GameFi新思路:70%游戏20%金融10%梗 组合创新抢占用户时间

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GameFi破局之道:回归人性需求,寻找组合创新

近期市场各个板块轮番走强,铭文、Solana、Depin等相继崛起,释放出牛市将至的信号。面对即将到来的牛市,老玩家们开始思考下一个值得布局的赛道。本文将重点探讨GameFi赛道的发展前景及破局之道。

一、人性需求是GameFi破局的关键

过去的GameFi项目往往过度强调金融属性,忽视了人性的多层次需求。未来的GameFi项目需要在满足金融需求的同时,也要满足社交、归属、尊重和自我实现等更高层次的需求。

时间是衡量一个产品是否满足用户需求的重要指标。谁能满足用户更多层次的需求,谁就能抢占用户更多的时间,让用户沉浸其中。因此,GameFi项目的竞争对手不仅仅是其他GameFi项目,而是所有争夺用户时间的产品。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

二、70% Game + 20% Fi + 10% Meme的最佳配比

游戏已经深深刻进人类DNA,成为人类经验的一部分。相比其他Web3赛道,GameFi天然融合了Game和Fi两个维度,能满足人类更多元的需求,因此更具出圈潜力。

未来成功的GameFi项目应该遵循70% Game + 20% Fi + 10% Meme的配比:

  • 70%的重心放在游戏本身的设计上,关注玩家的沉浸时间
  • 20%的Fi作为推动新玩家进入的动力
  • 10%的Meme元素让玩家从参与者变成创作者

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

三、组合式创新是GameFi的新趋势

相比从0到1的创新,1+1+1的"组合式创新"可能是这轮GameFi创新的新趋势。通过组合多种已被验证的需求和玩法,可以降低创新风险,快速推出产品并获得用户验证。

Cards Ahoy是一个很好的例子。它融合了卡牌和自走棋玩法,既降低了上手难度,又保留了策略性。同时引入NFT等Web3元素,实现了游戏资产的价值化。这种组合式创新既能满足多元需求,又能快速推出并持续迭代,值得关注。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

结语

未来的GameFi项目应该回归人性需求本质,通过组合式创新快速推出产品并持续优化。无论Game类型和Fi模式如何变化,能够准确把握人性需求的项目才最有可能在下一轮牛市中脱颖而出。

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评论
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空投爷爷vip
· 21小时前
还不如干脆玩原神
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潮水退了就知道vip
· 08-01 20:52
又在搞新概念 早玩腻了
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RugPull预警机vip
· 08-01 20:47
什么人性需求?无非是资金盘新骗局罢了
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