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Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资 开发MMOFPS新作
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,推出大型开放世界射击游戏
在当前Web3游戏行业低迷的背景下,一家独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)却逆势完成了3050万美元的融资。这轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名投资机构参与其中。
DPS计划将这笔资金用于开发其首款项目——《Reaper Actual》,这是一款大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2网络Etherlink,使游戏资产能够上链交易。
DPS能够在当前环境下获得如此规模的融资,主要得益于其核心团队的强大背景。工作室由多位游戏界资深人士联合创立,其中创始人John Smedley是美国网络游戏(MMO)领域的代表人物之一。他曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典游戏的开发,如《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。
DPS的其他核心成员同样经验丰富。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域深耕多年,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac则是《辐射》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,结合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的Marova岛上,玩家扮演佣兵战士,与其他玩家和AI控制的势力持续冲突。核心玩法包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模战斗,游戏世界会随玩家行动不断演变。
值得注意的是,DPS并未完全押注Web3游戏赛道。《Reaper Actual》将在游戏上线时提供可选的Web3资产市场功能,让有需求的玩家可以利用区块链技术交易游戏内资产,同时保留传统游戏的免费游玩和社交体验。
DPS选择将游戏集成到Etherlink网络,主要看中其低交易成本、快速确认和高安全性等特点。Etherlink是基于Tezos区块链的EVM兼容二层网络,采用Tezos的Smart Rollup技术,融合了以太坊生态的工具链优势与Tezos的高安全性架构。
尽管《Reaper Actual》拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但项目仍处于早期阶段,面临诸多挑战。Web3游戏整体环境仍未好转,玩家对链上资产的接受度、监管风险以及链上与链下玩法的融合等问题仍存在不确定性。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其成功与否的关键指标。DPS将Web3功能作为可选模块的设计也显示出团队对风险的审慎态度,即便链上版本未达预期,玩家仍能享受完整的游戏体验。