Децентралізація соціальних мереж та ігор: Майбутнє Web3?
Один. Децентралізація соціальних мереж
1.1 Суть соціальних відносин
Соціалізація є інстинктивною потребою людини, яка встановлює соціальні зв'язки через обмін інформацією. Традиційна соціалізація обмежена часом і простором, сучасні технології подолали ці обмеження.
1.2 Поточне соціальне середовище
Великі технологічні платформи контролюють соціальні інструменти, дані користувачів монополізуються. Ми поступово втрачаємо контроль над власними даними та висловлюваннями, але важко відірватися від цих платформ.
1.3 Візія децентралізованого соціального
Технологія блокчейн дозволяє користувачам дійсно контролювати свою особистість і дані, вільно вибирати обсяг розкриття, безшовно переміщати активи і стосунки між різними платформами.
1.4 Виклики, з якими стикаємося
Децентралізація соціальних мереж наразі стикається з проблемами, такими як мала кількість користувачів і недостатня кількість застосунків. Ігри можуть стати突破口ом, щоб забезпечити соціальним мережам великий потік трафіку.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-204233eeab788538257e0f94f4c53c70.webp)
Два, поєднання соціальних мереж та ігор
Ігри природно підходять для соціальних сцен, можуть подолати часові та просторові обмеження для встановлення зв'язків. Традиційні онлайн-ігри, такі як World of Warcraft, Fortnite та інші, повністю підтвердили важливість соціальних зв'язків для ігор.
2.1 GameFi та взаємодія
GameFi сподівається вирішити проблему приналежності ігрових активів за допомогою NFT та токенів. Але активи окремих ігор все ще не мають вартості, тому GameFi загалом прагне до візії "метавсесвіту", щоб реалізувати взаємодію активів у різних світах.
2.2 Концепція GameID
Ключем до реалізації взаємодії є єдина система ідентифікації, а саме GameID. Вона записує досвід гравців, репутацію, активи тощо між іграми, формуючи повний образ користувача DID.
Три. Основні напрямки інтеграції соціальних ігор на сьогодні
3.1 Платформа GameID на основі ідентичності/поведінки користувача
Представлені проекти: Carv, DeQuest, Arche та ін.
Цей тип проектів агрегує аналіз даних користувачів з їхніх ігор в онлайні/офлайні, збагачуючи виміри DID та надаючи цінність екосистемі GameFi.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b7fe0f696ac7686c2a3653ed3d796024.webp)
3.2 Ігрові соціальні додаткові компоненти
Представлені проєкти: XMTP, Web3MQ, Swapchat тощо
Надає міжплатформену функцію соціального зв'язку, як соціальний додаток до гри.
3.3 Ігри, що підтримують інтеграцію NFT
Представлені проекти: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl тощо
Дозволяє гравцям імпортувати власні NFT для використання в грі, підвищуючи практичність NFT та розширюючи соціальні сцени.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dce7a1bca7f29b86dd6acccb451085bc.webp)
3.4 Міні-ігри на основі вже існуючих соціальних зв'язків
Представлені проекти: ігровий модуль у плагіні Mask, Non-Fungible Friend тощо
Використовуючи вже існуючі соціальні мережі для поширення легких ігор, подібно до ранньої моделі QQ Ферми.
3.5 Віртуальні стосунки навколо AI
Представники проектів: rct AI, Mirror World, GiroGiro та ін.
Дослідження можливостей нових соціальних відносин між людьми та ШІ, віртуальними життями.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-829082f93fcc8ff63af41e3a2aebaeb8.webp)
Чотири, підсумок
Злиття соціальних мереж та ігор є важливим напрямком для Web3 у подоланні поточних обмежень трафіку, вже з'явилося безліч інноваційних проектів і ідей. У майбутньому очікується поява справжніх феноменальних додатків з вибуховим потенціалом.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CoffeeOnChain
· 10год тому
Блокчейн старі невдахи вже й цю пастку
Переглянути оригіналвідповісти на0
CascadingDipBuyer
· 10год тому
Ця погана стаття може говорити про Web3?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BTCBeliefStation
· 10год тому
Метавсесвіт приречений, великі компанії - це майбутнє!
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityOracle
· 10год тому
Не мрій, бази занадто малі, нічого не вийде.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaisyUnicorn
· 10год тому
Ігри - це як насіння маленьких квітів, а соціальне оточення - це їхнє живлення~
Web3 майбутнє: інтеграція соціальних ігор відкриває еру Децентралізації
Децентралізація соціальних мереж та ігор: Майбутнє Web3?
Один. Децентралізація соціальних мереж
1.1 Суть соціальних відносин
Соціалізація є інстинктивною потребою людини, яка встановлює соціальні зв'язки через обмін інформацією. Традиційна соціалізація обмежена часом і простором, сучасні технології подолали ці обмеження.
1.2 Поточне соціальне середовище
Великі технологічні платформи контролюють соціальні інструменти, дані користувачів монополізуються. Ми поступово втрачаємо контроль над власними даними та висловлюваннями, але важко відірватися від цих платформ.
1.3 Візія децентралізованого соціального
Технологія блокчейн дозволяє користувачам дійсно контролювати свою особистість і дані, вільно вибирати обсяг розкриття, безшовно переміщати активи і стосунки між різними платформами.
1.4 Виклики, з якими стикаємося
Децентралізація соціальних мереж наразі стикається з проблемами, такими як мала кількість користувачів і недостатня кількість застосунків. Ігри можуть стати突破口ом, щоб забезпечити соціальним мережам великий потік трафіку.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-204233eeab788538257e0f94f4c53c70.webp)
Два, поєднання соціальних мереж та ігор
Ігри природно підходять для соціальних сцен, можуть подолати часові та просторові обмеження для встановлення зв'язків. Традиційні онлайн-ігри, такі як World of Warcraft, Fortnite та інші, повністю підтвердили важливість соціальних зв'язків для ігор.
2.1 GameFi та взаємодія
GameFi сподівається вирішити проблему приналежності ігрових активів за допомогою NFT та токенів. Але активи окремих ігор все ще не мають вартості, тому GameFi загалом прагне до візії "метавсесвіту", щоб реалізувати взаємодію активів у різних світах.
2.2 Концепція GameID
Ключем до реалізації взаємодії є єдина система ідентифікації, а саме GameID. Вона записує досвід гравців, репутацію, активи тощо між іграми, формуючи повний образ користувача DID.
Три. Основні напрямки інтеграції соціальних ігор на сьогодні
3.1 Платформа GameID на основі ідентичності/поведінки користувача
Представлені проекти: Carv, DeQuest, Arche та ін.
Цей тип проектів агрегує аналіз даних користувачів з їхніх ігор в онлайні/офлайні, збагачуючи виміри DID та надаючи цінність екосистемі GameFi.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b7fe0f696ac7686c2a3653ed3d796024.webp)
3.2 Ігрові соціальні додаткові компоненти
Представлені проєкти: XMTP, Web3MQ, Swapchat тощо
Надає міжплатформену функцію соціального зв'язку, як соціальний додаток до гри.
3.3 Ігри, що підтримують інтеграцію NFT
Представлені проекти: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl тощо
Дозволяє гравцям імпортувати власні NFT для використання в грі, підвищуючи практичність NFT та розширюючи соціальні сцени.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dce7a1bca7f29b86dd6acccb451085bc.webp)
3.4 Міні-ігри на основі вже існуючих соціальних зв'язків
Представлені проекти: ігровий модуль у плагіні Mask, Non-Fungible Friend тощо
Використовуючи вже існуючі соціальні мережі для поширення легких ігор, подібно до ранньої моделі QQ Ферми.
3.5 Віртуальні стосунки навколо AI
Представники проектів: rct AI, Mirror World, GiroGiro та ін.
Дослідження можливостей нових соціальних відносин між людьми та ШІ, віртуальними життями.
! [Стаття на 10 000 слів: Чи може інтеграція соціальних мереж та ігор окреслити майбутнє Web3?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-829082f93fcc8ff63af41e3a2aebaeb8.webp)
Чотири, підсумок
Злиття соціальних мереж та ігор є важливим напрямком для Web3 у подоланні поточних обмежень трафіку, вже з'явилося безліч інноваційних проектів і ідей. У майбутньому очікується поява справжніх феноменальних додатків з вибуховим потенціалом.