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Oasys發布新技術路線圖 推動鏈遊解決關鍵挑戰
Oasys發布技術路線圖,爲鏈遊發展提供新動力
Oasys作爲一個專注於遊戲領域的區塊鏈平台,正致力於將傳統Web2玩家和遊戲公司帶入Web3時代。近日,適逢Oasys成立兩周年之際,該平台發布了最新的技術路線圖,旨在解決當前鏈遊發展面臨的技術挑戰和用戶痛點。
這份路線圖圍繞三大核心展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。這些重點領域反映了Oasys對鏈遊行業發展趨勢的深刻洞察,以及其在推動行業進步方面的決心。
盡管區塊鏈技術在近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過此次路線圖更新,提出了針對性的解決方案。
首先,爲了解決遊戲資產連續性問題,Oasys提出了將二層上的遊戲資產鏡像到一層的創新方法。這種設計確保了即使二層數據被丟棄,用戶的資產仍能得到永久保護。
其次,爲了提高二層網路之間的互操作性,Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式並標準化API。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的不同遊戲之間自由移動數據和資產。
最後,爲了提升生態系統的可擴展性,Oasys正與合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源。其中,Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)的推出,將大大加快項目的啓動速度,使開發者能夠更專注於內容創作。
在具體實施方面,Oasys的路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段。短期內,Oasys將致力於標準化遊戲資產規範,創建實際用例,並提供Oasys VDK。中期目標則包括解決協議層問題、實現互操作性,以及提供更多開發者工具。
值得一提的是,Oasys在實際用例開發上已取得顯著進展。今年5月,多個重要項目相繼在Oasys平台上線,包括XPLA Verse、《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》等知名遊戲IP。此外,基於經典漫畫《足球小將》改編的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也已在Oasys上正式推出。
在生態系統擴展方面,Oasys近期與日本SBI集團達成合作,旨在擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。今年早些時候,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao旗下的Web3遊戲部門Metabora SG展開合作,支持其進軍日本市場。
通過這一系列舉措,Oasys不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力和戰略眼光,也凸顯了其與行業領軍企業合作、共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步落實,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的目標穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲整個遊戲行業帶來新的體驗與機遇。