GameFi新思路:70%遊戲20%金融10%梗 組合創新搶佔用戶時間

robot
摘要生成中

GameFi破局之道:回歸人性需求,尋找組合創新

近期市場各個板塊輪番走強,銘文、Solana、Depin等相繼崛起,釋放出牛市將至的信號。面對即將到來的牛市,老玩家們開始思考下一個值得布局的賽道。本文將重點探討GameFi賽道的發展前景及破局之道。

一、人性需求是GameFi破局的關鍵

過去的GameFi項目往往過度強調金融屬性,忽視了人性的多層次需求。未來的GameFi項目需要在滿足金融需求的同時,也要滿足社交、歸屬、尊重和自我實現等更高層次的需求。

時間是衡量一個產品是否滿足用戶需求的重要指標。誰能滿足用戶更多層次的需求,誰就能搶佔用戶更多的時間,讓用戶沉浸其中。因此,GameFi項目的競爭對手不僅僅是其他GameFi項目,而是所有爭奪用戶時間的產品。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

二、70% Game + 20% Fi + 10% Meme的最佳配比

遊戲已經深深刻進人類DNA,成爲人類經驗的一部分。相比其他Web3賽道,GameFi天然融合了Game和Fi兩個維度,能滿足人類更多元的需求,因此更具出圈潛力。

未來成功的GameFi項目應該遵循70% Game + 20% Fi + 10% Meme的配比:

  • 70%的重心放在遊戲本身的設計上,關注玩家的沉浸時間
  • 20%的Fi作爲推動新玩家進入的動力
  • 10%的Meme元素讓玩家從參與者變成創作者

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

三、組合式創新是GameFi的新趨勢

相比從0到1的創新,1+1+1的"組合式創新"可能是這輪GameFi創新的新趨勢。通過組合多種已被驗證的需求和玩法,可以降低創新風險,快速推出產品並獲得用戶驗證。

Cards Ahoy是一個很好的例子。它融合了卡牌和自走棋玩法,既降低了上手難度,又保留了策略性。同時引入NFT等Web3元素,實現了遊戲資產的價值化。這種組合式創新既能滿足多元需求,又能快速推出並持續迭代,值得關注。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

結語

未來的GameFi項目應該回歸人性需求本質,通過組合式創新快速推出產品並持續優化。無論Game類型和Fi模式如何變化,能夠準確把握人性需求的項目才最有可能在下一輪牛市中脫穎而出。

GAFI-9.01%
查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 3
  • 分享
留言
0/400
空投爷爷vip
· 8小時前
还不如干脆玩原神
回復0
潮水退了就知道vip
· 18小時前
又在搞新概念 早玩腻了
回復0
RugPull预警机vip
· 18小時前
什么人性需求?无非是资金盘新骗局罢了
回復0
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate APP
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)