🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
InfoFi:破局注意力經濟的Web3實驗
InfoFi深度研究:AI時代的注意力金融實驗
一、引言:從信息稀缺到注意力稀缺,InfoFi應運而生
20世紀信息革命帶來了爆炸性的知識增長,但也引發了一個悖論:當信息獲取幾乎沒有成本時,真正稀缺的變成了我們處理信息的認知資源——注意力。諾獎得主赫伯特·西蒙在1971年首次提出"注意力經濟"概念,指出"信息過載導致注意力貧乏"。如今,面對各種社交媒體和短視頻的內容轟炸,人類的認知邊界不斷被壓榨,篩選和判斷變得越來越困難。
在數字時代,注意力的稀缺演化成了一場資源爭奪戰。傳統Web2模式中,平台通過算法分發控制着流量入口,而真正創造注意力資源的用戶和創作者往往只是平台盈利邏輯中的"免費燃料"。頭部平台與資本在注意力變現鏈條中層層收割,推動信息生產與傳播的普通個體卻難以分享價值。這種結構性割裂成爲數字文明演進中的核心矛盾。
InfoFi的興起正是在這一背景下發生的。它以區塊鏈、代幣激勵與AI爲技術基礎,以"重塑注意力價值"爲目標,試圖將用戶的觀點、信息、聲譽等非結構化認知行爲轉化爲可量化、可交易的資產,通過分布式激勵機制讓每個參與者都能分享由此產生的價值。這不僅是技術創新,更是一種關於"誰擁有注意力、誰主導信息"的權力再分配嘗試。
二、InfoFi的生態構成:信息、金融與AI的交叉市場
InfoFi的本質是構建一個同時嵌套金融邏輯、語義計算和博弈機制的復合型市場系統。它的生態架構是信息價值發現機制、行爲激勵系統與智能分發引擎三者的交匯點,形成一個集信息交易、注意力激勵、聲譽評級與智能預測於一體的全棧生態系統。
從底層邏輯看,InfoFi是信息的"金融化"嘗試,將原本難以定價的內容、觀點等認知活動轉化爲可度量、可交易的"準資產"。金融的介入使信息不再是零散的"內容碎片",而是具備博弈屬性與價值累積能力的"認知產品"。
AI在InfoFi中承擔兩個關鍵角色:語義篩選和行爲識別。它通過對用戶數據多維建模,實現對信息源的精準評估,在生態中扮演着激勵分配的"算法裁判"角色。
信息則是這一切的根基。它不僅是交易標的,更是市場情緒、社交連接、共識塑造的源頭。InfoFi市場的運行機制高度依賴社交圖譜、語義網絡與心理預期構建的動態生態。
這一三元結構催生出一系列新物種與新機制:預測市場、Yap-to-Earn、聲譽協議、注意力市場等。它們共同構成了InfoFi的多層生態:既包含價值發現工具,也承載價值分配機制,還內嵌多維身分體系、參與門檻設計與反女巫機制。
三、核心博弈機制:激勵創新vs收割陷阱
InfoFi生態系統中,一切繁榮背後都是激勵機制的設計博弈。核心問題是:誰出力?誰分紅?誰承擔風險?
InfoFi的激勵機制創新在於將"信息"這種過去難以度量的無形資產賦予明確的交易性和可結算性。這種轉化依賴於兩個關鍵引擎:區塊鏈的可追溯性和AI的可評估性。預測市場通過市場定價機制將認知共識變現;嘴擼生態將發言變爲經濟行爲;聲譽系統構建可繼承、可抵押的社會資本;注意力市場將熱點趨勢作爲交易標的。這些機制使得信息首次具備了"現金流"屬性。
然而,激勵強烈的系統也容易催生博弈濫用。以Yap-to-Earn爲例,許多項目在激勵初期吸引大量創作者後,迅速陷入"信息霧霾"——機器人灌水、大V內測提前參與、項目方操控交互權重等亂象頻發。在不透明的積分制度下,許多用戶淪爲"免費打工人",最終沒有資格參與空投。這種馬太效應下的結構性不公,降低了普通用戶的參與積極性。
信息的金融化並不等於價值的共識化。在注意力市場或聲譽市場中,被"做多"的內容未必是真正有長期價值的信號。缺乏真實需求支撐時,這些被金融化的"信息資產"往往迅速歸零,形成"短炒敘事、長期歸零"的龐氏動態。
InfoFi的激勵機制能否跳出"金融資本vs散戶注意力"的對抗敘事,取決於其是否能構建一個三重正反饋系統:信息生產行爲能被準確識別 -> 價值分配機制能被透明執行 -> 長尾參與者能被真實激勵。這不僅是技術問題,更是制度工程與產品哲學的考驗。
四、典型項目解析與推薦關注方向
1. 預測市場方向:Polymarket + Upside
Polymarket是InfoFi生態最成熟的項目之一,通過USDC買賣不同結局的合約份額來實現對現實事件的集體預期定價。它在2024美國大選期間的勝負概率預測多次優於傳統民調,引發廣泛關注。
Upside主打社交化預測,通過點讚投票機制將內容預測市場化,探索InfoFi與內容平台的融合模式。
2. 嘴擼(Yap-to-Earn)方向:Kaito AI + LOUD
Kaito AI利用AI算法評估用戶發布內容的質量和相關性,分發積分並進行代幣空投。但隨用戶激增,也遭遇內容信號污染、機器人泛濫等問題。
LOUD是首個借助Yap-to-Earn榜單進行IAO(初始注意力發行)的項目,但因代幣價格迅速跳水被批評爲"擊鼓傳花式收割"。
3. 聲譽金融方向:Ethos + GiveRep
Ethos構建鏈上可驗證的"信用分",引入擔保機制並推出聲譽投機市場,允許用戶"做多或做空"他人聲譽。
GiveRep採用更輕量化的模式,通過評論爲內容創作者打分,已在Sui上實現一定規模傳播。
4. 注意力市場方向:Trends + Noise + Backroom
Trends允許創作者將帖子鑄造成可交易的"Trend",社區成員可買入做多該帖熱度。
Noise是基於MegaETH的注意力期貨平台,用戶可押注某話題或項目的熱度變化。
Backroom採用"付費解鎖+篩選高價值內容"模式,主打"減少噪音、篩選信號"。
5. 數據洞察與AI Agent平台:Arkham + Xeet + Virtuals
Arkham Intel Exchange實現了鏈上情報的去中心化交易。
Xeet計劃通過引入聲譽系統、KOL推薦等機制打造更真實的信號市場。
Virtuals將AI代理作爲新型InfoFi參與主體,爲生態注入"非人類生產力"。
五、未來趨勢與風險展望
三大趨勢
三大風險
六、結語
InfoFi試圖回答一個核心問題:在信息過載的時代,真正稀缺的是什麼?答案是:人的注意力、真實信號,以及可信的主觀判斷。
InfoFi是對傳統注意力經濟體系的一次"逆權革命",嘗試將注意力的價值重新分配給真正的創造者、傳播者與識別者。這種結構性的價值再分配,使InfoFi具備了改變內容產業、平台治理、知識協作乃至社會輿論機制的潛力。
然而,潛力並不意味着現實。我們需要保持謹慎樂觀的態度,在參與中冷靜判斷,關注InfoFi作爲下一代Web3土壤的長期發展潛能。