Vốn hóa thị trường của trò chơi Blockchain tăng 79% với 5,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng ngành vẫn phải đối mặt với những thách thức.

Phân tích ngành công nghiệp trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024

Vào tháng 11 năm 2024, ngành công nghiệp trò chơi Web3 đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể, nhưng vẫn phải đối mặt với những thách thức trong chiến lược áp dụng quy mô lớn. Khi Bitcoin tiến gần đến cột mốc 100.000 USD, giá trị thị trường của lĩnh vực trò chơi đã tăng mạnh 79.1% lên 35.1 tỷ USD. Mặc dù số người dùng hoạt động hàng ngày đạt 5.5 triệu, ngành công nghiệp này vẫn gặp một số vấn đề trong việc tích hợp và phổ biến Blockchain.

Tình hình thị trường vĩ mô

Thị trường tiền điện tử tháng 11 thể hiện sự nổi bật, Bitcoin đã tăng vọt từ 69,386 USD lên 96,427 USD, tăng 39.0%. Ethereum theo sau, tăng từ 2,511 USD lên 3,711 USD, tăng 47.8%. Giá trị thị trường của Bitcoin đã vượt qua bạc và Saudi Aramco, vào ngày 23 tháng 11 gần chạm mốc 100,000 USD, giữ vị trí thứ bảy trong số các tài sản toàn cầu.

Kết quả bầu cử Mỹ trở thành chất xúc tác cho sự tăng trưởng của thị trường tiền điện tử, có thể ảnh hưởng đến luật pháp và quy định tiền điện tử trong tương lai. Thị trường phản ứng tích cực với điều này, đặc biệt thể hiện qua sự biểu hiện của các lĩnh vực nóng như memecoins, dự án trí tuệ nhân tạo phi tập trung và khoa học phi tập trung.

Thị trường tài chính rộng lớn hơn cũng hoạt động mạnh mẽ. Ngành tài chính dẫn dắt thị trường chứng khoán Mỹ với kỳ vọng về cải cách thuế và nới lỏng quy định. Tuy nhiên, thị trường quốc tế xuất hiện một số biến động, đồng nhân dân tệ chịu áp lực dưới lo ngại về việc Mỹ có thể tăng thuế, trong khi giá vàng giảm khi sự không chắc chắn liên quan đến cuộc bầu cử giảm đi.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng giá

Thị trường trò chơi Blockchain

Giá trị vốn hóa thị trường của token game blockchain trong tháng 11 đã tăng vọt từ 19,6 tỷ USD lên 35,1 tỷ USD. Khối lượng giao dịch hàng ngày tăng 79,4% lên 11,9 triệu USD. Số người dùng hoạt động hàng ngày đạt mức cao kỷ lục, đạt 5,5 triệu, tăng 15,7% so với tháng 10. Sự tăng trưởng này chủ yếu nhờ vào sự hoạt động liên tục của người dùng trên opBNB và hiệu suất ổn định của hệ sinh thái Ronin.

Chỉ số giao dịch thể hiện sự phức tạp. Khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày đạt 15,3 triệu giao dịch (tăng 3,3% so với tháng 10), nhưng số giao dịch trung bình mỗi người dùng hàng ngày giảm từ 3,131 xuống 2,810. Tổng khối lượng giao dịch hàng tháng duy trì ở mức ổn định 460,4 triệu giao dịch, dữ liệu cho thấy cường độ sử dụng các chức năng blockchain của người dùng mới đang có xu hướng giảm.

Một số cách mà công nghệ blockchain được áp dụng trong các trò chơi có thể đại diện cho một bước ngoặt quan trọng trong ngành. Việc định vị mình như những trò chơi truyền thống có yếu tố blockchain tùy chọn, thay vì "trò chơi NFT", phản ánh rằng việc áp dụng quy mô lớn có thể cần sự tích hợp tinh vi hơn của công nghệ blockchain. Chiến lược "làm cho chức năng blockchain tùy chọn và không thể nhìn thấy" này giúp vượt qua nhiều sự miễn cưỡng ban đầu của game thủ đối với tiền điện tử, giảm bớt ma sát, nhưng cũng đặt ra những câu hỏi cơ bản về vai trò của blockchain trong trò chơi.

Các thách thức kỹ thuật mà trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt vẫn còn đáng kể. Cơ sở hạ tầng blockchain hiện tại khó đáp ứng nhu cầu về lối chơi thời gian thực, ghép đấu cạnh tranh và thông lượng cao của các trò chơi hiện đại. Mặc dù các giải pháp Layer 2 và chuỗi công khai chuyên biệt cho trò chơi đang nổi lên, nhưng khoảng cách giữa kỳ vọng về hiệu suất trò chơi truyền thống và khả năng của blockchain vẫn tiếp tục ảnh hưởng đến chiến lược phát triển.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt khó của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường bò

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi trong bối cảnh thị trường tăng trưởng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường bò

Blockchain game công chain tổng quan

Số lượng trò chơi hoạt động trên mạng Blockchain trong tháng 11 đã đạt 1,696 trò chơi, tăng 4.6% so với tháng 10. Về phân bố trò chơi, các nhà lãnh đạo thị trường vẫn là BNB Chain, Polygon và Ethereum, với thị phần lần lượt là 20.9%, 15.4% và 13.4%.

Sự tăng trưởng của opBNB tiếp tục, tăng 46,1% so với trung bình DAU tháng 10. Sự tăng trưởng này chủ yếu do các trò chơi flagship của nó là SERAPH: In The Darkness và MEET48 thúc đẩy, trong khi nền tảng cũng hưởng lợi từ các dự án chuyển từ chuỗi BNB.

Ronin thể hiện sự phục hồi đáng kể, DAU tháng 11 đã tăng gấp đôi từ 600.000 lên 1.200.000, nhờ vào các mối quan hệ đối tác mới, đã thu hút được nhiều studio game, sự ra mắt của game mới Fableborne, cũng như số lượng người chơi game hiện có Lumiterra đã tăng trở lại.

Hệ sinh thái trò chơi TON đang phải đối mặt với thách thức, DAU giảm 41,9% xuống 116.400, cho thấy thách thức trong việc giữ chân người dùng trên chuỗi dựa trên trò chơi Telegram. Tuy nhiên, DAU trung bình của Sui trong tháng 11 là 233.300, tăng 23,1% so với tháng trước. Trò chơi Telegram BIRDS đã đóng góp phần lớn vào cơ sở người dùng, với DAU trung bình là 224.900, và tỷ lệ giữ chân người dùng mới hàng tuần của nó có thể nói là tiêu biểu cho ngành công nghiệp trò chơi Blockchain hiện tại.

Ngành công nghiệp game Web3 vẫn là nơi tồn tại song song giữa thách thức và cơ hội. Nhiều người tham gia trong ngành đang tham gia vào cơ sở hạ tầng game blockchain, nhiều blockchain game công khai đang xuất hiện. Một hội game Web3 nổi tiếng đã ra mắt Studio Chain của họ, xây dựng cơ sở hạ tầng game riêng.

Trong khi đó, B3 đã ra mắt Lớp trò chơi mở (Open Gaming Layer), Prime Chain là chuỗi blockchain đầu tiên mà họ giới thiệu. Prime Chain, được phát triển bởi Echelon Prime Foundation, sẽ cung cấp cơ sở hạ tầng và động lực phát triển cho trò chơi thẻ khoa học viễn tưởng đầy tham vọng Parallel.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt bậc của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường bò

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường bò

Blockchain game tổng quan

Đến hết tháng 11, ngành công nghiệp có tổng cộng 3,602 trò chơi blockchain, trong đó 1,361 trò chơi vẫn duy trì tham gia tích cực. Trong số các trò chơi này, có 298 trò chơi thu hút hơn 1,000 người dùng hoạt động hàng tháng (MAU), chiếm 21.9% trong số các trò chơi hoạt động.

Phân tích các chỉ số trò chơi trên Telegram, chúng ta có thể thấy sự chênh lệch rõ rệt giữa người dùng trên nền tảng và mức độ tham gia vào blockchain. Tính đến ngày 30 tháng 11, Hamster Kombat đứng thứ hai về lượng người dùng hoạt động hàng tháng trong các trò chơi trên Telegram, với 26,16 triệu MAU, nhưng số người dùng trên chuỗi chỉ có 736. Ngay cả MemeFi, trò chơi có tỷ lệ chuyển đổi cao nhất trong số 10 trò chơi hàng đầu, mức độ tham gia của người dùng trên chuỗi cũng chỉ là 7,96%, với 1,36 triệu người dùng TON.

Mặc dù phải đối mặt với những thách thức chuyển đổi này, sự thành công của hệ sinh thái trò chơi Telegram đang thúc đẩy sự bắt chước rộng rãi hơn từ các nền tảng mạng xã hội. Là một nền tảng nhắn tin tức thời chủ yếu ở Nhật Bản, Đài Loan, Thái Lan và Indonesia, một ứng dụng xã hội nổi tiếng đã công bố kế hoạch ra mắt 30 mini dApps trước cuối tháng 1 và mở rộng lên 150 mini dApps vào cuối quý đầu tiên của năm 2025. Những mini dApps này sẽ được xây dựng trên Blockchain Kaia, trong đó ứng dụng trò chơi sẽ chiếm phần lớn, cùng với các ứng dụng xã hội và DeFi.

Đồng thời, dự án Sonic X dựa trên Solana đã tích hợp hơn 1 triệu người dùng xác minh KYC thông qua một nền tảng video ngắn. Sự thành công của nền tảng này đến từ quy trình gia nhập liền mạch. Người dùng có thể truy cập trò chơi trực tiếp thông qua tài khoản video ngắn của họ, trong khi ví Solana được tạo tự động ở phía sau. Thành tựu này đã chứng minh tiềm năng của nền tảng video ngắn như một cổng vào trò chơi Web3.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi thoát khỏi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng giá

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường bò

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng giá

Tình hình đầu tư và tài trợ trò chơi Blockchain

Vào tháng 11, các trò chơi Web3 đã nhận được 18 khoản đầu tư, với tổng số tiền đạt 73,6 triệu USD. Mặc dù số lượng sự kiện nhiều hơn 5 sự kiện so với tháng 10, nhưng tổng số tiền đã giảm 22,3%. Ngoài ra, có 8 sự kiện không công bố số tiền đầu tư cụ thể.

Monkey Tilt dẫn đầu vòng gọi vốn A trị giá 30 triệu USD trong tháng này, do một tổ chức đầu tư nổi tiếng dẫn dắt. Nền tảng này kết hợp các chức năng trò chơi, giải trí và cá cược, đã đạt được 200 triệu USD doanh thu đặt cược hàng tháng kể từ khi ra mắt vào tháng 3. Nền tảng bao gồm các chức năng xã hội như trò chuyện trong trò chơi và thưởng cho người dùng, nhưng vẫn không thể sử dụng ở các thị trường chính như Mỹ, Anh và Úc do lý do quy định. Mặc dù đối mặt với những thách thức về quy định, lĩnh vực cá cược vẫn tiếp tục thu hút sự chú ý, FanDuel, BRKT và BoxBet cũng đã nhận được đầu tư.

Các tin tức tài chính đáng chú ý khác bao gồm một công ty game blockchain nổi tiếng đã đầu tư thêm 10 triệu USD vào Mocaverse, tiếp tục gia tăng trên nền tảng đầu tư 31,88 triệu USD trước đó. Đầu tư này bao gồm quyền mua cổ phần để nhận được token MOCA Coin với định giá hoàn toàn pha loãng 1 tỷ USD, hỗ trợ Mocaverse phát triển cơ sở hạ tầng có thể tương tác để phục vụ việc áp dụng tiền điện tử chính thống.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt khó của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường bò

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 2
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SoliditySlayervip
· 07-31 06:35
Còn đang chơi game truyền thống à? Tỉnh dậy đi.
Xem bản gốcTrả lời0
MultiSigFailMastervip
· 07-31 06:34
Tháng này btc đã đạt đỉnh và giảm xuống.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)