В останні роки акцент у шифрувальній індустрії зміщується з будівництва інфраструктури на споживчі застосунки. Зі зрістом зрілості основних технологій, справжню цінність вже не створює архітектурна інновація, а продукти, здатні привертати увагу користувачів.
Поточна ліквідність на ринку відносно застигла, основні надходження походять від інституційних покупок BTC/ETH, а не від спекулятивного капіталу в екосистемі. Однак, з поступовим проясненням регуляторного середовища, особливо з дружнього повороту політики США, очікується, що це відкриє нову хвилю розвитку. Це приверне більше уваги користувачів Web2, які зосереджені на практичності, а не на базових технологіях.
Ринок винагороджує ті проекти, які мають реальних користувачів та значні доходи, такі як Hyperliquid, Pump.fun тощо. Натомість деякі переоцінені, але з недостатньою базою користувачів інфраструктурні проекти показують погані результати. Це свідчить про те, що чисто технологічний підхід вже важко відтворити колишні високі прибутки.
Наразі досягнуто продуктового ринкового відповідності споживчого рівня, до яких відносяться: торгівля/вічні контракти, платформи для випуску мем-криптовалют, прогнози на ринку тощо. А потенційними напрямками, які можуть виникнути в майбутньому, є: універсальні платформи шифрування фінансових послуг та розважальні/соціальні платформи, що використовують механізми монетизації на основі блокчейну.
AI та ігрова сфера все ще перебувають на ранній стадії. Застосування AI потребує більш безпечної інфраструктурної підтримки, а Web3 ігри повинні подолати обмеження "майнінгової економіки", дійсно залучаючи користувачів завдяки ігровій складовій.
Інвестуючи в споживчі додатки, слід більше зосередитися на їх здатності до розподілу, користувацькому досвіді, ліквідності та інших факторах, а не лише на чистих технічних інноваціях. В найближчі роки додатки, які зможуть перетворити шифрування технології в повсякденний досвід звичайних користувачів, найбільш ймовірно принесуть надприбуток.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DYORMaster
· 15год тому
Простими словами, гроші - це єдина істина~
Переглянути оригіналвідповісти на0
GmGnSleeper
· 15год тому
Звісно, ми не можемо змагатися з VC, який обдурює людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeWhisperer
· 15год тому
Булран ще далеко, чи що?
Переглянути оригіналвідповісти на0
PumpAnalyst
· 15год тому
невдахи можуть зрозуміти додатки, коли все вже перепродали і лише знову обманюють
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenMcsleepless
· 15год тому
О, старі пастки більше не працюють?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SingleForYears
· 15год тому
Гаманець не підходить.. дорогий у продуктивності
Переглянути оригіналвідповісти на0
AllInAlice
· 15год тому
Цей раунд виглядає прозорим! Продукт - це король, і це справжня стратегія~
Шифрувальна індустрія переходить до споживчих додатків, ведучи наступну хвилю зростання.
Споживчі додатки стають новою увагою крипторинку
В останні роки акцент у шифрувальній індустрії зміщується з будівництва інфраструктури на споживчі застосунки. Зі зрістом зрілості основних технологій, справжню цінність вже не створює архітектурна інновація, а продукти, здатні привертати увагу користувачів.
Поточна ліквідність на ринку відносно застигла, основні надходження походять від інституційних покупок BTC/ETH, а не від спекулятивного капіталу в екосистемі. Однак, з поступовим проясненням регуляторного середовища, особливо з дружнього повороту політики США, очікується, що це відкриє нову хвилю розвитку. Це приверне більше уваги користувачів Web2, які зосереджені на практичності, а не на базових технологіях.
Ринок винагороджує ті проекти, які мають реальних користувачів та значні доходи, такі як Hyperliquid, Pump.fun тощо. Натомість деякі переоцінені, але з недостатньою базою користувачів інфраструктурні проекти показують погані результати. Це свідчить про те, що чисто технологічний підхід вже важко відтворити колишні високі прибутки.
Наразі досягнуто продуктового ринкового відповідності споживчого рівня, до яких відносяться: торгівля/вічні контракти, платформи для випуску мем-криптовалют, прогнози на ринку тощо. А потенційними напрямками, які можуть виникнути в майбутньому, є: універсальні платформи шифрування фінансових послуг та розважальні/соціальні платформи, що використовують механізми монетизації на основі блокчейну.
AI та ігрова сфера все ще перебувають на ранній стадії. Застосування AI потребує більш безпечної інфраструктурної підтримки, а Web3 ігри повинні подолати обмеження "майнінгової економіки", дійсно залучаючи користувачів завдяки ігровій складовій.
Інвестуючи в споживчі додатки, слід більше зосередитися на їх здатності до розподілу, користувацькому досвіді, ліквідності та інших факторах, а не лише на чистих технічних інноваціях. В найближчі роки додатки, які зможуть перетворити шифрування технології в повсякденний досвід звичайних користувачів, найбільш ймовірно принесуть надприбуток.