Обзор Web3 игр 2024 года: Суточная активность увеличилась на 308%, инновации продолжаются, но отстают от других зон

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но по-прежнему существуют вызовы

В 2024 году индустрия Web3-игр демонстрирует сложную ситуацию: достигнув значительных успехов, она также сталкивается с множеством вызовов. Хотя количество активных пользователей в день увеличилось более чем на 300%, традиционные игровые компании также начали активно развиваться в этой области, тем не менее, с точки зрения рыночной капитализации, этот сектор вырос на 60,5%, что значительно отстает от других криптосекторов. С ростом биткойна до рекордных высот и бурным развитием различных криптосекторов, ключевым вопросом становится то, сможет ли Web3-игры воспользоваться возможностями этого бычьего рынка.

2024 год станет важным периодом трансформации для этой отрасли, переходя от чисто спекулятивной фазы к зрелости. В этом отчете будет проанализирована эволюция рыночного цикла Web3 игр в 2024 году, обсуждены ключевые показатели, технологические достижения и стратегические изменения в этом сегменте. Мы исследуем, как эта отрасль, от развития инфраструктуры до моделей участия пользователей, будет строить устойчивый рост, справляясь с вызовами массового внедрения.

Обзор игр Web3 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими в бычьем рынке?

Обзор ключевых показателей за год

  • Рыночная капитализация: достигла 31,8 миллиарда долларов, рост 60,5%
  • Объем торгов: 5,2 миллиарда долларов, рост на 18,5%
  • Количество сделок: 5,3 миллиарда сделок, снижение на 30,3%
  • Ежедневные активные пользователи: к концу года достигнут 6,6 миллиона, по сравнению с началом года рост составил 308,6%
  • Активные игры: из 3,602 игр 1,361 остаются активными(37.8%)
  • Годовое финансирование: 220 событий финансирования, общая сумма 9,1 миллиарда долларов США

Ведущие публичные цепочки:

  • Доля объема торгов: платформа обмена (23.1%), Эфириум (17.6%), Blast (9.2%)
  • Доля сделок: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Ежедневные активные пользователи: opBNB(220万), Ronin(110万), Nebula(45.8万)(12月日均)

Обзор игр Web3 2024 года: постоянные инновации, но почему они все еще остаются отсутствующими в бычьем рынке?

Анализ рыночной производительности

Рыночная капитализация

Рынок Web3 игр достигнет рыночной капитализации в 31,8 миллиарда долларов в 2024 году, увеличившись на 60,5%. В марте был установлен годовой максимум в 47,4 миллиарда долларов, но это все еще значительно ниже исторического максимума в 114,1 миллиарда долларов, достигнутого 1 ноября 2021 года.

Несмотря на сильные результаты всего крипторынка во второй половине года, игровые токены отстают от других секторов. Они занимают восьмое место по росту рыночной капитализации среди десяти ведущих секторов, значительно отставая от лидирующих секторов: Мем-криптовалюты (421.1%), ИИ и большие данные (168.0%) и экосистема Solana (124.1%).

Это плохое выступление также распространилось на общественное внимание. В самых популярных категориях Web3-игры составляют лишь 6,7% просмотров в десятке лучших, занимая девятое место, в то время как основное внимание в течение года сосредоточено на проектах, связанных с Meme-коинами.

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Анализ объема торгов

Объем транзакций в Web3 играх в 2024 году достигнет 5,2 миллиарда долларов США, что на 18,5% больше по сравнению с 2023 годом. Хотя это изменяет тенденцию снижения, наблюдаемую с 2021 года, объем транзакций все еще значительно ниже пикового значения предыдущего периода. Данные за 2024 год составляют всего 6,2% от пикового значения (841 миллиарда долларов США ) в 2021 году, а также 15,1% от объема транзакций (345 миллиарда долларов США ) в 2022 году.

Общее количество сделок в 2024 году составило 5,3 миллиарда, что на 30,3% ниже по сравнению с прошлым годом. Хотя этот уровень сопоставим с 5,1 миллиарда сделок в 2021 году, он не смог изменить тенденцию к снижению, начавшуюся с 2022 года.

Ежедневные активные пользователи ( DAU ) за год значительно увеличились, выросши с 1,6 миллиона в январе до 6,6 миллиона в декабре, что составляет рост на 308,6% в течение года. Этот рост превысил предыдущий пик цикла в 1,8 миллиона DAU, установленный в ноябре 2021 года. Хотя эти данные могут содержать некоторую активность ботов, они все же демонстрируют значительное вовлечение пользователей в отрасли.

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они всё равно стали отсутствующими участниками бычьего рынка?

Развитие экосистемы

Конкуренция и эволюция публичных цепей

В 2024 году наблюдаются значительные изменения в доминирующих позициях различных блокчейнов в Web3 играх, при этом каждый блокчейн демонстрирует свои преимущества в объемах торгов, количестве сделок и уровне вовлеченности пользователей.

Некоторые торговые платформы сохраняют доминирующее положение по объему торгов, достигая 1,2 миллиарда долларов объемом торгов (23,1% рыночной доли ), после чего идет Ethereum с 920 миллионами долларов (17,6% ). Blast и Ronin занимают соответственно 9,2% и 9,0% рыночной доли.

Несмотря на общее снижение объема сделок в отрасли на 30,3%, некоторые блокчейны демонстрируют сильные результаты. WAX с 1,8 миллиарда сделок лидирует, составляя 33,6% от общего объема (. Aptos с его игрой в Telegram Tapos по модели "tap-to-earn" ) неожиданно вырвался вперед, достигнув 620 миллионов сделок (, из которых только в августе было совершено 540 миллионов сделок. Ronin и opBNB остаются на уровне 321 миллиона и 318 миллионов сделок соответственно.

Активность пользователей на различных блокчейнах демонстрирует значительный рост, особенно во второй половине 2024 года. opBNB выделяется по уровню вовлеченности пользователей, в декабре среднее количество активных пользователей в день достигло 2,2 миллиона, что превышает долгосрочного лидера Ronin)110万(. Nebula, являющаяся SKALE Layer 2, заняла третье место со средним DAU в 458 тысяч. Такие публичные блокчейны, как NEAR, Sui и Sei, вошли в десятку DAU, демонстрируя расширение конкурентной среды экосистемы и готовность пользователей пробовать новые платформы.

Разнообразие трендов, используемых различными цепочками, указывает на то, что экосистема становится все более зрелой, и различные публичные блокчейны находят свои ниши для различных игровых опытов и пользовательских предпочтений. Основные сети больше не просто предоставляют базовые блокчейн-услуги, а развиваются в комплексные платформы для разработчиков игр.

![2024 год Обзор Web3 игр: инновации не прекращаются, но почему они все еще остаются отсутствующими в бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(

Улучшение технической инфраструктуры

) Повышение ёмкости

Производительность блокчейна значительно увеличилась, в настоящее время пропускная способность сети увеличилась более чем в 50 раз по сравнению с четырьмя годами назад. Этот рост стал возможен благодаря появлению сетей Ethereum Layer 2 и Layer 3, включая Immutable zkEVM, игровые цепочки на базе Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit, а также другие блокчейны с высокой пропускной способностью, такие как Solana, Sui и Aptos.

Игровые специализированные блокчейны также добились значительного прогресса. Ronin объявил о своем плане Layer 2 Ronin zkEVM в июне 2024 года, что позволит разработчикам Ronin создавать свои собственные zkEVM Layer 2. Immutable zkEVM сделала стратегический шаг к большей доступности, убрав белые списки на развертывание и разрешив развертывание без лицензии. Кроме того, Avalanche завершил самое важное обновление "Avalanche9000" с момента запуска основной сети в 2020 году, сосредоточив внимание на устранении препятствий для кастомизированных сборок L1 и улучшении взаимодействия.

( Снижение Gas-расходов

В марте 2024 года обновление Ethereum под названием "Канкун" ) также известно как "Proto-Danksharding" или "EIP-4844" ### является важной вехой, значительно снижая затраты сети L2. Влияние очень значительное, комиссия за Gas упала с нескольких долларов до нескольких центов и даже ниже, устранив одну из главных проблем, с которыми сталкиваются разработчики блокчейн-игр и игроки.

Повышение межсетевой совместимости

Протоколы межсетевой совместимости значительно развились в 2024 году, позволяя разработчикам создавать игры, которые могут взаимодействовать с многоцепочечными активами. Это улучшение значительно повысило совместимость предметов в игре.

Принятие стандартизированного формата цифровых активов, особенно ERC-721 и ERC-1155, становится все более распространенным. Эти стандарты обеспечивают признание и использование NFT внутри игр на различных играх и платформах, упрощая перемещение и взаимодействие с активами.

2024 год также стал свидетелем значительного восхождения децентрализованных платформ, поддерживающих кросс-чейн игры. Эти платформы предоставляют необходимую инфраструктуру для бесшовного перемещения и взаимодействия активов между различными экосистемами блокчейна.

2024 год Обзор Web3 игр: инновации продолжаются, но почему они все еще остаются отсутствующими в бычьем рынке?

Развитие проекта

2024 год станет важным годом для развития Web3 игр. Помимо традиционных игровых компаний, экосистема также стала свидетелем нескольких важных релизов игр. Ожидаемые игры, такие как Off The Grid и MapleStory Universe, вошли в стадию раннего доступа, в то время как Illuvium наконец-то официально запущен. Pirate Nation успешно завершила событие генерации токенов ###TGE( и запустила успешную акцию "играй и выигрывай airdrop")"play-to-airdrop"(.

) Анализ активных игр

По состоянию на 30 ноября 2024 года общее количество блокчейн-игр достигло 3 602, что является увеличением по сравнению с 2 997 в январе. Тем не менее, показатели активных игр показывают некоторые сложные тенденции. Из общего числа игр только 1 361 (37,8% ) остаются активными на блокчейне, а 2 241 ###62,2% ( находятся в неактивном состоянии. Кроме того, несмотря на рост общего числа игр, количество активных игр на самом деле снизилось по сравнению с 1 387 в январе.

Глубокий анализ показателей вовлеченности пользователей показывает дальнейшую концентрацию на рынке. Количество игр с более чем 100 активными пользователями в месяц ) MAU ( снизилось с 586 в июне 2022 года до 522 в конце 2024 года. В ноябре 2024 года 161 игра ) составила 4,5% от общего числа и достигла более 10 000 MAU, из которых 96 игр ( составили 2,7% и преодолели 100 000 MAU.

Эта тенденция концентрации пользователей указывает на то, что рынок становится более зрелым, успешные игры привлекают более широкую аудиторию. На это явление влияют несколько факторов, включая сильную конкуренцию, стратегии быстрого итерационного развития и эффект "лидеров" в экосистеме, формируемый ведущими играми.

![2024 год Обзор Web3 игр: постоянные инновации, но почему они все равно остаются отсутствующими на бычьем рынке?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp(

Инновационная структура

) Тенденции кросс-платформенных игр

Мобильные игры подчеркивают доступность и бесшовный пользовательский опыт, в 2024 году утвердив свою позицию в качестве основной платформы для Web3 игр. Мобильный подход уже повлиял на то, как разработчики проектируют блокчейн-игры, сосредоточив внимание на интуитивно понятном интерфейсе и упрощенном процессе входа. В новых Web3 играх, выпущенных в 2024 году, мобильные игры занимают 29.4%.

Социальные платформы, особенно Telegram, стали мощным катализатором для принятия игр Web3, составляя 20,9% от новых выпущенных игр Web3. Успех Telegram заключается в его огромной пользовательской базе, упрощенном пользовательском опыте в приложении и способности обходить ограничения традиционных магазинов приложений. Влияние платформы достигло пика в третьем квартале 2024 года, когда 11 игр преодолели отметку в 10 миллионов MAU. Стоит отметить, что TON успешно преобразовал эту огромную пользовательскую базу в участников на блокчейне, создавая эффекты переполнения в секторах Web3 игр, мем-коинов и DeFi. Этот успех побудил несколько блокчейн-сетей, кроме TON, соперничать за трафик Telegram; такие как Aptos, Sui, Core и другие начали запускать или поддерживать игры на основе Telegram.

Аналогично, Line объявила о планах по запуску 20 мини-dApps в декабре 2024 года, что свидетельствует о растущем интересе мейнстримовых новостных платформ к интеграции блокчейн-игр.

Область консольных игр в Web3-играх по-прежнему относительно неразвита, основные производители Microsoft и Sony занимают осторожную позицию. Тем не менее, появляются новые подходы, чтобы преодолеть этот разрыв. Некоторые разработчики, такие как Off The Grid от Gunzilla Games, выбирают разделение основного игрового процесса и функциональности блокчейна, чтобы соответствовать ожиданиям традиционных консольных игр. В то же время блокчейн-платформы начинают разрабатывать свои собственные портативные Web3-игры, такие как SuiPlay0X1 от Sui и Play Solana Gen1 (PSG1) от Solana, что может создать новый класс специализированных устройств для игр в Web3.

Обзор Web3 игр 2024 года: инновации продолжаются, но почему они все еще отсутствуют на бычьем рынке?

Вход традиционных игровых компаний

2024 год ознаменует значительное изменение отношения традиционных игровых компаний к блокчейн-играм, основные игровые студии переходят от экспериментальных действий к стратегическому развитию.

Ubisoft представит Champions Tactics на Oasys Layer 2 HOME Verse в октябре:

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
AllInDaddyvip
· 6ч назад
По сравнению с другими зонами, это далеко от идеала. [悬]
Посмотреть ОригиналОтветить0
GovernancePretendervip
· 11ч назад
Ничего интересного, 60% рост чистый.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasGasGasBrovip
· 11ч назад
неудачники все равно неудачники 300% рост активности за день на что это?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityWitchvip
· 11ч назад
300% рост при такой рыночной капитализации, все еще более привлекательно для спекуляций.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PriceOracleFairyvip
· 11ч назад
хм 300% dau памп, но только 60% mcap... классический сигнал рыночной неэффективности, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить