощью интеллектуальной оркестрации и эффективного сотрудничества позволяет нескольким AI-агентам работать вместе как команда, решая сложные операционные бизнес-задачи. Эта рамка предлагает мощные возможности масштабирования, поддерживает бесшовную интеграцию с внешними AI-сервисами и API, а также предоставляет AI-агентам функции долгосрочной памяти, улучшая понимание контекста.

В своем последнем выпущенном белом документе подробно объясняется концепция Swarms и их уникальность. Согласно описанию в белом документе, Swarms - это AI Agent с многими агентами, который отличается от индивидуальных агентов, таких как большой предсказательный модель GPT-4. Хотя индивидуальные агенты обладают мощными функциями, они имеют значительные ограничения при выполнении сложных задач. AI Agent с многими агентами, как Swarms, позволяет агентам сотрудничать, специализироваться и каждый агент сосредоточен на своих сильных задачах, что увеличивает общую эффективность.

Алгоритм Swarms предназначен для решения множества задач, связанных с сотрудничеством многопользовательских агентов, таких как распределение задач, управление ресурсами и координация. С помощью алгоритма Swarms агенты могут быстро обмениваться информацией, автоматически распределять задачи в зависимости от требований задач и собственных возможностей, чтобы гарантировать, что каждая задача выполняется наиболее подходящим агентом.

Можно увидеть, что основная идея его работы заимствована из коллективных интеллектуальных систем, таких как пчелиные и муравьиные колонии в природе, и что эта эффективная модель сотрудничества была внедрена в сферу искусственного интеллекта, подчеркивая бесшовное сотрудничество между несколькими AI-агентами для решения сложных задач.

Токен проекта - это SWRAMS, который служит универсальной валютой для торговли и сотрудничества между его интеллектуальными агентами. Агенты могут использовать монеты SWRAMS для оплаты сервисных сборов, получения данных, участия в рыночных сделках и т.д.

В дизайне данного проекта алгоритм Swarm предоставляет ключевую поддержку для сотрудничества агентов, в то время как токен SWARMS, являясь универсальной валютой агентской экономики, играет незаменимую роль в содействии сделкам агентов и стимулировании их участия в экономической деятельности. Согласно последним новостям от команды проекта, в предстоящих новых функциях пользователи смогут использовать токены SWARMS для покупки и продажи агентов.

Согласно заявлению Кье Гомеса, в настоящее время в рамках разработанного Swarms уже создано более 45 миллионов AI-агентов, которые предоставляют эффективные решения для таких отраслей, как финансы, страхование и здравоохранение.

Изначально этот проект был лишь проектом AI-агента в Web2. По словам основателя, проект функционирует уже три года. Монета проекта была выпущена только 18 декабря 2024 года, что означает, что на данный момент проект официально перешел из Web2 в Web3.

Этот проект в настоящее время имеет высокий уровень общественного внимания среди множества AI-агентов, что связано с концепцией и инновациями его продуктов. В настоящее время специалисты в области AI в целом считают, что следующим этапом для AI-агентов станет групповое сотрудничество (Agent Swarms), которое позволяет достичь более эффективной работы за счет взаимодействия и сотрудничества между несколькими агентами. Этот подход позволяет агентам из различных систем взаимодействовать и использовать свои профессиональные преимущества для более успешного выполнения конкретных задач и сцен. И Swarms попадает в эту миллиардную тенденцию.

А еще одной причиной, по которой проект стал популярным и его трудно игнорировать, является то, что основатель проекта Кай Гомес — весьма противоречивая личность.

Споры вокруг гениального основателя

Основатель Swarms Кай Гомез был назван «гением» в области искусственного интеллекта, и в своем автобиографическом рассказе он упомянул, что бросил школу в старших классах. Его опыт разработки Swarms и успешного запуска 45 миллионов AI-агентов за три года привлек внимание и любопытство людей.

Не только стартап Swarms является его единственным проектом, согласно данным, у него также есть другие отличные проекты и исследования в области ИИ. Например, в открытой исследовательской лаборатории Agora он сосредоточил внимание на сочетании ИИ и биологии, а также нанотехнологий, предоставив техническую поддержку для пересечения этих двух передовых областей. Кроме того, он разработал Pegasus, проект, сосредоточенный на обработке естественного языка и моделях вложения; одновременно он также участвовал в открытой реализации AlphaFold3, предоставляя инструменты для исследований в области биологии.

В автобиографии Кай Гомес пишет: «Я вырос в одном из худших городов Флориды, Хайалиа, это ад четвертого мира, где процветает преступность. Я никогда не закончил среднюю школу. На самом деле, меня отчисляли из трех средних школ.

После окончания средней школы я никогда не учился в университете. У меня есть офис в небольшом городке Дораль в Майами. Кроме того, я освоил навыки PyTorch и могу реализовывать исследовательские статьи без написания кода, потому что исследователи из крупных академических и промышленных кругов не хотят открывать свой код.

Затем, когда некоторые из этих реализаций стали популярными, потому что они действительно полезны, такие как Дерево Мыслей, я подвергся жестоким атакам со стороны элиты искусственного интеллекта, которые хотели получить все внимание и заслуги за работы, которые им не принадлежат, такие как люди сейчас из Tree of Thoughts и OpenAI.

С прошлого года я бесплатно реализовал сотни моделей научных работ, кроме бесконечных словесных домогательств элиты и ее правителей, никакой отдачи.

В своем рассказе мы можем увидеть, что Кай Гомес, будучи молодым человеком из "маленького городка", хотя и обладая высоким дарованием, тем не менее, долгое время добивался своей позиции в сфере ИИ благодаря своим способностям, в то время как в этой элитной области много конкурентов.

Этот отрывок, возможно, объясняет, почему Swarms продолжали углубляться в Web2, но в последнее время переключились на Web3. Web3 позволяет им реализовать "монетизацию талантов". Как показывает практика, их выбор оказался правильным, Swarms вышли на рынок, и текущая рыночная капитализация уже достигла 300 миллионов долларов.

В отчетах в СМИ говорится, что Кай Гомес начал изучать программирование с 10 лет и применил новообретенные знания в играх, которые также помогли Гомесу в конечном итоге понять искусственный интеллект. Гомес сказал в интервью СМИ, что в 13 лет он создал свою первую модель искусственного интеллекта, чтобы взломать учетную запись Gmail своей мамы и получить код для PlayStation, чтобы делать покупки в магазине этой платформы. С тех пор Гомес стал одержим искусственным интеллектом и наукой о данных. Ранее он также разработал AI-ассистента на базе Slack через APAC AI.

Но Кае Гомес сначала вышел на публику не из-за продукта, который он выпустил, а потому, что Кае Гомес усомнился в том, что новый продукт Open AI скопировал Swarms. В 2024 году OpenAI выпустила продукт с открытым исходным кодом — фреймворк Swarm, предназначенный для создания, оркестрации и развертывания многопользовательских систем. Увидев этот продукт, Кае Гомес заявил: «Фреймворк Swarms — это первый в истории фреймворк для оркестрации многопользовательских систем на производственном уровне. OpenAI украла наше название, код и методы. Все, от синтаксиса структуры агентов до объектов класса Swarm, взято из нашей кодовой базы.

Kye Gomez открыто подверг критике кражу со стороны Open AI, но это не вызвало поддержки общественности, и некоторые пользователи в интернете вспомнили его прошлые обвинения в мошенничестве, заявив, что исходя из README-документов, опубликованных с обеих сторон на GitHub, очевидно, что OpenAI выглядит более надежно. Общественное мнение в основном выражает мнение, что Kye Gomez настойчиво утверждает о плагиате, что вызывает подозрения в мошенничестве. Open AI также не ответила на обвинения в плагиате со стороны Kye Gomez.

Сложные отношения между Swarms и AI16Z

С учетом быстрого роста проекта Swarms, основатель AI16Z Шоу тоже не мог оставаться в стороне. Он заявил на X, что основатель Swarms — мошенник и не умеет писать код. Однако пользователи сети не очень заинтересованы в высказываниях Шоу, больше всего они советуют ему "заняться своими делами".

В настоящее время проекты экосистемы AI16Z безусловно являются звёздами на арене AI Agent, а их основатель Шоу имеет достаточный авторитет в отрасли и называется отцом AI.

Его сомнения по поводу Кье Гомеса, безусловно, вызвали горячие обсуждения. Обсуждения в сообществе касаются не только самого Кье Гомеса, но в большей степени сравнения двух продуктов. Сравнение этих двух в основном сосредоточено на Eliza и Swarms. Eliza — это открытая модульная архитектура, разработанная Shaw, которая предназначена для создания AI-агентов, способных бесшовно взаимодействовать с пользователями и блокчейн-системами.

AI16Z был разработан на основе этой структуры и сам стал представительным проектом фреймворка AI Agent.

Наиболее заметная разница между этими двумя продуктами заключается в том, что Eliza предназначена для одного AI-агента, а Swarms - для координации нескольких AI-агентов. Проще говоря, разница для разработчиков заключается в том, что Eliza является框架ом для разработки AI-агента, и разработчики могут быстро создать проект AI-агента, следуя этому框架у. В то время как Swarms предоставляет разработчикам набор инструментов, позволяя им создавать AI-агенты с помощью этих инструментов и опыта, свободно проявляя свое творчество в создании менее унифицированного проекта AI-агента. Swarms ориентирован на сотрудничество между AI-агентами.

Можно сказать, что Eliza — это настоящее блокчейн AI Agent, а Swarms — это будущее развития AI Agent. Это также та часть Swarms, которая полна воображения.

SWARMS-2.02%
AI16Z4.43%
FUD-5.12%
AGENT2.59%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 2
  • Поделиться
комментарий
0/400
GateUser-59b8be70vip
· 12ч назад
Перепалка между двумя песчаными скульптурами
Посмотреть ОригиналОтветить0
CanYouMakeMoneyPlayivip
· 15ч назад
Что случилось два месяца назад, почему до сих пор отправляют?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить