Sự hòa quyện giữa ảo và thực: Chương mới của giải trí trong thời đại Web3
Được thúc đẩy bởi công nghệ kỹ thuật số, ngành công nghiệp giải trí đang trải qua những thay đổi chưa từng có. Người dùng có thể tương tác với các nhân vật truyện tranh trong thế giới ảo, hoặc để hình đại diện kỹ thuật số của họ biểu diễn trong trang phục thiết kế, những trải nghiệm mới kết hợp giữa thực tế và ảo này không chỉ làm phong phú thêm cuộc sống giải trí của mọi người mà còn chứa đựng tiềm năng kinh doanh rất lớn.
Sự đổi mới liên tục của công nghệ số là động lực chính cho sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp giải trí. Một nghiên cứu dự đoán rằng doanh thu từ thị trường giải trí trực tuyến toàn cầu sẽ tăng từ 184,2 tỷ USD vào năm 2021 lên 653,4 tỷ USD vào năm 2027, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm đạt 21%, cho thấy tiềm năng phát triển rất lớn.
Sự phổ biến của công nghệ Internet di động và điện thoại thông minh đã thúc đẩy sự tăng trưởng bùng nổ của âm nhạc trực tuyến, video trực tuyến, nền tảng mạng xã hội và trò chơi trên điện thoại trong hơn một thập kỷ qua. Và làn sóng tăng trưởng đột phá tiếp theo rất có thể sẽ được thúc đẩy bởi Internet thế hệ thứ ba (Web3) và công nghệ blockchain. NFT, GameFi, mô hình "chơi và kiếm tiền", giải trí nhập vai, tất cả đều là những hướng đi mà các ông lớn giải trí toàn cầu đang đầu tư mạnh mẽ.
Gần đây, một diễn đàn lãnh đạo giải trí kỹ thuật số với chủ đề "Giải trí Power UP! Web3 Tầm nhìn mới" đã được tổ chức tại Hồng Kông. Hơn 90 chuyên gia từ hơn 30 quốc gia và vùng lãnh thổ đã chia sẻ về cách công nghệ giải trí kỹ thuật số trong thời đại Web3 mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới cho các lĩnh vực như nghệ thuật, giáo dục, thể thao và cuộc sống, đồng thời thảo luận về triển vọng ứng dụng của Web3. Hơn 3500 người đã tham gia vào các hoạt động trực tiếp và trực tuyến, tạo ra phản ứng tích cực, thể hiện sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số tại Hồng Kông.
Tại hiện trường diễn đàn còn có các dự án tương tác như trò chơi thực tế tăng cường (AR), tường thể thao thông minh, trải nghiệm đua xe mô phỏng và các buổi hội thảo ứng dụng, cùng với các quầy đồ ăn vặt mang đậm đặc trưng địa phương, mang đến cho người dân một địa điểm lý tưởng để thư giãn vào cuối tuần.
Trải nghiệm giải trí chất lượng không chỉ kích thích tiêu dùng mà còn thúc đẩy phát triển kinh tế. Hồng Kông đang tích cực nắm bắt cơ hội phát triển giải trí kỹ thuật số trong làn sóng mới. Hiện đã có khoảng 170 công ty hoạt động trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số tập trung, liên quan đến vũ trụ ảo, phát triển trò chơi, phân tích dữ liệu lớn trò chơi, thiết bị thể thao điện tử và nghiên cứu phát triển phụ kiện.
Trong số các công ty này, nhiều công ty đang tích cực áp dụng Web3 và các công nghệ tiên tiến khác, và đã đạt được những thành tựu đáng kể. Chẳng hạn, một công ty khởi nghiệp về sức khỏe kỹ thuật số địa phương đã hợp tác với một công ty giải trí nổi tiếng để sắp ra mắt ứng dụng thể dục mạo hiểm tương tác đắm chìm đầu tiên trên thế giới, cho phép người chơi tập thể dục cùng các nhân vật hoạt hình. Một công ty khởi nghiệp game khác đã thành công trong việc đưa trò chơi metaverse của mình vào thị trường Nhật Bản, chỉ trong vòng sáu tháng đã tích lũy được hơn 145.000 thành viên trên các kênh cộng đồng.
Ứng dụng của công nghệ Web3 không chỉ giới hạn trong giải trí số hoặc tài sản ảo. Blockchain, với tư cách là công nghệ cốt lõi của Web3, có các đặc điểm phi tập trung, an toàn, minh bạch, không thể giả mạo và chi phí thấp, có thể được áp dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực như tài chính, thương mại, thương mại, quản lý chuỗi cung ứng và thậm chí là đời sống hàng ngày, thông qua đổi mới công nghệ và đổi mới ứng dụng để giải quyết các vấn đề và khó khăn trong thực tế.
Để thúc đẩy sự phát triển của Web3, chính phủ Đặc khu Hành chính Hong Kong đã phân bổ 50 triệu đô la Hồng Kông trong ngân sách tài chính năm nay, nhằm xây dựng một hệ sinh thái Web3 phát triển mạnh mẽ, bao gồm việc thu hút doanh nghiệp và nhân tài, cũng như tổ chức các hoạt động giáo dục và quảng bá liên quan. Hiện tại, đã có hơn 180 công ty công nghệ liên quan đến Web3 được thành lập, trong đó có các doanh nghiệp kỳ lân và các nền tảng giao dịch tài sản ảo có giấy phép, hơn một phần năm số doanh nghiệp đến từ Trung Quốc đại lục và nước ngoài.
Là một trung tâm tài chính quốc tế và là một đô thị coi trọng công nghệ đổi mới, Hồng Kông phải giữ vững cảm giác cấp bách, nắm bắt xu hướng lớn của đổi mới công nghệ. Dưới điều kiện quản lý thận trọng và phù hợp, tích cực dẫn dắt và thúc đẩy khám phá và phát triển đổi mới, để Hồng Kông có thể tận dụng cơ hội trong làn sóng đổi mới công nghệ mạnh mẽ này, phát triển kinh tế và mang lại lợi ích cho người dân.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
23 thích
Phần thưởng
23
7
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MissedAirdropBro
· 07-31 12:47
Hồng Kông yyds!
Xem bản gốcTrả lời0
FalseProfitProphet
· 07-29 07:37
Ở đây Hồng Kông thật sự bull rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletInspector
· 07-28 18:51
Không còn hương vị của thế giới tiền điện tử nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeBarbecue
· 07-28 18:48
Quản lý đi trước, vị trí mới ổn định
Xem bản gốcTrả lời0
DegenDreamer
· 07-28 18:43
Cuối cùng cũng phải To da moon rồi, Hong Kong yyds
Web3 dẫn đầu làn sóng mới của giải trí số tại Hồng Kông, sự kết hợp giữa thực và ảo giải phóng tiềm năng khổng lồ.
Sự hòa quyện giữa ảo và thực: Chương mới của giải trí trong thời đại Web3
Được thúc đẩy bởi công nghệ kỹ thuật số, ngành công nghiệp giải trí đang trải qua những thay đổi chưa từng có. Người dùng có thể tương tác với các nhân vật truyện tranh trong thế giới ảo, hoặc để hình đại diện kỹ thuật số của họ biểu diễn trong trang phục thiết kế, những trải nghiệm mới kết hợp giữa thực tế và ảo này không chỉ làm phong phú thêm cuộc sống giải trí của mọi người mà còn chứa đựng tiềm năng kinh doanh rất lớn.
Sự đổi mới liên tục của công nghệ số là động lực chính cho sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp giải trí. Một nghiên cứu dự đoán rằng doanh thu từ thị trường giải trí trực tuyến toàn cầu sẽ tăng từ 184,2 tỷ USD vào năm 2021 lên 653,4 tỷ USD vào năm 2027, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm đạt 21%, cho thấy tiềm năng phát triển rất lớn.
Sự phổ biến của công nghệ Internet di động và điện thoại thông minh đã thúc đẩy sự tăng trưởng bùng nổ của âm nhạc trực tuyến, video trực tuyến, nền tảng mạng xã hội và trò chơi trên điện thoại trong hơn một thập kỷ qua. Và làn sóng tăng trưởng đột phá tiếp theo rất có thể sẽ được thúc đẩy bởi Internet thế hệ thứ ba (Web3) và công nghệ blockchain. NFT, GameFi, mô hình "chơi và kiếm tiền", giải trí nhập vai, tất cả đều là những hướng đi mà các ông lớn giải trí toàn cầu đang đầu tư mạnh mẽ.
Gần đây, một diễn đàn lãnh đạo giải trí kỹ thuật số với chủ đề "Giải trí Power UP! Web3 Tầm nhìn mới" đã được tổ chức tại Hồng Kông. Hơn 90 chuyên gia từ hơn 30 quốc gia và vùng lãnh thổ đã chia sẻ về cách công nghệ giải trí kỹ thuật số trong thời đại Web3 mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới cho các lĩnh vực như nghệ thuật, giáo dục, thể thao và cuộc sống, đồng thời thảo luận về triển vọng ứng dụng của Web3. Hơn 3500 người đã tham gia vào các hoạt động trực tiếp và trực tuyến, tạo ra phản ứng tích cực, thể hiện sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số tại Hồng Kông.
Tại hiện trường diễn đàn còn có các dự án tương tác như trò chơi thực tế tăng cường (AR), tường thể thao thông minh, trải nghiệm đua xe mô phỏng và các buổi hội thảo ứng dụng, cùng với các quầy đồ ăn vặt mang đậm đặc trưng địa phương, mang đến cho người dân một địa điểm lý tưởng để thư giãn vào cuối tuần.
Trải nghiệm giải trí chất lượng không chỉ kích thích tiêu dùng mà còn thúc đẩy phát triển kinh tế. Hồng Kông đang tích cực nắm bắt cơ hội phát triển giải trí kỹ thuật số trong làn sóng mới. Hiện đã có khoảng 170 công ty hoạt động trong lĩnh vực giải trí kỹ thuật số tập trung, liên quan đến vũ trụ ảo, phát triển trò chơi, phân tích dữ liệu lớn trò chơi, thiết bị thể thao điện tử và nghiên cứu phát triển phụ kiện.
Trong số các công ty này, nhiều công ty đang tích cực áp dụng Web3 và các công nghệ tiên tiến khác, và đã đạt được những thành tựu đáng kể. Chẳng hạn, một công ty khởi nghiệp về sức khỏe kỹ thuật số địa phương đã hợp tác với một công ty giải trí nổi tiếng để sắp ra mắt ứng dụng thể dục mạo hiểm tương tác đắm chìm đầu tiên trên thế giới, cho phép người chơi tập thể dục cùng các nhân vật hoạt hình. Một công ty khởi nghiệp game khác đã thành công trong việc đưa trò chơi metaverse của mình vào thị trường Nhật Bản, chỉ trong vòng sáu tháng đã tích lũy được hơn 145.000 thành viên trên các kênh cộng đồng.
Ứng dụng của công nghệ Web3 không chỉ giới hạn trong giải trí số hoặc tài sản ảo. Blockchain, với tư cách là công nghệ cốt lõi của Web3, có các đặc điểm phi tập trung, an toàn, minh bạch, không thể giả mạo và chi phí thấp, có thể được áp dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực như tài chính, thương mại, thương mại, quản lý chuỗi cung ứng và thậm chí là đời sống hàng ngày, thông qua đổi mới công nghệ và đổi mới ứng dụng để giải quyết các vấn đề và khó khăn trong thực tế.
Để thúc đẩy sự phát triển của Web3, chính phủ Đặc khu Hành chính Hong Kong đã phân bổ 50 triệu đô la Hồng Kông trong ngân sách tài chính năm nay, nhằm xây dựng một hệ sinh thái Web3 phát triển mạnh mẽ, bao gồm việc thu hút doanh nghiệp và nhân tài, cũng như tổ chức các hoạt động giáo dục và quảng bá liên quan. Hiện tại, đã có hơn 180 công ty công nghệ liên quan đến Web3 được thành lập, trong đó có các doanh nghiệp kỳ lân và các nền tảng giao dịch tài sản ảo có giấy phép, hơn một phần năm số doanh nghiệp đến từ Trung Quốc đại lục và nước ngoài.
Là một trung tâm tài chính quốc tế và là một đô thị coi trọng công nghệ đổi mới, Hồng Kông phải giữ vững cảm giác cấp bách, nắm bắt xu hướng lớn của đổi mới công nghệ. Dưới điều kiện quản lý thận trọng và phù hợp, tích cực dẫn dắt và thúc đẩy khám phá và phát triển đổi mới, để Hồng Kông có thể tận dụng cơ hội trong làn sóng đổi mới công nghệ mạnh mẽ này, phát triển kinh tế và mang lại lợi ích cho người dân.