Sky Strife: Phân tích hệ thống kinh tế trò chơi toàn chuỗi
Sky Strife, như một trò chơi toàn chuỗi, đã ra mắt gần đây trên mạng chính Redstone. Trò chơi đã thu hút gần 800 người chơi đăng ký, tạo ra hơn 1000 trận đấu. Bài viết này sẽ đi sâu vào hệ thống kinh tế của Sky Strife, bao gồm các yếu tố cốt lõi như token Orbs, NFT Season Pass và Sky Key.
Orbs(🔮) token
Orbs là đồng token chính trong trò chơi Sky Strife, tổng phát hành là 100 triệu đồng và sẽ không phát hành thêm. Phần lớn Orbs hiện đang được lưu trữ tại địa chỉ hợp đồng Sky Pool, một lượng nhỏ đã được phát thưởng cho người chơi như phần thưởng trò chơi.
Người chơi mỗi khi tạo một trận đấu sẽ tiêu tốn 100 viên Orbs. Sau khi trò chơi kết thúc, hệ thống sẽ phát thưởng Orbs cho người chơi chiến thắng từ Sky Pool. Số lượng thưởng được xác định bởi phần thưởng cơ bản (100 Orbs) và hệ số thưởng động, hệ số này được điều chỉnh dựa trên số lượng trò chơi hoàn thành trong 7 ngày qua, trong khoảng từ 0.1 đến 5 lần.
Cơ chế này nhằm mục đích kiềm chế hành vi đầu cơ. Khi số lượng trò chơi quá nhiều, phần thưởng sẽ giảm, khiến lợi nhuận kỳ vọng của các nhà đầu cơ gần bằng không hoặc tiêu cực, từ đó sàng lọc ra những người yêu thích trò chơi thực sự.
Thẻ mùa
Mỗi khi bắt đầu một mùa giải, Sky Strife sẽ phát hành NFT Season Pass. Mặc dù không phải là điều kiện cần thiết để tham gia trò chơi, nhưng việc sở hữu Season Pass có thể mang lại quyền lợi bổ sung:
Tùy chỉnh phí vào game và danh sách trắng
Sử dụng tất cả các loại anh hùng ban đầu
Vào bản đồ riêng
Tham gia trận đấu độc quyền
Thẻ mùa chỉ có hiệu lực trong mùa hiện tại, không thể sử dụng qua các mùa. Phí đúc cho mùa này là 0.03 ETH.
Sky Key: Sự biến đổi và không biến đổi của quy tắc trò chơi
Sky Key là công cụ quản trị chính trong Sky Strife, cho phép người nắm giữ quản lý nhiều khía cạnh của trò chơi, bao gồm bản đồ, anh hùng, công trình, đơn vị quân, địa hình, cơ chế thưởng, cài đặt mùa, Season Pass và giao diện trò chơi.
Tuy nhiên, logic cốt lõi của trò chơi (như điểm sinh mạng, sức mạnh, di chuyển, tấn công, v.v.) và cơ chế kinh tế cốt lõi (như tạo đấu, sky pool, hệ thống thưởng trận đấu) vẫn không thể thay đổi.
Hiện tại, Sky Key được đội ngũ phát triển Lattice kiểm soát, nhưng trong tương lai có kế hoạch chuyển quyền quản lý cho cộng đồng.
Tình hình hoạt động thực tế
Cơ sở thưởng: Ngày đầu ra mắt, việc tạo ra nhiều cuộc thi đã dẫn đến việc cơ sở thưởng giảm nhanh chóng xuống còn 0.75x, Orbs đã bước vào trạng thái giảm phát.
Giá Orbs: Tại Redswap, giá Orbs đã ổn định khoảng 0.1 USDC/Orbs sau những biến động ban đầu. Tuy nhiên, do thiếu thanh khoản, vẫn còn rủi ro biến động lớn.
Season Pass: Số lượng Pass đúc trong mùa giải hiện tại đã vượt quá 500 cái, độ nóng của việc đúc dần dần giảm.
Là trò chơi toàn chuỗi đầu tiên trên mạng chính Redstone, Sky Strife đã thể hiện tiềm năng đáng kể. Hệ thống kinh tế của nó cung cấp một tham khảo có giá trị cho ngành. Trong tương lai, liệu Sky Strife có thể thu hút và giữ chân những người chơi thực sự, tránh trở thành công cụ đầu cơ hay không, vẫn cần được theo dõi liên tục.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
20 thích
Phần thưởng
20
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
LidoStakeAddict
· 08-01 18:28
Gọi là trò chơi toàn chuỗi, nhưng người chơi vẫn chưa đủ nhiều.
Xem bản gốcTrả lời0
MEVSandwich
· 08-01 08:40
Chưa đến hai k người đã dám gọi là hot rồi?
Xem bản gốcTrả lời0
BlockchainTherapist
· 08-01 08:36
800 người mới bắt đầu thôi, không phải ai cũng phải trải qua một lượt trước sao?
Xem bản gốcTrả lời0
ProposalManiac
· 08-01 08:25
Ôi trời, thiết kế quản trị trò chơi hoàn toàn sao chép bẫy P2E đó!
Phân tích sâu về hệ thống kinh tế trò chơi toàn chuỗi Sky Strife: Token Orbs, Season Pass và Sky Key
Sky Strife: Phân tích hệ thống kinh tế trò chơi toàn chuỗi
Sky Strife, như một trò chơi toàn chuỗi, đã ra mắt gần đây trên mạng chính Redstone. Trò chơi đã thu hút gần 800 người chơi đăng ký, tạo ra hơn 1000 trận đấu. Bài viết này sẽ đi sâu vào hệ thống kinh tế của Sky Strife, bao gồm các yếu tố cốt lõi như token Orbs, NFT Season Pass và Sky Key.
Orbs(🔮) token
Orbs là đồng token chính trong trò chơi Sky Strife, tổng phát hành là 100 triệu đồng và sẽ không phát hành thêm. Phần lớn Orbs hiện đang được lưu trữ tại địa chỉ hợp đồng Sky Pool, một lượng nhỏ đã được phát thưởng cho người chơi như phần thưởng trò chơi.
Người chơi mỗi khi tạo một trận đấu sẽ tiêu tốn 100 viên Orbs. Sau khi trò chơi kết thúc, hệ thống sẽ phát thưởng Orbs cho người chơi chiến thắng từ Sky Pool. Số lượng thưởng được xác định bởi phần thưởng cơ bản (100 Orbs) và hệ số thưởng động, hệ số này được điều chỉnh dựa trên số lượng trò chơi hoàn thành trong 7 ngày qua, trong khoảng từ 0.1 đến 5 lần.
Cơ chế này nhằm mục đích kiềm chế hành vi đầu cơ. Khi số lượng trò chơi quá nhiều, phần thưởng sẽ giảm, khiến lợi nhuận kỳ vọng của các nhà đầu cơ gần bằng không hoặc tiêu cực, từ đó sàng lọc ra những người yêu thích trò chơi thực sự.
Thẻ mùa
Mỗi khi bắt đầu một mùa giải, Sky Strife sẽ phát hành NFT Season Pass. Mặc dù không phải là điều kiện cần thiết để tham gia trò chơi, nhưng việc sở hữu Season Pass có thể mang lại quyền lợi bổ sung:
Thẻ mùa chỉ có hiệu lực trong mùa hiện tại, không thể sử dụng qua các mùa. Phí đúc cho mùa này là 0.03 ETH.
Sky Key: Sự biến đổi và không biến đổi của quy tắc trò chơi
Sky Key là công cụ quản trị chính trong Sky Strife, cho phép người nắm giữ quản lý nhiều khía cạnh của trò chơi, bao gồm bản đồ, anh hùng, công trình, đơn vị quân, địa hình, cơ chế thưởng, cài đặt mùa, Season Pass và giao diện trò chơi.
Tuy nhiên, logic cốt lõi của trò chơi (như điểm sinh mạng, sức mạnh, di chuyển, tấn công, v.v.) và cơ chế kinh tế cốt lõi (như tạo đấu, sky pool, hệ thống thưởng trận đấu) vẫn không thể thay đổi.
Hiện tại, Sky Key được đội ngũ phát triển Lattice kiểm soát, nhưng trong tương lai có kế hoạch chuyển quyền quản lý cho cộng đồng.
Tình hình hoạt động thực tế
Cơ sở thưởng: Ngày đầu ra mắt, việc tạo ra nhiều cuộc thi đã dẫn đến việc cơ sở thưởng giảm nhanh chóng xuống còn 0.75x, Orbs đã bước vào trạng thái giảm phát.
Giá Orbs: Tại Redswap, giá Orbs đã ổn định khoảng 0.1 USDC/Orbs sau những biến động ban đầu. Tuy nhiên, do thiếu thanh khoản, vẫn còn rủi ro biến động lớn.
Season Pass: Số lượng Pass đúc trong mùa giải hiện tại đã vượt quá 500 cái, độ nóng của việc đúc dần dần giảm.
Là trò chơi toàn chuỗi đầu tiên trên mạng chính Redstone, Sky Strife đã thể hiện tiềm năng đáng kể. Hệ thống kinh tế của nó cung cấp một tham khảo có giá trị cho ngành. Trong tương lai, liệu Sky Strife có thể thu hút và giữ chân những người chơi thực sự, tránh trở thành công cụ đầu cơ hay không, vẫn cần được theo dõi liên tục.