Аналіз індустрії ігор на Блокчейні у листопаді 2024 року: розвиток і виклики під впливом булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3-ігор досягла значного зростання на фоні загального покращення ринку, але все ще стикається з викликами в області масового застосування. З наближенням ціни біткоїна до позначки 100 000 доларів, ринкова капіталізація ігрового сегмента зросла на 79,1% до 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на яскраві показники традиційних індикаторів, щоденна активність користувачів досягла 5,5 мільйона, але в цій галузі все ще існують деякі проблеми з інтеграцією Блокчейн та масовим прийняттям.
Макроекономічний огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют показав сильні результати, біткойн зріс на 39,0% з 69 386 доларів до 96 427 доларів, а ефір слідує за ним, збільшившись на 47,8% до 3 711 доларів. Ринкова капіталізація біткойна перевищила срібло та Saudi Aramco, ставши сьомим найбільшим активом у світі.
Результати виборів у США стали важливим фактором зростання крипторинку, що може вплинути на майбутнє законодавство та регуляторне середовище для криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, особливо це відображається у виступах нових сфер, таких як memecoins, децентралізований штучний інтелект та децентралізована наука.
Більш широкий фінансовий ринок також демонструє сильні результати. Фінансовий сектор очолив ринок акцій на фоні очікувань реформування податкової системи в США та зниження регуляцій. Проте, на міжнародних ринках спостерігається певна волатильність, юань перебуває під тиском через побоювання щодо можливого підвищення мит у США, в той час як ціна на золото знизилася внаслідок зменшення невизначеності, пов'язаної з виборами.
Огляд ринку Блокчейн ігор
У листопаді ринкова капіталізація токенів ігор на Блокчейн зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів, середньоденний обсяг торгів зріс на 79,4% до 11,9 мільйона доларів.
Щоденна активність користувачів знову встановила новий рекорд, середня щоденна кількість активних користувачів досягла 5,5 мільйона, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання в основному обумовлене постійною активністю користувачів на opBNB та стабільними показниками екосистеми Ronin.
Індикатори торгівлі демонструють складність. Хоча середній денний обсяг торгівлі становить 15,3 мільйона угод (зростання на 3,3% порівняно з жовтнем), середня кількість угод на користувача знизилася з 3,131 до 2,810. Загальний місячний обсяг торгівлі залишається на стабільному рівні 460,4 мільйона угод, дані вказують на зниження інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Деякі ігрові проекти почали впроваджувати нові стратегії застосування Блокчейн-технологій, наприклад, позиціонуючи себе як традиційні ігри з можливими Блокчейн-елементами, а не як "NFT-ігри". Така стратегія "зробити функції Блокчейн опціональними та невидимими" допомагає знизити бар'єри для користувачів, але також викликає роздуми про роль Блокчейн у іграх.
Повні ланцюгові ігри все ще стикаються з технічними викликами, наявна інфраструктура Блокчейн не здатна задовольнити вимоги до реального ігрового процесу, змагань та високої пропускної спроможності сучасних ігор. Хоча рішення Layer 2 і спеціалізовані ігрові Блокчейн з'являються, розрив між очікуваннями традиційних ігор та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Огляд публічних блокчейнів для ігор
Кількість активних ігор у листопаді досягла 1,696, збільшившись на 4.6% порівняно з жовтнем. Блокчейн BNB, Polygon та Ефір залишаються лідерами ринку з частками 20.9%, 15.4% та 13.4% відповідно.
opBNB продовжує демонструвати зростаючий тренд, зростаючи на 46,1% порівняно з середнім DAU за жовтень. Ronin демонструє значне відновлення, DAU у листопаді зріс з 600 тисяч до 1,2 мільйона завдяки новим партнерствам та запуску нових ігор.
Екосистема ігор TON стикається з викликами, DAU знизився на 41,9% до 116,4 тис. Середній DAU Sui у листопаді становив 233,3 тис., зростання на 23,1% порівняно з попереднім місяцем, переважно завдяки грі BIRDS у Telegram.
Більше учасників галузі починають займатися будівництвом інфраструктури ігор на основі Блокчейн. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 запустила відкритий ігровий шар та Prime Chain, надаючи інфраструктурну підтримку амбіційній науково-фантастичній картковій грі Parallel.
Огляд Блокчейн-ігор
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 гри на блокчейні, з яких 1,361 гра залишається активною. 298 ігор залучили понад 1,000 активних користувачів на місяць, що становить 21.9% від активних ігор.
Між користувачами платформи Telegram і участю в Блокчейн існує суттєвий розрив. Навіть у MemeFi, яка досягла найвищого рівня конверсії серед перших 10 ігор, частка користувачів, що беруть участь в ланцюзі, становить лише 7.96%.
Попри виклики трансформації, успіх ігрової екосистеми Telegram сприяє наслідуванню з боку соціальних медіаплатформ. Месенджер Line оголосив про плани запустити 30 міні-dApps до кінця січня, з подальшим розширенням до 150 до кінця першого кварталу 2025 року, зосередившись переважно на ігрових додатках.
Водночас, проект Sonic X на базі Solana через TikTok інтегрував понад 1 мільйон KYC перевірених користувачів, демонструючи потенціал соціальних платформ як входу у Web3 ігри.
Блокчейн ігри інвестиції та фінансування
У листопаді Web3-ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 73,6 мільйона доларів. Незважаючи на те, що кількість подій перевищила жовтневу на п'ять, загальна сума знизилася на 22,3%.
Monkey Tilt лідирує цього місяця з раундом фінансування A на суму 30 мільйонів доларів, очолений Pantera Capital. Ця платформа поєднує функції ігор, розваг та азартних ігор, досягнувши обсягу ставок у 200 мільйонів доларів на місяць з моменту запуску в березні.
Компанія Animoca Brands інвестувала додаткові 10 мільйонів доларів у Mocaverse для підтримки подальшої розробки інтероперабельної інфраструктури для сприяння прийняттю основних криптовалют.
В цілому, незважаючи на те, що поточний булран створює сприятливі умови для зростання, індустрія Web3-ігор все ще шукає баланс, щоб підтримувати криптоорієнтовану привабливість і досягти масового прийняття. Розвиток технологічної інфраструктури та інноваційні стратегії застосування стануть ключем до майбутнього розвитку галузі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
21 лайків
Нагородити
21
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZenZKPlayer
· 07-31 00:08
увійти в позицію, а потім купити квиток
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThatsNotARugPull
· 07-30 04:15
99-річний спостерігач за Блокчейн із Нью-Йорка, який став свідком Ведмежого ринку падіння, а також бачив булран святкування.
Біткойн突破9万美元 ринкова капіталізація Блокчейн-ігор велике зростання79% але велике масштабне прийняття все ще стикається з викликами
Аналіз індустрії ігор на Блокчейні у листопаді 2024 року: розвиток і виклики під впливом булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3-ігор досягла значного зростання на фоні загального покращення ринку, але все ще стикається з викликами в області масового застосування. З наближенням ціни біткоїна до позначки 100 000 доларів, ринкова капіталізація ігрового сегмента зросла на 79,1% до 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на яскраві показники традиційних індикаторів, щоденна активність користувачів досягла 5,5 мільйона, але в цій галузі все ще існують деякі проблеми з інтеграцією Блокчейн та масовим прийняттям.
Макроекономічний огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют показав сильні результати, біткойн зріс на 39,0% з 69 386 доларів до 96 427 доларів, а ефір слідує за ним, збільшившись на 47,8% до 3 711 доларів. Ринкова капіталізація біткойна перевищила срібло та Saudi Aramco, ставши сьомим найбільшим активом у світі.
Результати виборів у США стали важливим фактором зростання крипторинку, що може вплинути на майбутнє законодавство та регуляторне середовище для криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, особливо це відображається у виступах нових сфер, таких як memecoins, децентралізований штучний інтелект та децентралізована наука.
Більш широкий фінансовий ринок також демонструє сильні результати. Фінансовий сектор очолив ринок акцій на фоні очікувань реформування податкової системи в США та зниження регуляцій. Проте, на міжнародних ринках спостерігається певна волатильність, юань перебуває під тиском через побоювання щодо можливого підвищення мит у США, в той час як ціна на золото знизилася внаслідок зменшення невизначеності, пов'язаної з виборами.
Огляд ринку Блокчейн ігор
У листопаді ринкова капіталізація токенів ігор на Блокчейн зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів, середньоденний обсяг торгів зріс на 79,4% до 11,9 мільйона доларів.
Щоденна активність користувачів знову встановила новий рекорд, середня щоденна кількість активних користувачів досягла 5,5 мільйона, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання в основному обумовлене постійною активністю користувачів на opBNB та стабільними показниками екосистеми Ronin.
Індикатори торгівлі демонструють складність. Хоча середній денний обсяг торгівлі становить 15,3 мільйона угод (зростання на 3,3% порівняно з жовтнем), середня кількість угод на користувача знизилася з 3,131 до 2,810. Загальний місячний обсяг торгівлі залишається на стабільному рівні 460,4 мільйона угод, дані вказують на зниження інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Деякі ігрові проекти почали впроваджувати нові стратегії застосування Блокчейн-технологій, наприклад, позиціонуючи себе як традиційні ігри з можливими Блокчейн-елементами, а не як "NFT-ігри". Така стратегія "зробити функції Блокчейн опціональними та невидимими" допомагає знизити бар'єри для користувачів, але також викликає роздуми про роль Блокчейн у іграх.
Повні ланцюгові ігри все ще стикаються з технічними викликами, наявна інфраструктура Блокчейн не здатна задовольнити вимоги до реального ігрового процесу, змагань та високої пропускної спроможності сучасних ігор. Хоча рішення Layer 2 і спеціалізовані ігрові Блокчейн з'являються, розрив між очікуваннями традиційних ігор та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Огляд публічних блокчейнів для ігор
Кількість активних ігор у листопаді досягла 1,696, збільшившись на 4.6% порівняно з жовтнем. Блокчейн BNB, Polygon та Ефір залишаються лідерами ринку з частками 20.9%, 15.4% та 13.4% відповідно.
opBNB продовжує демонструвати зростаючий тренд, зростаючи на 46,1% порівняно з середнім DAU за жовтень. Ronin демонструє значне відновлення, DAU у листопаді зріс з 600 тисяч до 1,2 мільйона завдяки новим партнерствам та запуску нових ігор.
Екосистема ігор TON стикається з викликами, DAU знизився на 41,9% до 116,4 тис. Середній DAU Sui у листопаді становив 233,3 тис., зростання на 23,1% порівняно з попереднім місяцем, переважно завдяки грі BIRDS у Telegram.
Більше учасників галузі починають займатися будівництвом інфраструктури ігор на основі Блокчейн. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 запустила відкритий ігровий шар та Prime Chain, надаючи інфраструктурну підтримку амбіційній науково-фантастичній картковій грі Parallel.
Огляд Блокчейн-ігор
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 гри на блокчейні, з яких 1,361 гра залишається активною. 298 ігор залучили понад 1,000 активних користувачів на місяць, що становить 21.9% від активних ігор.
Між користувачами платформи Telegram і участю в Блокчейн існує суттєвий розрив. Навіть у MemeFi, яка досягла найвищого рівня конверсії серед перших 10 ігор, частка користувачів, що беруть участь в ланцюзі, становить лише 7.96%.
Попри виклики трансформації, успіх ігрової екосистеми Telegram сприяє наслідуванню з боку соціальних медіаплатформ. Месенджер Line оголосив про плани запустити 30 міні-dApps до кінця січня, з подальшим розширенням до 150 до кінця першого кварталу 2025 року, зосередившись переважно на ігрових додатках.
Водночас, проект Sonic X на базі Solana через TikTok інтегрував понад 1 мільйон KYC перевірених користувачів, демонструючи потенціал соціальних платформ як входу у Web3 ігри.
Блокчейн ігри інвестиції та фінансування
У листопаді Web3-ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 73,6 мільйона доларів. Незважаючи на те, що кількість подій перевищила жовтневу на п'ять, загальна сума знизилася на 22,3%.
Monkey Tilt лідирує цього місяця з раундом фінансування A на суму 30 мільйонів доларів, очолений Pantera Capital. Ця платформа поєднує функції ігор, розваг та азартних ігор, досягнувши обсягу ставок у 200 мільйонів доларів на місяць з моменту запуску в березні.
Компанія Animoca Brands інвестувала додаткові 10 мільйонів доларів у Mocaverse для підтримки подальшої розробки інтероперабельної інфраструктури для сприяння прийняттю основних криптовалют.
В цілому, незважаючи на те, що поточний булран створює сприятливі умови для зростання, індустрія Web3-ігор все ще шукає баланс, щоб підтримувати криптоорієнтовану привабливість і досягти масового прийняття. Розвиток технологічної інфраструктури та інноваційні стратегії застосування стануть ключем до майбутнього розвитку галузі.
! Звіт про дослідження блокчейн-ігор за листопад 2024 року: шлях прориву GameFi під благословенням бичачого ринку