Thị trường trò chơi Blockchain vào tháng 1 năm 2025 hạ nhiệt, cạnh tranh nền tảng gia tăng, hoạt động đầu tư giảm.

Phân tích thị trường trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Tổng quan thị trường vĩ mô

Vào tháng 1, thị trường tiền điện tử thể hiện xu hướng phân hóa. Bitcoin tiếp tục mạnh mẽ, từ 94,577 USD tăng lên 102,180 USD, tăng 8.0%. Trong khi đó, Ethereum có biểu hiện yếu đuối, từ 3,353 USD giảm xuống 3,292 USD, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đạt mức thấp nhất kể từ tháng 9 năm 2024.

Về mặt chính sách, lệnh hành pháp về quy định tiền điện tử do chính phủ Hoa Kỳ ban hành đã cung cấp hướng dẫn rõ ràng cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự quản lý và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, những phát ngôn về thuế quan thương mại quốc tế vào cuối tháng đã dấy lên lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, khiến tâm lý thị trường có phần nguội lạnh.

Gia đình Trump đã phát hành một loại token trên Solana, gây ra sự biến động mạnh mẽ trong lĩnh vực Memecoin, cơn sốt đầu cơ này đã phân tán sự chú ý và vốn của thị trường khỏi các lĩnh vực tiền mã hóa khác, bao gồm cả lĩnh vực trò chơi blockchain.

Những tiến bộ đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng ảnh hưởng đến động lực thị trường. Sự tiến bộ này đã thúc đẩy sự chú ý đến cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền điện tử, các token liên quan đến AI đã tăng trong tháng này.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Thị trường trò chơi Blockchain

Mặc dù toàn bộ thị trường tiền điện tử vẫn duy trì sức mạnh, nhưng lĩnh vực trò chơi Web3 lại gặp phải trở ngại. Giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain đã giảm từ 27.6 tỷ USD xuống còn 22.3 tỷ USD, giảm 19.3%. Các chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng cho thấy sự yếu kém, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7.2% xuống còn 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12.4% xuống còn 230 triệu USD.

Vào ngày 21 tháng 1, một quỹ Blockchain đã công bố nhận được quyền cấp phép độc quyền về cơ sở hạ tầng Blockchain từ một nền tảng mạng xã hội nổi tiếng, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng của hệ sinh thái. Sự hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng dựa trên nền tảng đó phải chuyển sang Blockchain được chỉ định trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án được xây dựng trên các chuỗi khác.

Ngày hôm sau, một nền tảng xã hội khác đã ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp, thể hiện tình hình cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực trò chơi trên nền tảng xã hội. Dự kiến sẽ ra mắt 32 Mini Dapps đầu tiên, cho thấy một phương pháp có thể kiểm soát hơn, hướng đến hệ sinh thái.

Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, cộng với sự giảm sút của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực game Web3 đang bước vào giai đoạn tích hợp, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế token. Những biện pháp này của các nền tảng xã hội có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách các dự án game blockchain xử lý chiến lược thu hút và giữ chân người dùng vào năm 2025.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Tổng quan về Blockchain trò chơi công khai

Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi Blockchain hoạt động là 1,697 trò, tăng nhẹ 1.4% so với tháng 12. BNB chain (24.2%), Polygon (15.6%) và Ethereum (13.1%) giữ vị trí hàng đầu về phân bố trò chơi.

Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi chiếm ưu thế. WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% tổng số hoạt động trò chơi. opBNB đứng thứ hai với 87,2 triệu giao dịch, chiếm 15,9% thị phần (, trong khi Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch, chiếm 16,8% thị phần ). Cả ba chuỗi này cùng chiếm hơn 55% tổng số giao dịch trò chơi trong tháng Giêng.

Về khối lượng giao dịch, Aptos đứng đầu với doanh thu 51,9 triệu đô la Mỹ và chiếm 22,1% thị phần (, theo sau là Ronin, với doanh thu 49,5 triệu đô la Mỹ và chiếm 21,1% thị phần ). Immutable X đứng thứ ba với doanh thu 19 triệu đô la Mỹ và chiếm 18,1% thị phần (.

Cạnh tranh giữa các chuỗi trong việc thu hút các nhà phát triển ngày càng gia tăng, nhiều chuỗi đã tung ra các chương trình khuyến khích mạnh mẽ. Một quỹ và một công ty đầu tư đã dành hàng triệu đô la cho quỹ nhằm vào lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi tăng cường bởi AI. Trong khi đó, một mạng lưới đã triển khai chương trình trợ cấp 10 triệu đô la, không chỉ trong lĩnh vực trò chơi mà còn mở rộng sang các ứng dụng tiêu dùng và các giao thức DeFi, nhằm xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f3887a934ec71fe5817495b8cfe2827b.webp(

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(

Tình hình đầu tư và tài chính trò chơi Blockchain

Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư trò chơi Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện huy động tổng cộng 31,2 triệu USD. Sự giảm sút trong hoạt động huy động vốn phản ánh động lực thị trường rộng lớn hơn. Sự gia tăng hoạt động đầu cơ đã phân tán đáng kể sự chú ý và nguồn vốn của thị trường khỏi các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực trò chơi blockchain.

Pixion Games dẫn đầu hoạt động gọi vốn trong tháng này, huy động được 4 triệu đô la Mỹ trong vòng gọi vốn chiến lược, với sự tham gia của nhiều tổ chức đầu tư nổi tiếng. Trò chơi chủ lực của studio, Fableborne, kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Các sự kiện gọi vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.

Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là trọng tâm chú ý của các nhà đầu tư, với hai khoản tài trợ quan trọng: ZKcandy đã huy động được 4 triệu đô la cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi của mình dựa trên ZKsync sau khi hoàn thành thành công giai đoạn mạng thử nghiệm mở. Ngoài ra, Hyve Labs đã huy động được 2,75 triệu đô la để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi của mình, chẳng hạn như khởi động chuỗi mạng thử nghiệm, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
TrustMeBrovip
· 7giờ trước
Một vòng tái cấu trúc nữa sắp đến, các bán lẻ chú ý.
Xem bản gốcTrả lời0
GasWastervip
· 10giờ trước
rip eth... một tháng nữa của phí gas điên cuồng và chẳng có gì để hiển thị cả smh
Xem bản gốcTrả lời0
LuckyBlindCatvip
· 10giờ trước
Thị trường Bear thuận theo tự nhiên người chơi Bảy năm đồ ngốc kinh nghiệm nói chuyện
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)