30 Temmuz 2015'te Ethereum ana ağı piyasaya sürüldüğünden beri, Web3 çağına resmen geçiş yapıldığı duyurulmuştur. Ethereum ana ağının akıllı sözleşme dağıtım işlevi, merkeziyetsiz uygulamaların tasarımını ve çalıştırılmasını desteklemiştir. Bu temelin üzerine, bazı merkeziyetsiz borsa aracılığıyla otomatik piyasa yapıcı ile merkeziyetsiz borsa gerçekleştiren ve bazı projelerin sözleşme borç verme işlemlerini gerçekleştiren birçok popüler DeFi projesi ortaya çıkmıştır. Bu DeFi projeleri, yüksek yatırım getirisi, kamuya açık şeffaflık, gizlilik ve tamamen açıkladığı gibi özellikleri ile büyük miktarda sıcak parayı kendine çekmiştir. DeFi pazarının toplam piyasa değeri, 2015 yılındaki 0.5 milyar dolardan 2023 yılında 100 milyar dolara yükselmiştir.
DeFi'nin hızla geliştiği bir dönemde, sermaye giderek merkeziyetsiz finans ile diğer alanların birleşme potansiyelini keşfetmeye başladı. Bu süre zarfında, NFT pazarı büyük bir patlama yaşadı. 2017'de, Ethereum tabanlı bir NFT projesi, oyuncuların dijital kedileri satın alıp, yetiştirip ve ticaretini yapabildiği bir proje olarak geniş bir dikkat çekti ve bu proje genellikle NFT patlamasının başlangıcı olarak görülüyor. NFT pazarının toplam piyasa değeri, 2018'de birkaç milyon dolardan 2023'te 8 milyar dolara yükseldi.
Eğer DeFi kripto piyasasına sürekli bir fon akışı sağlıyorsa, o zaman NFT blockchain'in dikkatini eğlence ve oyun alanına yönlendirdi. Bu iki faktör bir araya geldiğinde, blockchain oyunlarının gelişimi için verimli bir zemin sağladı. Bu bağlamda, DeFi ve blockchain oyun konseptlerini birleştiren GameFi öne çıkmaya başladı.
GameFi rüyasının başlangıcı
2019'un ikinci yarısında, bir şirketin baş strateji sorumlusunun GameFi kavramını ilk kez ortaya atmasıyla - "oyunlaştırılmış finans" ve "tamamen yeni oyunlaştırılmış ticaret". Bu kavram, oyun ve finans unsurlarını birleştirerek, blok zinciri teknolojisi aracılığıyla oyun endüstrisine yeni bir iş modeli ve ekonomik sistem getirmeyi amaçlamaktadır. Bu strateji sorumlusuna göre, gelecekteki oyunlar sadece eğlence araçları değil, aynı zamanda finansal araçlar da olabilir. Blok zinciri teknolojisi sayesinde, oyundaki sanal nesneler değerli dijital varlıklara dönüşebilir, oyuncular bu varlıkları oyun aracılığıyla elde edebilir, takas edebilir ve değer artırabilirler. Bu modelde, oyun şirketleri ve oyuncular merkeziyetsiz bir ortamda ekonomik faaliyetlere ortak olarak katılabilir, karşılıklı fayda sağlayabilirler.
Ancak, o dönemde blockchain teknolojisi ve uygulama paradigması henüz yeterince olgunlaşmadığı için GameFi kavramı hemen geniş bir ilgi ve uygulama yaratmadı.
GameFi patlamasının başlangıcı
Eylül 2020'de, bir DeFi projesinin kurucusu bir konuşma ve kamuya açık bir açıklamada, GameFi'ye dair anlayışını ve beklentilerini detaylı bir şekilde açıkladı. Bu kurucunun DeFi endüstrisindeki otoritesi sayesinde, GameFi kavramı gerçekten de geniş kitlelerin ilgisini çekmeye başladı. Ayrıca, bu kurucunun GameFi'ye dair birçok görüşü, GameFi'nin gelecekteki gelişim yönünü de net bir şekilde ortaya koydu.
Bu kurucunun görüşüne göre, DeFi sektörü "TradeFi"( ticaret finansmanı) aşamasındadır, kullanıcıların fonları esas olarak ticaret, staking ve borç alma gibi işlemler için kullanılmakta, kripto paraların geleneksel finansla olan farkını yansıtamamaktadır. GameFi, gelecekteki DeFi gelişim yönü olarak ortaya çıkacaktır; kullanıcı fonları yalnızca finansal işlemlerde değil, aynı zamanda sanal oyun dünyasında da gerçek uygulama değerine sahip olacaktır. Kullanıcılar, sanal oyun dünyasındaki etkinliklerde bol miktarda token ödülü alacaklar ve bu, gerçek hayattaki çalışmalara benzer olacaktır.
Bundan sonra, GameFi alanı ilk büyüme dalgasını yaşamaya başladı!
GameFi oyun alanını yeniden şekillendiriyor
GameFi, DeFi, NFT ve blockchain oyunlarını birleştiren bir blockchain teknolojisidir. Oyun varlıkları ve bazı mantık, blockchain üzerindeki akıllı sözleşmelerde çalıştırılır ve merkeziyetsiz otonom organizasyon (DAO) tarafından oyun ekosisteminin geliştirilmesinden sorumlu tutulur. Bu, kullanıcıların oyun içindeki varlıkların mülkiyetini ve oyunun yönetiminde haklarını güvence altına alır; GameFi, tam bir finansal sistem inşa etmeye odaklanır ve oyun yerel token'larının kullanılarak eşyaların ticareti gibi etkinlikleri destekler. Kullanıcılar oyun oynayarak token kazancı elde edebilir ve oyun gelişiminden elde edilen faydaları paylaşabilir.
Geleneksel oyunların sorunlarını kökünden çözüyor.
Geleneksel oyunlarda, eşyalar ve kostümler gibi nesnelerin belirli bir değeri vardır, bu artık bir ortak görüş haline gelmiştir. Belirli bir nişancı oyununda 2018'den 2023'e kadar nesnelerin ortalama yıllık satış toplamı 420 milyon USD'nin üzerindedir ve her yıl artış göstermektedir; belirli bir MOBA oyunundaki kostüm nesnelerinin yıllık satışları 2018'de 1.4 milyar USD'den 2023'te 2.5 milyar USD'ye yükselmiştir; belirli bir mobil oyun kostüm nesnelerinin yıllık satışları 2023'te hatta abartılı bir şekilde 2.74 milyar USD'ye ulaşmıştır. Hem yurtiçinde hem de yurtdışında, oyun eşyalarının geniş bir pazar alanı vardır.
Ancak, eşyaların ticareti genellikle oyun yayıncılarının kârını zedelediği ve finansal özellikleri nedeniyle bazı ülke ve bölgelerin yasal sınırlarını ihlal ettiği için, oyun şirketleri her zaman iki strateji benimsemektedir. Birincisi, belirli bir nişancı oyununun belirli bir oyun platformuyla birlikte eşyaların ticaret pazarını tekelleştirmesi ve yüksek işlem ücretleri almasıdır. İkincisi ise, belirli bir MOBA oyunu gibi sınırsız eşya arzı sağlayarak, eşya satın alma kanallarını birleştirip oyun hesabı ticaretini kesinlikle yasaklamaktır.
Oyun geliştiricileri ve yerel düzenlemelerin yasakları nedeniyle, oyun eşyalarının karaborsa satışı yüksek kâr getiren bir iş haline geldi. Belirli bir ölçüde, oyun geliştiricileri ve yerel düzenlemelerin karaborsa ticaretine yönelik baskısının artmasıyla, karaborsa eşya arz hattı sola kaymakta ve satış kârı artmaktadır.
Blockchain teknolojisi ile inşa edilen GameFi, doğal olarak DeFi özelliklerine sahiptir ve mevcut oyun üreticilerinin tekelci durumunu ve karaborsa faaliyetlerini mükemmel bir şekilde çözebilir. GameFi hem bir oyun hem de bir piyasa olup, oyun skinleri ve eşyaları NFT biçiminde mevcuttur, tüm işlemler piyasanın gerektirdiği kurallara uymalı ve mümkün olduğunca şeffaf kalmalıdır.
Bunun yanı sıra, DAO yönetimi aracılığıyla oyunun gelişimini sağlamak ve tüm oyuncuların oyunun yönetim hakkını paylaşmasını sağlamak GameFi'nin önemli bir özelliğidir. Günümüzde oyun geliştiricileri, satışları artırmak amacıyla çekiliş olasılıklarını gizlice manipüle etmekte ve bazı geçmişte yüksek fiyatlarla satılan oyun eşyalarını indirimli fiyatlarla satmakta, bu da satın alan oyuncuların çıkarlarını zedelemektedir. Oyuncuların bu tür eylemlere karşı itirazları genellikle yoğunlaşamaz ve bu durumu çoğu zaman bu teknoloji devleri, trafik kontrolü yöntemleriyle gizlemektedir. DAO yönetim önlemleri, günümüz oyun geliştiricilerinin mutlak söylem gücünü yok edebilir; kullanıcılar artık oyunun kendilerine zarar verecek bir yöne gitmesinden endişe duymak zorunda kalmaz ve oyunun gelişiminin getirdiği genel ekonomik faydalardan yararlanabilirler.
oyun gelişim sürecine mükemmel bir şekilde uyuyor
Oyun gelişim sürecine genel olarak baktığımızda, genellikle bilgisayar teknolojisindeki iyileşmeler, donanım yükseltmeleri ve oyun anlayışındaki yenilikler önemli faktörlerdir.
Erken bilgisayar oyunları aşaması ( 1970'ler-1980'ler ): Video oyunlarının erken gelişim aşaması, esasen laboratuvar ve üniversite ortamlarında yoğunlaşmıştır. Ünlü erken oyunlar arasında "Spacewar!" ) ve "Pong" bulunmaktadır, "Pong"un piyasaya sürülmesi ticari video oyunlarının başlangıcını simgelemektedir.
Evde Oyun Konsolu Dönemi (1980'ler-1990'lar ): Nintendo evde oyun konsolu NES'i tanıttı ve "Super Mario Bros." gibi klasik oyunlar sundu.
16 bit oyun konsolu dönemi (1990'lar ): Sony PlayStation'ı piyasaya sürdü, disk tabanlı oyun dönemini başlattı, "Final Fantasy VII" oyunu oyun tutkusunu tetikledi.
3D oyun çağı ( 1990'ların sonu - 2000'lerin başı ): Bir oyun şirketi "Half-Life" oyununu piyasaya sürdü ve derin hikaye anlatımı ile etkileyici deneyimi sayesinde oyunculardan geniş çapta övgü aldı.
Çevrimiçi oyunlar ve MMORPG dönemi (2000'ler ): Bir oyun şirketi, en başarılı MMORPG'lerden biri haline gelen tanınmış bir MMORPG'yi piyasaya sürdü ve çok oyunculu çevrimiçi oyunların gelişimini teşvik etti.
Mobil oyun ve sosyal oyun dönemi ( 2010'dan günümüze ): Bir şirket, tanınmış strateji mobil oyununu piyasaya sürdü ve en başarılı mobil strateji oyunlarından biri haline geldi, bir şirket tanınmış AR mobil oyununu piyasaya sürdü ve artırılmış gerçeklik ( AR ) teknolojisini mobil oyunla birleştirerek dünya çapında bir heyecan yarattı.
Geçmişte oyunların gelişimi esas olarak bilgisayar teknolojisindeki iyileştirmelere, donanım yükseltmelerine ve oyun fikirlerindeki yeniliklere dayanıyordu. Bugün GameFi, DeFi ve NFT'nin güçlü bir iş birliği ile, blockchain'in en öncü ve en ilginç teknolojilerinden birini temsil ediyor; aynı zamanda bilgisayar ve finans disiplinlerinin kesişimiyle ortaya çıkıyor ve "play-to-earn" oyun anlayışına sahip. Ayrıca finansal piyasa araştırmalarına örnek sunuyor; GameFi'nin oyun gelişim sürecindeki üç ana unsurdan ikisini mükemmel bir şekilde karşıladığını ve oyun gelişim tarihine uygun olduğunu söyleyebiliriz.
Ve GameFi son birkaç yılda hızlı bir gelişim gösterdi, yenilikçi kavramlar ve tasarımlar ortaya koydu ve birçok üst düzey projeyi hayata geçirdi.
Erken keşif (2018): Bir metaverse projesi piyasaya sürüldü, erken dönem GameFi projelerinden biri olarak, oyuncuların sanal arazi satın almasına, geliştirmesine ve ticaretini yapmasına izin veriyor, blok zinciri teknolojisini kullanarak gerçek mülkiyet sağlıyor. Bir TCG oyunu, oyuncuların kart satın alabileceği, satabileceği ve ticaretini yapabileceği blok zinciri tabanlı bir değiştirilebilir kart oyunu tanıttı, NFT'lerin oyundaki uygulama potansiyelini gösterdi.
Kavram önerisi (2019): Bir şirketin baş strateji sorumlusu "oyunlaştırılmış finans" ve "tamamen yeni oyunlaştırılmış iş" kavramını ortaya koydu, bu da GameFi felsefesinin doğuşunu simgeliyor. Aynı yıl bir oyun halkın gözünde görünmeye başladı.
İlk ortaya çıkışı ( 2020: Bir DeFi projesinin kurucusu, Eylül 2020'de GameFi kavramını yeniden vurguladı ve gelecekte DeFi'nin oyunlaştırılmış finans aşamasına geçeceğini, kullanıcı fonlarının oyun içindeki ekipman olarak kullanılacağını öngördü. Bu sırada DeFi ve NFT piyasaları da altın çağını yaşıyordu ve GameFi'nin patlaması için zemin hazırlanıyordu.
Patlama Büyümesi )2021(: Belirli bir oyun büyük başarı elde etti, milyonlarca oyuncuyu kendine çekti, Ağustos ayında günlük 1 milyon dolarlık işlem hacmine ulaştı, "oyna-kazan" modeliyle oyuncuların oyun oynayarak gelir elde etmelerini sağladı, pandemi döneminde Güneydoğu Asya ülkelerindeki yüz binlerce sakin için ana gelir kaynağı haline geldi; aynı yıl belirli bir metaverse projesi patladı, kullanıcılara sanal varlıklar ve arazi oluşturma, sahip olma ve ticaret yapma imkanı sundu, birçok risk sermayesi kuruluşunun ilgisini çekti.
Trafik keskin bir şekilde düştü )2022'den bugüne (: Kripto pazarının genel düşüşünden etkilenen GameFi'nin popülaritesi ciddi şekilde azaldı, bir oyunun günlük aktif kullanıcı sayısı 2021 Ağustos'undaki 740.000'den 2022 Ağustos'undaki 35.000'e düştü, aynı zamanda birçok GameFi ciddi enflasyon sorunlarıyla karşı karşıya kaldı, bir oyunun token sayısı 2022'nin başındaki 60 milyon'dan yıl ortasındaki 100 milyon'a yükseldi.
![GameFi tarihine genel bakış, gelecekte nasıl yeni bir parlaklık doğuracak?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
GameFi'nin patlaması, aynı zamanda metaverse kavramını da tetikledi. Metaverse'in özü, AR) artırılmış gerçeklik(, VR) sanal gerçeklik ve anında( gerçekleştirilen sanal paylaşımlı alanı oluşturmak, blok zinciri gibi merkeziyetsiz teknolojilerle birleştirilmesidir. Bu sadece oyunları değil, yaşamın her alanını kapsar. GameFi'nin özgür ekosistem inşa etme şekli, onu birçok senaryoda metaverse'in eş anlamlısı haline getiriyor. 2021 ile 2022 yılları arasında birçok geleneksel teknoloji şirketi GameFi ve metaverse kavramına müdahil olmaya başladı.
Bir sosyal medya şirketi ismini değiştirdi, bu da onun metaverse'e olan uzun vadeli vizyonunu yansıtıyor.
Bir oyun şirketi, metaverse ile ilgili oyunlar geliştirmeye odaklanan yeni bir stüdyo kurdu. Ayrıca bazı metaverse projelerine de yatırım yaptı.
Bir teknoloji şirketi, belirli bir oyun şirketini büyük bir yatırım ile satın alarak, geleneksel popüler oyunları blok zinciri teknolojisi ile birleştirmeyi ve yeni nesil GameFi'yi oluşturmayı planlıyor.
Bazı tanınmış yatırım kurumları GameFi yatırımlarını artırdı ve bazı tanınmış GameFi projelerini destekledi.
GameFi'nın toplam piyasa değeri 2018'de 200 milyon dolardan 2023'te 24.52 milyar dolara yükseldi ve 2020 ile 2021 arasındaki büyüme oranı %733.3'e ulaştı.
GameFi şu anda bazı sorunlarla karşılaşsa da, geleneksel teknoloji şirketlerinin güçlü müdahalesi ve teknolojinin kademeli olgunlaşması nedeniyle, gelecekte hala sonsuz olasılıklar var.
![GameFi tarihine genel bir bakış, gelecekte nasıl yeni bir ihtişam doğuracak?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf91be0750446beac225eb48d301ccf7.webp(
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
6
Share
Comment
0/400
DegenWhisperer
· 08-01 11:01
Ponzi Şeması才是本质
View OriginalReply0
BearMarketNoodler
· 07-30 04:26
Yine bir grup enayilerin insanları enayi yerine koymak aracı.
View OriginalReply0
ImpermanentPhilosopher
· 07-30 04:23
Ponzi mi? O çok eski ve düşük bir şey.
View OriginalReply0
GasFeeNightmare
· 07-30 04:23
Yine gece geç saatlere kadar çalıştım, gaz hesapladım. Gece geç saatlerde cross-chain en ucuz.
GameFi gelişim tarihi: Finansal oyunlaştırmadan gerçek oyun ekosisteminin yükseliş yoluna
GameFi Gelişimi: Ponzi Şeması'ndan Gerçek Oyun Ekosistemine
DeFi, NFT'lerin GameFi gelişim zeminini hazırlaması
DeFi, NFT GameFi temelini atıyor
30 Temmuz 2015'te Ethereum ana ağı piyasaya sürüldüğünden beri, Web3 çağına resmen geçiş yapıldığı duyurulmuştur. Ethereum ana ağının akıllı sözleşme dağıtım işlevi, merkeziyetsiz uygulamaların tasarımını ve çalıştırılmasını desteklemiştir. Bu temelin üzerine, bazı merkeziyetsiz borsa aracılığıyla otomatik piyasa yapıcı ile merkeziyetsiz borsa gerçekleştiren ve bazı projelerin sözleşme borç verme işlemlerini gerçekleştiren birçok popüler DeFi projesi ortaya çıkmıştır. Bu DeFi projeleri, yüksek yatırım getirisi, kamuya açık şeffaflık, gizlilik ve tamamen açıkladığı gibi özellikleri ile büyük miktarda sıcak parayı kendine çekmiştir. DeFi pazarının toplam piyasa değeri, 2015 yılındaki 0.5 milyar dolardan 2023 yılında 100 milyar dolara yükselmiştir.
DeFi'nin hızla geliştiği bir dönemde, sermaye giderek merkeziyetsiz finans ile diğer alanların birleşme potansiyelini keşfetmeye başladı. Bu süre zarfında, NFT pazarı büyük bir patlama yaşadı. 2017'de, Ethereum tabanlı bir NFT projesi, oyuncuların dijital kedileri satın alıp, yetiştirip ve ticaretini yapabildiği bir proje olarak geniş bir dikkat çekti ve bu proje genellikle NFT patlamasının başlangıcı olarak görülüyor. NFT pazarının toplam piyasa değeri, 2018'de birkaç milyon dolardan 2023'te 8 milyar dolara yükseldi.
Eğer DeFi kripto piyasasına sürekli bir fon akışı sağlıyorsa, o zaman NFT blockchain'in dikkatini eğlence ve oyun alanına yönlendirdi. Bu iki faktör bir araya geldiğinde, blockchain oyunlarının gelişimi için verimli bir zemin sağladı. Bu bağlamda, DeFi ve blockchain oyun konseptlerini birleştiren GameFi öne çıkmaya başladı.
GameFi rüyasının başlangıcı
2019'un ikinci yarısında, bir şirketin baş strateji sorumlusunun GameFi kavramını ilk kez ortaya atmasıyla - "oyunlaştırılmış finans" ve "tamamen yeni oyunlaştırılmış ticaret". Bu kavram, oyun ve finans unsurlarını birleştirerek, blok zinciri teknolojisi aracılığıyla oyun endüstrisine yeni bir iş modeli ve ekonomik sistem getirmeyi amaçlamaktadır. Bu strateji sorumlusuna göre, gelecekteki oyunlar sadece eğlence araçları değil, aynı zamanda finansal araçlar da olabilir. Blok zinciri teknolojisi sayesinde, oyundaki sanal nesneler değerli dijital varlıklara dönüşebilir, oyuncular bu varlıkları oyun aracılığıyla elde edebilir, takas edebilir ve değer artırabilirler. Bu modelde, oyun şirketleri ve oyuncular merkeziyetsiz bir ortamda ekonomik faaliyetlere ortak olarak katılabilir, karşılıklı fayda sağlayabilirler.
Ancak, o dönemde blockchain teknolojisi ve uygulama paradigması henüz yeterince olgunlaşmadığı için GameFi kavramı hemen geniş bir ilgi ve uygulama yaratmadı.
GameFi patlamasının başlangıcı
Eylül 2020'de, bir DeFi projesinin kurucusu bir konuşma ve kamuya açık bir açıklamada, GameFi'ye dair anlayışını ve beklentilerini detaylı bir şekilde açıkladı. Bu kurucunun DeFi endüstrisindeki otoritesi sayesinde, GameFi kavramı gerçekten de geniş kitlelerin ilgisini çekmeye başladı. Ayrıca, bu kurucunun GameFi'ye dair birçok görüşü, GameFi'nin gelecekteki gelişim yönünü de net bir şekilde ortaya koydu.
Bu kurucunun görüşüne göre, DeFi sektörü "TradeFi"( ticaret finansmanı) aşamasındadır, kullanıcıların fonları esas olarak ticaret, staking ve borç alma gibi işlemler için kullanılmakta, kripto paraların geleneksel finansla olan farkını yansıtamamaktadır. GameFi, gelecekteki DeFi gelişim yönü olarak ortaya çıkacaktır; kullanıcı fonları yalnızca finansal işlemlerde değil, aynı zamanda sanal oyun dünyasında da gerçek uygulama değerine sahip olacaktır. Kullanıcılar, sanal oyun dünyasındaki etkinliklerde bol miktarda token ödülü alacaklar ve bu, gerçek hayattaki çalışmalara benzer olacaktır.
Bundan sonra, GameFi alanı ilk büyüme dalgasını yaşamaya başladı!
GameFi oyun alanını yeniden şekillendiriyor
GameFi, DeFi, NFT ve blockchain oyunlarını birleştiren bir blockchain teknolojisidir. Oyun varlıkları ve bazı mantık, blockchain üzerindeki akıllı sözleşmelerde çalıştırılır ve merkeziyetsiz otonom organizasyon (DAO) tarafından oyun ekosisteminin geliştirilmesinden sorumlu tutulur. Bu, kullanıcıların oyun içindeki varlıkların mülkiyetini ve oyunun yönetiminde haklarını güvence altına alır; GameFi, tam bir finansal sistem inşa etmeye odaklanır ve oyun yerel token'larının kullanılarak eşyaların ticareti gibi etkinlikleri destekler. Kullanıcılar oyun oynayarak token kazancı elde edebilir ve oyun gelişiminden elde edilen faydaları paylaşabilir.
Geleneksel oyunların sorunlarını kökünden çözüyor.
Geleneksel oyunlarda, eşyalar ve kostümler gibi nesnelerin belirli bir değeri vardır, bu artık bir ortak görüş haline gelmiştir. Belirli bir nişancı oyununda 2018'den 2023'e kadar nesnelerin ortalama yıllık satış toplamı 420 milyon USD'nin üzerindedir ve her yıl artış göstermektedir; belirli bir MOBA oyunundaki kostüm nesnelerinin yıllık satışları 2018'de 1.4 milyar USD'den 2023'te 2.5 milyar USD'ye yükselmiştir; belirli bir mobil oyun kostüm nesnelerinin yıllık satışları 2023'te hatta abartılı bir şekilde 2.74 milyar USD'ye ulaşmıştır. Hem yurtiçinde hem de yurtdışında, oyun eşyalarının geniş bir pazar alanı vardır.
Ancak, eşyaların ticareti genellikle oyun yayıncılarının kârını zedelediği ve finansal özellikleri nedeniyle bazı ülke ve bölgelerin yasal sınırlarını ihlal ettiği için, oyun şirketleri her zaman iki strateji benimsemektedir. Birincisi, belirli bir nişancı oyununun belirli bir oyun platformuyla birlikte eşyaların ticaret pazarını tekelleştirmesi ve yüksek işlem ücretleri almasıdır. İkincisi ise, belirli bir MOBA oyunu gibi sınırsız eşya arzı sağlayarak, eşya satın alma kanallarını birleştirip oyun hesabı ticaretini kesinlikle yasaklamaktır.
Oyun geliştiricileri ve yerel düzenlemelerin yasakları nedeniyle, oyun eşyalarının karaborsa satışı yüksek kâr getiren bir iş haline geldi. Belirli bir ölçüde, oyun geliştiricileri ve yerel düzenlemelerin karaborsa ticaretine yönelik baskısının artmasıyla, karaborsa eşya arz hattı sola kaymakta ve satış kârı artmaktadır.
Blockchain teknolojisi ile inşa edilen GameFi, doğal olarak DeFi özelliklerine sahiptir ve mevcut oyun üreticilerinin tekelci durumunu ve karaborsa faaliyetlerini mükemmel bir şekilde çözebilir. GameFi hem bir oyun hem de bir piyasa olup, oyun skinleri ve eşyaları NFT biçiminde mevcuttur, tüm işlemler piyasanın gerektirdiği kurallara uymalı ve mümkün olduğunca şeffaf kalmalıdır.
Bunun yanı sıra, DAO yönetimi aracılığıyla oyunun gelişimini sağlamak ve tüm oyuncuların oyunun yönetim hakkını paylaşmasını sağlamak GameFi'nin önemli bir özelliğidir. Günümüzde oyun geliştiricileri, satışları artırmak amacıyla çekiliş olasılıklarını gizlice manipüle etmekte ve bazı geçmişte yüksek fiyatlarla satılan oyun eşyalarını indirimli fiyatlarla satmakta, bu da satın alan oyuncuların çıkarlarını zedelemektedir. Oyuncuların bu tür eylemlere karşı itirazları genellikle yoğunlaşamaz ve bu durumu çoğu zaman bu teknoloji devleri, trafik kontrolü yöntemleriyle gizlemektedir. DAO yönetim önlemleri, günümüz oyun geliştiricilerinin mutlak söylem gücünü yok edebilir; kullanıcılar artık oyunun kendilerine zarar verecek bir yöne gitmesinden endişe duymak zorunda kalmaz ve oyunun gelişiminin getirdiği genel ekonomik faydalardan yararlanabilirler.
oyun gelişim sürecine mükemmel bir şekilde uyuyor
Oyun gelişim sürecine genel olarak baktığımızda, genellikle bilgisayar teknolojisindeki iyileşmeler, donanım yükseltmeleri ve oyun anlayışındaki yenilikler önemli faktörlerdir.
Erken bilgisayar oyunları aşaması ( 1970'ler-1980'ler ): Video oyunlarının erken gelişim aşaması, esasen laboratuvar ve üniversite ortamlarında yoğunlaşmıştır. Ünlü erken oyunlar arasında "Spacewar!" ) ve "Pong" bulunmaktadır, "Pong"un piyasaya sürülmesi ticari video oyunlarının başlangıcını simgelemektedir.
Evde Oyun Konsolu Dönemi (1980'ler-1990'lar ): Nintendo evde oyun konsolu NES'i tanıttı ve "Super Mario Bros." gibi klasik oyunlar sundu.
16 bit oyun konsolu dönemi (1990'lar ): Sony PlayStation'ı piyasaya sürdü, disk tabanlı oyun dönemini başlattı, "Final Fantasy VII" oyunu oyun tutkusunu tetikledi.
3D oyun çağı ( 1990'ların sonu - 2000'lerin başı ): Bir oyun şirketi "Half-Life" oyununu piyasaya sürdü ve derin hikaye anlatımı ile etkileyici deneyimi sayesinde oyunculardan geniş çapta övgü aldı.
Çevrimiçi oyunlar ve MMORPG dönemi (2000'ler ): Bir oyun şirketi, en başarılı MMORPG'lerden biri haline gelen tanınmış bir MMORPG'yi piyasaya sürdü ve çok oyunculu çevrimiçi oyunların gelişimini teşvik etti.
Mobil oyun ve sosyal oyun dönemi ( 2010'dan günümüze ): Bir şirket, tanınmış strateji mobil oyununu piyasaya sürdü ve en başarılı mobil strateji oyunlarından biri haline geldi, bir şirket tanınmış AR mobil oyununu piyasaya sürdü ve artırılmış gerçeklik ( AR ) teknolojisini mobil oyunla birleştirerek dünya çapında bir heyecan yarattı.
Geçmişte oyunların gelişimi esas olarak bilgisayar teknolojisindeki iyileştirmelere, donanım yükseltmelerine ve oyun fikirlerindeki yeniliklere dayanıyordu. Bugün GameFi, DeFi ve NFT'nin güçlü bir iş birliği ile, blockchain'in en öncü ve en ilginç teknolojilerinden birini temsil ediyor; aynı zamanda bilgisayar ve finans disiplinlerinin kesişimiyle ortaya çıkıyor ve "play-to-earn" oyun anlayışına sahip. Ayrıca finansal piyasa araştırmalarına örnek sunuyor; GameFi'nin oyun gelişim sürecindeki üç ana unsurdan ikisini mükemmel bir şekilde karşıladığını ve oyun gelişim tarihine uygun olduğunu söyleyebiliriz.
Ve GameFi son birkaç yılda hızlı bir gelişim gösterdi, yenilikçi kavramlar ve tasarımlar ortaya koydu ve birçok üst düzey projeyi hayata geçirdi.
Erken keşif (2018): Bir metaverse projesi piyasaya sürüldü, erken dönem GameFi projelerinden biri olarak, oyuncuların sanal arazi satın almasına, geliştirmesine ve ticaretini yapmasına izin veriyor, blok zinciri teknolojisini kullanarak gerçek mülkiyet sağlıyor. Bir TCG oyunu, oyuncuların kart satın alabileceği, satabileceği ve ticaretini yapabileceği blok zinciri tabanlı bir değiştirilebilir kart oyunu tanıttı, NFT'lerin oyundaki uygulama potansiyelini gösterdi.
Kavram önerisi (2019): Bir şirketin baş strateji sorumlusu "oyunlaştırılmış finans" ve "tamamen yeni oyunlaştırılmış iş" kavramını ortaya koydu, bu da GameFi felsefesinin doğuşunu simgeliyor. Aynı yıl bir oyun halkın gözünde görünmeye başladı.
İlk ortaya çıkışı ( 2020: Bir DeFi projesinin kurucusu, Eylül 2020'de GameFi kavramını yeniden vurguladı ve gelecekte DeFi'nin oyunlaştırılmış finans aşamasına geçeceğini, kullanıcı fonlarının oyun içindeki ekipman olarak kullanılacağını öngördü. Bu sırada DeFi ve NFT piyasaları da altın çağını yaşıyordu ve GameFi'nin patlaması için zemin hazırlanıyordu.
Patlama Büyümesi )2021(: Belirli bir oyun büyük başarı elde etti, milyonlarca oyuncuyu kendine çekti, Ağustos ayında günlük 1 milyon dolarlık işlem hacmine ulaştı, "oyna-kazan" modeliyle oyuncuların oyun oynayarak gelir elde etmelerini sağladı, pandemi döneminde Güneydoğu Asya ülkelerindeki yüz binlerce sakin için ana gelir kaynağı haline geldi; aynı yıl belirli bir metaverse projesi patladı, kullanıcılara sanal varlıklar ve arazi oluşturma, sahip olma ve ticaret yapma imkanı sundu, birçok risk sermayesi kuruluşunun ilgisini çekti.
Trafik keskin bir şekilde düştü )2022'den bugüne (: Kripto pazarının genel düşüşünden etkilenen GameFi'nin popülaritesi ciddi şekilde azaldı, bir oyunun günlük aktif kullanıcı sayısı 2021 Ağustos'undaki 740.000'den 2022 Ağustos'undaki 35.000'e düştü, aynı zamanda birçok GameFi ciddi enflasyon sorunlarıyla karşı karşıya kaldı, bir oyunun token sayısı 2022'nin başındaki 60 milyon'dan yıl ortasındaki 100 milyon'a yükseldi.
![GameFi tarihine genel bakış, gelecekte nasıl yeni bir parlaklık doğuracak?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
GameFi'nin patlaması, aynı zamanda metaverse kavramını da tetikledi. Metaverse'in özü, AR) artırılmış gerçeklik(, VR) sanal gerçeklik ve anında( gerçekleştirilen sanal paylaşımlı alanı oluşturmak, blok zinciri gibi merkeziyetsiz teknolojilerle birleştirilmesidir. Bu sadece oyunları değil, yaşamın her alanını kapsar. GameFi'nin özgür ekosistem inşa etme şekli, onu birçok senaryoda metaverse'in eş anlamlısı haline getiriyor. 2021 ile 2022 yılları arasında birçok geleneksel teknoloji şirketi GameFi ve metaverse kavramına müdahil olmaya başladı.
Bir sosyal medya şirketi ismini değiştirdi, bu da onun metaverse'e olan uzun vadeli vizyonunu yansıtıyor.
Bir oyun şirketi, metaverse ile ilgili oyunlar geliştirmeye odaklanan yeni bir stüdyo kurdu. Ayrıca bazı metaverse projelerine de yatırım yaptı.
Bir teknoloji şirketi, belirli bir oyun şirketini büyük bir yatırım ile satın alarak, geleneksel popüler oyunları blok zinciri teknolojisi ile birleştirmeyi ve yeni nesil GameFi'yi oluşturmayı planlıyor.
Bazı tanınmış yatırım kurumları GameFi yatırımlarını artırdı ve bazı tanınmış GameFi projelerini destekledi.
GameFi'nın toplam piyasa değeri 2018'de 200 milyon dolardan 2023'te 24.52 milyar dolara yükseldi ve 2020 ile 2021 arasındaki büyüme oranı %733.3'e ulaştı.
GameFi şu anda bazı sorunlarla karşılaşsa da, geleneksel teknoloji şirketlerinin güçlü müdahalesi ve teknolojinin kademeli olgunlaşması nedeniyle, gelecekte hala sonsuz olasılıklar var.
![GameFi tarihine genel bir bakış, gelecekte nasıl yeni bir ihtişam doğuracak?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf91be0750446beac225eb48d301ccf7.webp(
Herkesten En İyisini Toplayan