Oasys опублікував технічну дорожню карту, зосередившись на вирішенні трьох основних викликів у сфері ігор на блокчейні
Нещодавно, ігрова блокчейн-платформа Oasys відзначила своє двохріччя, випустивши важливу технічну дорожню карту. Ця дорожня карта зосереджена на вирішенні поточних технічних викликів та болючих питань, з якими стикається розвиток ігор на блокчейні, пропонуючи відповідні рішення та плануючи короткостроковий та середньостроковий технічний розвиток. Три основні складові технічної дорожньої карти Oasys - це доступність даних додатків, взаємодія другого рівня та розширюваність екосистеми.
Технічні виклики розвитку блокчейн-ігор та рішення Oasys
Незважаючи на постійне вдосконалення базових технологій блокчейну в останні роки, в галузі ігор на блокчейні все ще існують деякі технологічні недоліки. Oasys оновив свою технологічну дорожню карту та запропонував цільові рішення.
Безперервність ігрових активів
У традиційних Web2 іграх активи, які отримують гравці, часто зникають разом із закриттям гри. Технологія блокчейн забезпечує основу для вирішення проблеми власності цифрових активів. Проте з поширенням модульної архітектури проблема безперервності активів користувачів знову стає актуальною.
Oasys використовує інноваційний підхід, щоб відобразити ігрові активи з Layer2 на Layer1, забезпечуючи постійний захист активів користувачів навіть у випадку втрати даних Layer2.
Міжопераційність рівня 2
Layer2 Oasys називається Verse Layer, а взаємодія між різними "малими всесвітами" є великою проблемою. Для цього Oasys планує впровадити кросчейн-мости, використовувати універсальний формат даних і стандартизувати API, щоб забезпечити безшовну взаємодію між різними Layer2. Це дозволить користувачам вільно переміщувати дані та активи між іграми в екосистемі Oasys.
екосистемна масштабованість
Будування та підтримка унікальної екосистеми є важким викликом для публічних блокчейнів. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси, щоб підтримати будівництво екосистеми та зменшити технічні бар'єри.
Hub Layer Oasys як вузол надає повну підтримку інструментів для розробників ігор. Крім того, набір для розробки Oasys Verse ( Oasys VDK ) дозволяє підприємствам швидко отримувати доступ до високоякісного Layer2, щоб прискорити запуск проектів і розробку контенту.
Короткострокове та середньострокове планування технологічної дорожньої карти
Технічна дорожня карта Oasys поділяється на короткострокову (до 1 року) та середньострокову (2-3 роки) стадії, з метою встигнути за швидким розвитком ринку Web3.
Короткострокове планування (протягом 1 року)
Стандартизація норм активів гри: співпраця з партнерами екосистеми для досягнення стандартизації норм активів гри.
Створення реальних випадків використання: розробка випадків використання стандартних специфікацій ігрових активів у реальних іграх.
Надання Oasys Verse SDK: надання підприємствам попередньо налаштованих компонентів екосистеми для прискорення розробки та впровадження Layer2.
Проміжне планування (2-3 роки)
Вирішення проблеми протоколу: впровадження рішень для відображення активів ігор Layer2 на Layer1.
Реалізація взаємодії: розробка стандартизованих протоколів для забезпечення взаємодії між різними Layer2.
Надання інструментів для розробників: надати розробникам інструменти, що відповідають баченням Oasys, для сприяння самостійного розвитку екосистеми.
Розширення та прогрес співпраці екосистеми
Oasys досяг значного прогресу в короткостроковому плануванні. У травні Oasys запустила L2 ланцюг XPLA Verse, на якому вийшли кілька відомих ігрових проєктів. Крім того, на платформі Oasys офіційно запустили блокчейн-гру «Captain Tsubasa -RIVALS-», засновану на японському футбольному манзі «Футбольні малята».
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно уклала угоду з японською групою SBI з метою розширення свого впливу на ринку криптогр та NFT в Японії. У лютому цього року Oasys також співпрацював з веб3 ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, щоб підтримати його вихід на японський ринок.
Oasys поступово реалізує своє бачення побудови глобального стандарту для ігор на блокчейні через технологічні інновації та стратегічне співробітництво, створюючи цінність для гравців та розробників, а також приносячи нові можливості та досвід для індустрії ігор.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MainnetDelayedAgain
· 5год тому
О~за неповними даними це вже восьмий раз публікуємо рішення, чекаємо на диво.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StablecoinAnxiety
· 7год тому
Ігри на блокчейні все ще малюють великий BTC.
Переглянути оригіналвідповісти на0
InscriptionGriller
· 7год тому
Ще одне нове поле невдахи. Чекаємо на шахрайство.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MissingSats
· 7год тому
Довго живу, щоб почути це старе, як світ, знову й знову.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FallingLeaf
· 7год тому
Ще технічний маршрут? Спочатку залучити гроші, а потім поговоримо.
Oasys випустив технічну дорожню карту для вирішення трьох основних викликів у блокчейн-іграх
Oasys опублікував технічну дорожню карту, зосередившись на вирішенні трьох основних викликів у сфері ігор на блокчейні
Нещодавно, ігрова блокчейн-платформа Oasys відзначила своє двохріччя, випустивши важливу технічну дорожню карту. Ця дорожня карта зосереджена на вирішенні поточних технічних викликів та болючих питань, з якими стикається розвиток ігор на блокчейні, пропонуючи відповідні рішення та плануючи короткостроковий та середньостроковий технічний розвиток. Три основні складові технічної дорожньої карти Oasys - це доступність даних додатків, взаємодія другого рівня та розширюваність екосистеми.
Технічні виклики розвитку блокчейн-ігор та рішення Oasys
Незважаючи на постійне вдосконалення базових технологій блокчейну в останні роки, в галузі ігор на блокчейні все ще існують деякі технологічні недоліки. Oasys оновив свою технологічну дорожню карту та запропонував цільові рішення.
Безперервність ігрових активів
У традиційних Web2 іграх активи, які отримують гравці, часто зникають разом із закриттям гри. Технологія блокчейн забезпечує основу для вирішення проблеми власності цифрових активів. Проте з поширенням модульної архітектури проблема безперервності активів користувачів знову стає актуальною.
Oasys використовує інноваційний підхід, щоб відобразити ігрові активи з Layer2 на Layer1, забезпечуючи постійний захист активів користувачів навіть у випадку втрати даних Layer2.
Міжопераційність рівня 2
Layer2 Oasys називається Verse Layer, а взаємодія між різними "малими всесвітами" є великою проблемою. Для цього Oasys планує впровадити кросчейн-мости, використовувати універсальний формат даних і стандартизувати API, щоб забезпечити безшовну взаємодію між різними Layer2. Це дозволить користувачам вільно переміщувати дані та активи між іграми в екосистемі Oasys.
екосистемна масштабованість
Будування та підтримка унікальної екосистеми є важким викликом для публічних блокчейнів. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси, щоб підтримати будівництво екосистеми та зменшити технічні бар'єри.
Hub Layer Oasys як вузол надає повну підтримку інструментів для розробників ігор. Крім того, набір для розробки Oasys Verse ( Oasys VDK ) дозволяє підприємствам швидко отримувати доступ до високоякісного Layer2, щоб прискорити запуск проектів і розробку контенту.
Короткострокове та середньострокове планування технологічної дорожньої карти
Технічна дорожня карта Oasys поділяється на короткострокову (до 1 року) та середньострокову (2-3 роки) стадії, з метою встигнути за швидким розвитком ринку Web3.
Короткострокове планування (протягом 1 року)
Проміжне планування (2-3 роки)
Розширення та прогрес співпраці екосистеми
Oasys досяг значного прогресу в короткостроковому плануванні. У травні Oasys запустила L2 ланцюг XPLA Verse, на якому вийшли кілька відомих ігрових проєктів. Крім того, на платформі Oasys офіційно запустили блокчейн-гру «Captain Tsubasa -RIVALS-», засновану на японському футбольному манзі «Футбольні малята».
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно уклала угоду з японською групою SBI з метою розширення свого впливу на ринку криптогр та NFT в Японії. У лютому цього року Oasys також співпрацював з веб3 ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, щоб підтримати його вихід на японський ринок.
Oasys поступово реалізує своє бачення побудови глобального стандарту для ігор на блокчейні через технологічні інновації та стратегічне співробітництво, створюючи цінність для гравців та розробників, а також приносячи нові можливості та досвід для індустрії ігор.